Wystawiono Metaverse Nogi Marka Zuckerberga

Można śmiało powiedzieć, że nikt nie jest bardziej podekscytowany przyszłym metawersem Meta niż dyrektor generalny miliarder, współzałożyciel i prezes Mark Zuckerberg. Zwróć uwagę na jego całkowitą radość, gdy na początku tego tygodnia ogłosił „jeszcze wkrótce dostępna funkcja, która jest prawdopodobnie najbardziej pożądaną funkcją na naszej mapie drogowej”.

„Nogi!” powiedział. „Myślę, że wszyscy na to czekali!”

Rzeczywiście, dodanie nóg do metaverse Meta było tym, co było najczęściej nagłówkami w tym tygodniu – a nie ulepszone funkcje dotykowe i śledzące lub zintegrowana przeglądarka internetowa nowego zestawu słuchawkowego Quest Pro do rzeczywistości mieszanej.

Zuckerberg wyjaśnił, że Meta użyje modelu sztucznej inteligencji do przewidywania i przedstawiania pozycji całego ciała użytkownika. Ale tak zachwycające, jak mogło być to na żywo, wydaje się, że „demo” nóg Horizon Worlds było bardziej „symulowanym obrazem ekranu”.

Według Iana Hamiltona, redaktora Prześlij VR, Rzecznik Meta powiedział mu, że „aby umożliwić podgląd tego, co ma nadejść, segment zawiera animacje utworzone z przechwytywania ruchu”.

Wszystko w demo produktu zasługuje na sceptycyzm („Wszystkie dema kłamią!” – czytamy w jednej z odpowiedzi), ale pozorne sfabrykowanie funkcji, która przyciągnęła znaczną część branży komentarz, sarkać, trolling konkurencyjny z pewnością nie pomaga w skalistym wdrażaniu tego, co ma być sztandarowym produktem Meta.

Przynajmniej komentarz Zuckerberga na temat dodawania nóg wyjaśnia, że ​​jest to znaczące wyzwanie – takie, które z perspektywy czasu mógłby powiedzieć, że Meta jeszcze nie rozwiązała.

„Poważnie, nogi są twarde, dlatego inne systemy rzeczywistości wirtualnej też ich nie mają” – powiedział, podczas gdy jego awatar tarzał się i tańczył na ekranie.

„Nauka percepcyjna, która za tym stoi, jest w rzeczywistości dość interesująca” – zaopiniował. „Wcześnie odkryliśmy, że twój mózg jest o wiele bardziej skłonny zaakceptować renderowanie części ciebie, o ile jest odpowiednio umiejscowione, ale jeśli jest renderowane w niewłaściwym miejscu, po prostu wydaje się okropne — przerywa całe poczucie obecności i zanurzenie."

Dlatego, wyjaśnił Zuckerberg, wczesne iteracje VR przedstawiały pozycje kontrolerów VR, zamiast zgadywać pozycje trzymających je dłoni i ramion. Ale w przypadku Horizon Worlds i większości technologii VR nie ma kontrolerów ani czujników stóp i nóg użytkowników.

„Zrozumienie pozycji nóg jest zaskakująco trudne z powodu okluzji – jeśli nogi są pod biurkiem lub ręce blokują im widok, zestaw słuchawkowy nie widzi ich bezpośrednio” – powiedział. „Musisz zbudować model AI, aby przewidzieć pozycję całego ciała”.

W rezultacie pierwsze awatary obejmujące całe ciało trafią najpierw do Horizon Worlds, a następnie do innych produktów Meta.

Niektórzy ludzie sugerowali brak nóg to cecha, a nie błąd, ponieważ istnieje zauważalny wzrost liczby potencjalnych chaosu i nadużyć, które można symulować, gdy ludzka postać znajdzie się poniżej pasa. Niestety, Meta's Horizon Worlds doczekało się już swojego pierwszego zgłoszenie o napaści na tle seksualnym.

Ale to ostatnie odkrycie „podglądu”, który zawierał zaufane przechwytywanie ruchu, a nie VR, nie rozwiązuje problemu Metaverse PR.

W październiku 2021 r. Facebook – prawdopodobnie jedno z największych nazwisk w technologii – postawił na metawersie całą farmę o wartości 10 miliardów dolarów. Firma zmieniła nazwę na Meta i od tego czasu dostosowuje swoje rozległe przedsiębiorstwo, aby wspierać wizję Zuckerberga dotyczącą wirtualnego wszechświata społecznego.

Akcjonariusze nie byli jednak pod wrażeniem. A kiedy Zuckerberg zaprezentował w sierpniu swojego kreskówkowego awatara Horizon Worlds, natychmiastowa reakcja prasy technicznej i opinii publicznej była jawną kpiną. Podczas gdy wirtualne światy są nie znany z wyjątkowej grafiki, debiut wizualnego stylu Meta poszło tak słabo, Zuckerberga wyrzucił zaktualizowane obrazy z bardziej wyrafinowanym renderowaniem.

Nie dalej jak w zeszłym tygodniu Meta umieściła rozwój Horizon Worlds na „blokady jakości”, mając nadzieję na usunięcie błędów i innych problemów z wydajnością. Wewnętrzne e-maile sugerowały, że nawet pracownicy Meta: nie używając własnego produktu. Pozostaje otwarte pytanie, czy metaverse Meta baw się ładnie z innymi metawersami lub technologia Web3.

Biorąc pod uwagę wyjątkową wizję i zapał Zuckerberga, Horizon Worlds z pewnością będzie tylko pierwszą iteracją przyszłości Meta. Zobaczymy, czy ktokolwiek będzie chciał być jego częścią.

Bądź na bieżąco z wiadomościami o kryptowalutach, otrzymuj codzienne aktualizacje w swojej skrzynce odbiorczej.

Źródło: https://decrypt.co/111956/mark-zuckerbergs-meta-metaverse-legs-were-staged