Immutable zkEVM rozpoczyna fazę testnetu z 12 grami Web3 w fazie rozwoju

Platforma gier Web3 Immutable rozpoczęła publiczne testy swojego Immutable zkEVM we współpracy z Polygon Labs.

Prace nad siecią Ethereum Virtual Machine (zkEVM) o zerowej wiedzy rozpoczęły się w marcu po tym, jak Immutable ogłosił partnerstwo z Polygon Labs. Własny „święty Graal” firmy Polygon, skalujący Ethereum zkEVM, trafił do sieci głównej 27 marca. 

W ogłoszeniu z 14 sierpnia Immutable powiedział, że jego zkEVM zapewni twórcom gier dostęp do niższych kosztów rozwoju oraz bezpieczeństwa i efektów sieciowych, które są dostarczane z ekosystemem Ethereum. W marcu współzałożyciel i prezes Immutable, Robbie Ferguson, powiedział, że zkEVM ma na celu zwiększenie praw własności dla graczy Web3. 

Niezmienne dokumenty deweloperskie zkEVM. źródło: niezmienne

Według Immutable ponad 20 firm z branży gier nawiązało współpracę z Immutable, w tym GameStop, TokenTrove marketplace, internetowy dystrybutor gier Kongregate, projektant gier iLogos i inni.

Dodano, że co najmniej 12 gier zaczęło już tworzyć swoje tytuły Web3 na zkEVM. Należą do nich CoinArcade, Galaxy Commanders, Medieval Empires, MetalCore, Meta Toy, DragonZ SAGA, Rune Realms, Shardbound, Infinite Victory, EF Defense i SimWin Football. W szczególności MetalCore ogłosił datę uruchomienia wersji beta 15 września na Immutable zkEVM.

Niezmienny testnet zkEVM będzie wykorzystywał dowody zerowej wiedzy, aby zabezpieczyć transfery między sobą a Sepolia Ethereum, umożliwiając programistom przetestowanie, jak będzie działać wersja sieci głównej po jej uruchomieniu.

Sieć jest w pełni kompatybilna z aplikacjami Ethereum, co oznacza, że ​​programiści mogą przenosić do niej projekty Ethereum przy minimalnych zmianach, stwierdził Immutable. Zespół wkrótce wdroży również „Niezmienny przekaźnik do pozyskiwania waluty i sponsorowania gazu”, co pozwoli programistom na tworzenie kont portfeli bez gazu.

Dyrektor ds. technologii i współzałożyciel Immutable, Alex Connolly, wyraził pogląd, że nowa sieć będzie „nie do odparcia” dla programistów, stwierdzając:

„Ta sieć, w połączeniu z naszym pakietem produktów platformowych, jest pierwszym kompleksowym rozwiązaniem EVM poświęconym wyłącznie tworzeniu gier, które odniosły sukces. Już obserwujemy masowy napływ gier, graczy i partnerów, który sprawi, że ekosystem Immutable będzie nie do odparcia dla następnej generacji gier web3”.

Immutable jest twórcą kolekcjonerskiej gry karcianej Gods Unchained Web3, która została pierwotnie wydana na Ethereum. W kwietniu 2021 roku firma uruchomiła swoją pierwszą sieć warstwy 2 o zerowej wiedzy, Immutable X, próbując obniżyć opłaty transakcyjne dla graczy jej gier.

Związane z: Immutable's Gods Unchained debiutuje w Epic Games Store

Jednak ta sieć nie jest w pełni kompatybilna z maszyną wirtualną Ethereum, silnikiem obliczeniowym używanym przez Ethereum. Z tego powodu użytkownicy Immutable X muszą tworzyć klucze pochodne za pośrednictwem interfejsu internetowego, aby móc korzystać z sieci. Dla kontrastu, użytkownicy powinni teraz móc po prostu przełączać sieci w swoich portfelach, aby uzyskać dostęp do Immutable zkEVM.

Założyciel Ethereum, Vitalik Buterin, niedawno rozważał zalety i wady zkEVM, mówiąc, że mogą one powodować nieefektywność danych i problemy z opóźnieniami, ale mogą również znacznie poprawić skalowalność Ethereum.

Źródło: https://cointelegraph.com/news/immutable-zkevm-begins-testnet-phase-with-polygon