MATRIX ogłasza DiveVerse; Regeneracja zasobów 2D w Metaverse: Arcydzieło science fiction „Metropolis” ujawnione jako pierwsza wciągająca praca wykorzystująca tę technologię

TOKYO–(BUSINESS WIRE)–Organizacja badawcza zaawansowanych technologii Metaverse „MATRIX GENESIS LABS” obsługiwana przez grupę MetaReal MATRIX Co., Ltd. (siedziba główna: Chiyoda-ku, Tokio; dyrektor przedstawicielski: Junichi Goishi; zwana dalej „MATRIX”) ogłosiła jego technologia DiveVerse, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do konwersji obrazów 2D na trójwymiarowe i umożliwia ich doświadczanie w przestrzeni Metaverse.


W ramach technicznej oceny wersji beta na naszej platformie rzeczywistości Metaverse „DOKODEMO Door” zostanie udostępniona krótka wersja klasycznego filmu science fiction „Metropolis”.

Przykładowy film jest dostępny tutaj:

https://youtu.be/0LKvzrKL0hM

Przekształcanie zawartości „DiveVerse” w światy

Technologia DiveVerse wykorzystuje sztuczną inteligencję do konwersji obrazów dwuwymiarowych na trójwymiarowe i reprodukcji ich w Metaverse. Ta technologia pozwala nam „zanurzyć się” w obrazach 2D.

Na świecie dostępna jest ogromna ilość zasobów wideo 2D, a wszystkie z nich będą ewoluować w Metaverse „od treści” do „światów”. Celem jest pokazanie wielkich dóbr kulturowych ludzkości — w tym filmów, muzyki, zapisów historycznych i materiałów informacyjnych — w nowym świetle i odegranie roli w przesuwaniu granic Metaverse.

*Oczekuje na opatentowanie technologii DiveVerse.

O „Metropolii”

Film Metropolis, wyreżyserowany przez Fritza Langa, został wydany w 1927 roku i jest opisywany jako „początek i szczyt kina science fiction”. Kreatywność filmów, wizualne piękno i narracja nie straciły na blasku, mimo że powstały prawie 100 lat temu.

W szczególności filmy przedstawiające zderzenie ideologii w zmechanizowanej przyszłości można uznać za dzieło prorocze, przewidujące wyzwania, przed którymi stoimy dzisiaj.

Kiedy ogłosiliśmy DiveVerse, myśleliśmy, że nie ma obrazu, który mógłby lepiej przekazać tę technologię, dlatego wybrano go jako pierwszą pracę odtworzoną przy użyciu tej technologii.

Przykładowy film jest dostępny tutaj:

https://youtu.be/0LKvzrKL0hM

Wersja beta w kategorii „Lab β” na DOKODEMO Door

DiveVerse jest już dostępne w wersji beta dla członków naszej platformy rzeczywistości Metaverse DOKODEMO Door w kategorii „Laboratorium β”.

Aby wejść do świata, wykonaj poniższe czynności:

1. Zaloguj się do DOKODEMO Drzwi pod adresem https://dokodemodoors.com/en/ (wymagana rejestracja konta)

2. Przejdź do ustawień z https://dokodemodoors.com/user/setting
3. Złóż wniosek o dostęp do wersji beta, podając niezbędne informacje z „Lab β Viewing Application”

4. Zatwierdzeni kandydaci otrzymają zaproszenie (możemy nie być w stanie spełnić Twojej prośby)

oprogramowania

Wierzymy, że pozornie sprzeczna koncepcja obrazów 3D w przestrzeni Metaverse, która leży u podstaw DiveVerse, ma moc rozszerzenia Metaverse z „przestrzeni wirtualnej” do wyższej koncepcji „nowej rzeczywistości”.

Zrealizujemy ten pomysł w stanie, w którym będzie można go doświadczyć, i będziemy dążyć do przyczynienia się do rozprzestrzeniania się Metaverse.

O firmie MATRIX Inc.

Założona we wrześniu 2020 roku jako spółka zależna MetaReal Co., Ltd. (dawniej Rozetta). Rzeczywistość rozwinięta Platforma Metaverse „DOKODEMO Door” z korporacyjną wizją „Eliminowania dysproporcji i dyskryminacji w starej rzeczywistości, takich jak granice, bariery językowe, różnice fizyczne, luki w wiedzy i wszelkie inne utrudnienia”. Firma obsługuje platformę rzeczywistości Metaverse „DOKODEMO Door” ( https://dokodemodoors.com/en/ ).

Nazwa firmy: Matrix Inc.

URL: https://www.matrix.inc
Lokalizacja: Nowy budynek Kudan, 3-7-1 Kanda Jimbocho, Chiyoda-ku, Tokio

Przedstawiciel: Junichi Goishi, dyrektor przedstawiciel

O MATRIX GENESIS LABS (MGL)

Organizacja badawcza zaawansowanych technologii Metaverse „MATRIX GENESIS LABS (MGL)” wyobraża sobie, w jaki sposób różne zaawansowane technologie, takie jak sztuczna inteligencja i Web3, wpłyną na sposób, w jaki żyjemy w przestrzeni Metaverse w przyszłości. Jesteśmy zespołem prototypów, który będzie nadal publikował „namacalne wizje” z dużą prędkością, eksperymentalnie integrując i wdrażając te technologie koncepcyjne, gdy są one jeszcze na najwcześniejszym etapie.

O MetaReal Co., Ltd.

Misja korporacji: „Uwolnij ludzkość od ograniczeń miejsca, czasu, języka i fizyczności”

AI, AR (rzeczywistość rozszerzona), VR (rzeczywistość wirtualna), 5G/6G/7G (szybka, duża pojemność, komunikacja z wieloma jednoczesnymi połączeniami), 4K/8K/12K (wideo w super rozdzielczości), dystrybucja wideo

Dzięki integracji najnowszych technologii, takich jak rozwiązania, urządzenia do noszenia, roboty i HA (Human Augmentation), ludzie z całego świata mogą wchodzić w interakcje, mieszkać, pracować i cieszyć się życiem „w dowolnym czasie, miejscu i z kimkolwiek bez przeszkód język." Zrealizujemy cel „globalnego wszechobecnego”.

Od dwóch lat koncentrujemy się na rozwijającym się „biznesie Metaverse”, obsługiwanym przez spółki z naszej grupy MATRIX Inc. („DOKODEMO Door”) i TravelDX Co., Ltd. („DOKODEMO Door Trip”).

Nazwa firmy: MetaReal Co., Ltd.

URL: https://www.metareal.jp/
Lokalizacja: Nowy budynek Kudan, 3-7-1 Kanda Jimbocho, Chiyoda-ku, Tokio

Przedstawiciel: Junichi Goishi, dyrektor przedstawiciel

Rok założenia: luty 2004

Opis działalności: Usługi bez barier językowych dzięki tłumaczeniu AI; planowanie, rozwój i obsługa usług życia VR

Kontakt

Zapytania w tej sprawie
MATRIX Inc.: Shima

E-mail: [email chroniony]
Phone: +81-(0)80-7557-8236

Źródło: https://thenewscrypto.com/matrix-announces-diveverse-regeneration-of-2d-assets-in-the-metaverse-sci-fi-masterpiece-metropolis-unveiled-as-the-first-immersive-work- wykorzystanie-tej-technologii/