MATRIX ogłasza, że ​​światy generowane przez sztuczną inteligencję można tworzyć i edytować w Unity, Blenderze itp.: celem jest zbudowanie środowiska pracy opartego na współpracy między sztuczną inteligencją a twórcami

TOKIO–(BUSINESS WIRE)–MATRIX Inc. (siedziba główna: Chiyoda-ku, Tokio; przedstawiciel dyrektora: Junichi Goishi; zwana dalej „MATRIX”) należąca do Grupy MetaReal ogłosiła możliwość eksportowania automatycznie generowanych światów Metaverse jako obiektów 3D. Ta technologia umożliwia edycję za pomocą różnych programów 3DCG, takich jak Unity i Blender.


Obejrzyj wideo tutaj: https://youtu.be/6J0ocusWDtY

Informacje o eksportowaniu światów wygenerowanych przez sztuczną inteligencję

„MATRIX GENESIS LABS” udało się wyeksportować światy 3D Metaverse wygenerowane przy użyciu automatycznej sztucznej inteligencji „Genesis” do generowania świata Metaverse i silnika transformacji 3D „Dimensions” jako obiekty 3D.

Wyeksportowane obiekty można importować i edytować w oprogramowaniu 3DCG, takim jak Unity i Blender.

Jest pozycjonowana jako ważna technologia promująca współpracę między sztuczną inteligencją a twórcami, co jest celem MATRIX.

oprogramowania

Włączając tę ​​technologię wraz z „Genesis” i „Dimensions” do naszej rzeczywistości Platforma Metaverse DOKODEMO Doors ( https://dokodemodoors.com ), zwykli użytkownicy, twórcy i sztuczna inteligencja mogą współpracować pod względem wyobraźni, technologii i funkcjonalności. Będziemy nadal rozwijać infrastrukturę, aby stworzyć bogatą przestrzeń Metaverse.

O firmie MATRIX Inc.

Założona we wrześniu 2020 roku jako spółka zależna MetaReal Co., Ltd. (dawniej Rozetta). Rzeczywistość rozwinięta Platforma Metaverse „DOKODEMO Door” z korporacyjną wizją „Eliminowania dysproporcji i dyskryminacji w starej rzeczywistości, takich jak granice, bariery językowe, różnice fizyczne, luki w wiedzy i wszelkie inne utrudnienia”.

https://www.matrix.inc

O MATRIX GENESIS LABS (MGL)

Organizacja badawcza zaawansowanych technologii Metaverse „MATRIX GENESIS LABS (MGL)” wyobraża sobie, w jaki sposób różne zaawansowane technologie, takie jak sztuczna inteligencja i Web3, wpłyną na sposób, w jaki żyjemy w przestrzeni Metaverse w przyszłości. Jesteśmy zespołem prototypów, który będzie nadal publikował „namacalne wizje” z dużą prędkością, eksperymentalnie integrując i wdrażając te technologie koncepcyjne, gdy są one jeszcze na najwcześniejszym etapie.

O MetaReal Co., Ltd.

Misja korporacji: „Uwolnij ludzkość od ograniczeń miejsca, czasu, języka i fizyczności”

AI, AR (rzeczywistość rozszerzona), VR (rzeczywistość wirtualna), 5G/6G/7G (szybka, duża pojemność, komunikacja z wieloma jednoczesnymi połączeniami), 4K/8K/12K (wideo w super rozdzielczości), dystrybucja wideo

Dzięki integracji najnowszych technologii, takich jak rozwiązania, urządzenia do noszenia, roboty i HA (Human Augmentation), ludzie z całego świata mogą wchodzić w interakcje, mieszkać, pracować i cieszyć się życiem „w dowolnym czasie, miejscu i z kimkolwiek bez przeszkód język." Zrealizujemy cel „globalnego wszechobecnego”.

Od dwóch lat koncentrujemy się na rozwijającym się „biznesie Metaverse”, obsługiwanym przez spółki z naszej grupy MATRIX Inc. („DOKODEMO Door”) i TravelDX Co., Ltd. („DOKODEMO Door Trip”).

Nazwa firmy: MetaReal Co., Ltd.

URL: https://www.metareal.jp/
Lokalizacja: Nowy budynek Kudan, 3-7-1 Kanda Jimbocho, Chiyoda-ku, Tokio

Przedstawiciel: Junichi Goishi, dyrektor przedstawiciel

Rok założenia: luty 2004

Opis działalności: Usługi bez barier językowych dzięki tłumaczeniu AI; planowanie, rozwój i obsługa usług życia VR

Kontakt

Zapytania w tej sprawie
MATRIX Inc.: Yoichi Kinoshita

E-mail: [email chroniony]

Źródło: https://thenewscrypto.com/matrix-announces-ai-generated-worlds-can-be-output-and-edited-in-unity-blender-etc-aiming-to-build-a-collaborative-work- środowisko-między-ai-a-twórcami/