ICE Poker osiąga wskaźnik spalania do zarobienia 1.06 po przejściu od…

Pojawienie się gospodarek gier opartych na kryptowalutach jest bardzo podekscytowane. Kluczowe znaczenie ma jednak osiągnięcie równowagi między emisją a redukcją podaży. ICE Poker wprowadził ostatnio zasadniczą zmianę, która ekscytuje graczy i pokazuje, dlaczego gry typu „graj, aby zarobić” nie są najlepszym modelem. 

 

ICE Poker Pivos od gry do zarabiania

Prawie wszystkie dostępne obecnie na rynku gry oparte na technologii blockchain obejmują model „graj, aby zarobić”. To doskonały sposób na zilustrowanie potęgi prawdziwej własności cyfrowej. Danie graczom opcji konwersji zasobów w grze na prawdziwe pieniądze jest atrakcyjne, ale rodzi też wiele niewygodnych pytań. ICE Poker do niedawna był grą, w której można było zarobić, ale Gry zdecentralizowane postanowił pójść w innym kierunku. 

Zamiast utrzymywać ciągłe emisje nagród, zespół wprowadził nowe zachęty dla graczy długoterminowych. Tytuł taki jak Axie Infinity zaoferuje graczom praktycznie nieograniczone nagrody w walucie lub NFT. Jednak gdy gracz nie potrzebuje tych nagród, wyrzuci je na rynek wtórny. Ponieważ coraz więcej graczy decyduje się na tę trasę, ceny NFT i walut spadły. Dodatkowo nie ma wystarczającego popytu, aby wypychać wartości znacznie wyżej. 

Decentral Games uznało, że nadszedł czas, aby upewnić się, że ICE Poker nie spotka podobnego losu. Ich niedawna zmiana usuwa bezpośrednie nagrody ICE dla delegowanych graczy. Oddelegowany gracz nie kupuje NFT bezpośrednio, aby zagrać w grę, ale wynajmuje je od innego gracza. Użytkownicy ci stanowią 90% wszystkich graczy ICE Poker, jednak większość z nich sprzedawała nagrody ICE zaraz po ich przybyciu. Rezultatem była niezrównoważona ekonomia gry, która musiała się zmienić.

 

Graj i posiadaj vs. Graj, aby zarobić

Zamiast skupiać się bardziej na zarobkach, Decentral Games chce Poker na lodzie być bardziej opartym na graczach. Usunęli nagrody ICE dla delegowanych graczy i zastąpili je „zbankowanymi” ICE. Te „zbankowane tokeny” mają na celu zachęcenie graczy do ulepszenia swojego awatara za pomocą urządzeń do noszenia i połysku, a nie wypłaty tokenów. Te urządzenia do noszenia i Shine są wymagane do udziału w turniejach pokerowych ekosystemu. 

W przeciwieństwie do tego, co mogłoby się wydawać, gracze nadal mogą konwertować „zbankowane” ICE na prawdziwe tokeny ICE. Takie postępowanie wiąże się z karą w wysokości 70% i ma próg co najmniej 6,666 tokenów. W rezultacie gra ma teraz skuteczne pochłanianie tokenów, aby generować wartość dla długoterminowych posiadaczy. Co więcej, spalenie tokenów przewyższy emisje, utrzymując zrównoważoną gospodarkę graczy.

 

Dyrektor ds. marketingu Decentral Games Matthew Howells-Barby skomentował zmianę polegającą na zabawie i samodzielności:

„Istniejący model gry, aby zarobić, jest zepsuty. Oferowanie nieograniczonych nagród tym, którzy nic nie zainwestowali, może być niewiarygodne dla zwiększenia płynności graczy, ale są one nie do utrzymania. Widzieliśmy to w prawie każdym większym projekcie GameFi, który zachował ten model. Przyjmujemy inne podejście. Skupiamy się na perspektywie długoterminowej i skupiamy się na umożliwieniu naszym graczom posiadania zasobów w grze poprzez ich rozgrywkę, jednocześnie zarządzając emisją tokenów, którą tworzymy, aby baza graczy mogła się bezproblemowo skalować. To nas wyróżnia w ciągu najbliższych 12-18 miesięcy”. 

 

Udany start toruje drogę

Drastyczna zmiana nagród lub 90% graczy może mieć katastrofalne konsekwencje. Jednak członkowie społeczności ICE Poker z zadowoleniem przyjmują tę zmianę i chcą więcej takich inicjatyw. Uznają, że zmiany są potrzebne do długoterminowego przetrwania gry. Super Shine Friday, pierwsze wydarzenie z tą mechaniką, zobaczyło prawie 480,000 XNUMX ICE spalonych przez graczy dodając Shine do swoich urządzeń do noszenia. Ponadto gracze wydali kolejne 880,000 XNUMX tokenów na ulepszenia. 

Ponieważ zmiana ta obniża również emisje, wskaźnik spalania do zarobków osiągnął 1.06. Oznacza to, że spalono więcej żetonów niż zarobiono, zmniejszając podaż ICE bez negatywnego wpływu na rozgrywkę lub przyjemność gracza. To pozytywny wynik potwierdzający opłacalność modeli „graj ​​i zarabiaj”, a nie trzymaj się zasady „graj ​​i zarabiaj”. 

Dodatkowo Decentral Games odkupuje tokeny ICE z rynku wtórnego. Wykorzystuje przychody z węzła Polygon Validator i tantiemy ze sprzedaży dodatkowej. Jak dotąd ta mechanika wydaje się działać całkiem nieźle, a kolejne wydarzenia ICE Poker powodują jeszcze większe oparzenia ICE. Zwłaszcza urządzenia do noszenia All Access mają wiele ulepszeń dla graczy, a gracze nadal chętnie palą żetony, aby uzyskać dostęp do trybu turniejowego ICE Poker Flex. 

 

Zastrzeżenie: ten artykuł służy wyłącznie do celów informacyjnych. Nie jest oferowana ani przeznaczona do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe ani inne

Źródło: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/ice-poker-hits-a-106-burn-to-earn-ratio-after-pivot-from-p2e-mechanics