GameFi potrzebuje szerszego wyboru produktów, aby wystartować, mówi CEO Animoca Brands

Zdaniem Robby'ego Yunga, dyrektora generalnego Animoca Brands, brak szerokiego wyboru produktów wysokiej jakości uniemożliwiał do tej pory krypto granie w zdobywaniu popularności wśród głównych użytkowników. 

GameFi, czyli gry oparte na blockchain — jeden z najnowszych, najbardziej obiecujących sektorów kryptograficznych — pozwala graczom zdobywać nagrody pieniężne i przejmować na własność przedmioty w grach.

Pomimo ogromnego potencjału sektora, liczba dostępnych produktów wciąż nie jest wystarczająca, aby przyciągnąć użytkowników z głównego nurtu, powiedział Yung podczas niedawnej dyskusji panelowej Cointelegraph Research na temat inwestowania kapitału podwyższonego ryzyka. Czerpiąc przykład z historii gier mobilnych, Yung zwrócił uwagę, że osiągnięcie „masy krytycznej” dostępnych tytułów zajęło kilka lat.

„Przestrzeń gier blockchain jest wciąż tak rodząca się w stosunku do czasu potrzebnego na stworzenie dobrej gry” – powiedział Yung.

Dyrektor generalny zwrócił również uwagę na szybkie tempo zmian w sektorze gier kryptograficznych oraz potrzebę elastyczności i elastyczności firm.

„Ta zwinność była niezbędną umiejętnością na tym rynku od lat i tak pozostanie” – stwierdza.

Aby dowiedzieć się więcej o trendach inwestycyjnych VC w 2023 r., zobacz cały panel dyskusyjny na nasze kanał YouTubei nie zapomnij zasubskrybować!