Ready Player One dał nam błędne przekonanie, że Metaverse to VR — CEO Everyrealm, KBW 2022

Dyrektor generalna Everyrealm, Janine Yorio, rozwiała błędne przekonanie, że Metaverse mogą być prezentowane tylko „wyłącznie w VR”. 

Przemawiając we wtorek podczas Korean Blockchain Week 2022, Yorio powiedział publiczności w Seulu, że Steven Spielberg Player One dał nam wgląd w to, jak mogłoby wyglądać życie, gdybyśmy żyli w Metawersie.

Jednak film daje nam to błędne przekonanie o Metaverse ponieważ „bohaterka nosi gogle VR”, twierdzi, pomimo tego, że większość zmian w Metaverse jest obecnie „opracowywana na komputery stacjonarne”, jak mówi Janine Yorio.

Yorio podkreślił, że powodem tego są preferencje konsumentów, ponieważ sposób, w jaki ludzie lubią „interakcję z technologią” to „18 cali od twarzy, a nie XNUMX cale od twarzy”, dodając, że „o wiele więcej osób ma komputery niż gogle VR ”.

Yorio podkreślił, że pomysł, aby Metaverse był wyłącznie w VR jest nierealny, mówiąc, że chociaż Player One pokazał nam, że to „wciągające środowisko fotograficzne” było ekscytującą koncepcją, nie wydarzy się w „niedalekiej przyszłości”, ponieważ nie jest to sposób, w jaki ludzie są przyzwyczajeni do interakcji z technologią.

Dyrektor Everyrealm zasugerował, że Metaverse „wyłącznie w VR” zaprzecza temu, w jaki sposób ludzie są przyzwyczajeni do korzystania z technologii, która generalnie jest wielozadaniowa lub przyzwyczajona do „odwlekania”, podczas gdy „kiedy korzystasz z VR, musisz wycofać się z życia całkowicie."

Możemy oczekiwać, że najbliższe „12 do 36 miesięcy” będzie najbardziej ekscytującym czasem dla Metaverse, powiedział Yorio, zauważając, że będzie to czas, „kiedy wiele studiów gier z potrójnym A… zacznie budować i dostarczać rodzaj Metaverse”, na który ludzie czekają.

Po tej poważnej zmianie w rozwoju, możemy spodziewać się „adopcji głównego nurtu […] momentu, na który wszyscy czekamy” – wyjaśniła.

Everyrealm to firma, która inwestuje, zarządza i rozwija aktywa cyfrowe, takie jak tokeny niewymienialne (NFT), platformy Metaverse, gry i infrastruktura. Firma posiada obecnie udziały w 25 platformach Metaverse, a także posiada ponad 3000 NFT i zarządza ponad 100 inwestycjami na rynku nieruchomości.

Związane z: Eksperci kłócą się o to, gdzie znajduje się wirtualna rzeczywistość w Metaverse

Podczas prezentacji Yorio podzielił się również planami projektowymi Everyrealm na najbliższą przyszłość, koncentrując się na modzie, ponieważ jest to „jednym z prywatnych głównych czynników napędzających handel:”

„Użytkownicy Metaverse będą mogli oczekiwać awatara podobnego do wyglądu, który będzie mógł ubierać w ubrania od różnych projektantów […], ponieważ mocno wierzymy, że moda posunie Metaverse do przodu”.

Yorio zauważył również, że nie nadawali priorytetu budowaniu koncertów muzycznych w Metaverse, nazywając ideę koncertów w Metaverse „straszną”.

„Chodzimy na koncerty, aby poczuć „bas” w nogach, przebywać z przyjaciółmi i tańczyć, a nie możesz tego zrobić […], ale pandemia sprawiła, że ​​trochę bardziej wybaczamy to, co koncert może być."