TOKIO–(BUSINESS WIRE)–MATRIX Inc. (siedziba główna: Chiyoda-ku, Tokio; przedstawiciel dyrektora: Junichi Goishi; zwana dalej „MATRIX”) należąca do Grupy MetaReal ogłosiła możliwość eksportowania automatycznie generowanych światów Metaverse jako obiektów 3D. Ta technologia umożliwia edycję za pomocą różnych programów 3DCG, takich jak Unity i Blender.
Obejrzyj wideo tutaj: https://youtu.be/6J0ocusWDtY
Informacje o eksportowaniu światów wygenerowanych przez sztuczną inteligencję
„MATRIX GENESIS LABS” udało się wyeksportować światy 3D Metaverse wygenerowane przy użyciu automatycznej sztucznej inteligencji „Genesis” do generowania świata Metaverse i silnika transformacji 3D „Dimensions” jako obiekty 3D.
Wyeksportowane obiekty można importować i edytować w oprogramowaniu 3DCG, takim jak Unity i Blender.
Jest pozycjonowana jako ważna technologia promująca współpracę między sztuczną inteligencją a twórcami, co jest celem MATRIX.
oprogramowania
Włączając tę technologię wraz z „Genesis” i „Dimensions” do naszej rzeczywistości Platforma Metaverse DOKODEMO Doors ( https://dokodemodoors.com ), zwykli użytkownicy, twórcy i sztuczna inteligencja mogą współpracować pod względem wyobraźni, technologii i funkcjonalności. Będziemy nadal rozwijać infrastrukturę, aby stworzyć bogatą przestrzeń Metaverse.
O firmie MATRIX Inc.
Założona we wrześniu 2020 roku jako spółka zależna MetaReal Co., Ltd. (dawniej Rozetta). Rzeczywistość rozwinięta Platforma Metaverse „DOKODEMO Door” z korporacyjną wizją „Eliminowania dysproporcji i dyskryminacji w starej rzeczywistości, takich jak granice, bariery językowe, różnice fizyczne, luki w wiedzy i wszelkie inne utrudnienia”.
O MATRIX GENESIS LABS (MGL)
Organizacja badawcza zaawansowanych technologii Metaverse „MATRIX GENESIS LABS (MGL)” wyobraża sobie, w jaki sposób różne zaawansowane technologie, takie jak sztuczna inteligencja i Web3, wpłyną na sposób, w jaki żyjemy w przestrzeni Metaverse w przyszłości. Jesteśmy zespołem prototypów, który będzie nadal publikował „namacalne wizje” z dużą prędkością, eksperymentalnie integrując i wdrażając te technologie koncepcyjne, gdy są one jeszcze na najwcześniejszym etapie.
O MetaReal Co., Ltd.
Misja korporacji: „Uwolnij ludzkość od ograniczeń miejsca, czasu, języka i fizyczności”
AI, AR (rzeczywistość rozszerzona), VR (rzeczywistość wirtualna), 5G/6G/7G (szybka, duża pojemność, komunikacja z wieloma jednoczesnymi połączeniami), 4K/8K/12K (wideo w super rozdzielczości), dystrybucja wideo
Dzięki integracji najnowszych technologii, takich jak rozwiązania, urządzenia do noszenia, roboty i HA (Human Augmentation), ludzie z całego świata mogą wchodzić w interakcje, mieszkać, pracować i cieszyć się życiem „w dowolnym czasie, miejscu i z kimkolwiek bez przeszkód język." Zrealizujemy cel „globalnego wszechobecnego”.
Od dwóch lat koncentrujemy się na rozwijającym się „biznesie Metaverse”, obsługiwanym przez spółki z naszej grupy MATRIX Inc. („DOKODEMO Door”) i TravelDX Co., Ltd. („DOKODEMO Door Trip”).
Nazwa firmy: MetaReal Co., Ltd.
URL: https://www.metareal.jp/
Lokalizacja: Nowy budynek Kudan, 3-7-1 Kanda Jimbocho, Chiyoda-ku, Tokio
Przedstawiciel: Junichi Goishi, dyrektor przedstawiciel
Rok założenia: luty 2004
Opis działalności: Usługi bez barier językowych dzięki tłumaczeniu AI; planowanie, rozwój i obsługa usług życia VR
Kontakt
Zapytania w tej sprawie
MATRIX Inc.: Yoichi Kinoshita
E-mail: [email chroniony]
Źródło: https://thenewscrypto.com/matrix-announces-ai-generated-worlds-can-be-output-and-edited-in-unity-blender-etc-aiming-to-build-a-collaborative-work- środowisko-między-ai-a-twórcami/