Jak sztuczna inteligencja może sprawić, że Metaverse stanie się bardziej interaktywną przestrzenią

Potencjał kryjący się za metaverse staje się coraz większy w miarę zbliżania się światów wirtualnych i fizycznych. Firma zajmująca się badaniem rynku Contive Datum Insights niedawno odkryła, że ​​szacuje się, że globalny rynek Metaverse przekroczy 1.3 biliona dolarów do 2030 roku. Stosownie Według badania wzrost ten będzie napędzany nowo przyjętymi trendami w gospodarce wirtualnej, w połączeniu z rozwojem gier kryptograficznych i gier online.

Dodatkowo niedawny badanie przeprowadzone przez CoinWire podkreśliło, że metaverse prawdopodobnie zmieni styl życia społecznego. CoinWire wykazało, że 69% respondentów uważa, że ​​metaverse ostatecznie zmieni społeczne style życia dzięki nowemu podejściu do rozrywki i aktywności.

Sztuczna inteligencja sprawi, że metaverse będzie bardziej interaktywny

Cathy Hackl, autorka m.in Into the Metaverse: Niezbędny przewodnik po możliwościach biznesowych ery Web3, powiedział Cointelegraph, że metaverse obejmuje wirtualne współdzielone doświadczenia, które mają miejsce zarówno w przestrzeniach wirtualnych, jak iw świecie fizycznym: 

„Po prostu strona świata fizycznego równania Metaverse nie została w pełni włączona. Przyjdzie za 10 lat. Jeśli weźmiesz to pod uwagę, metaverse będzie miało głęboki wpływ na sposób, w jaki się socjalizujemy”.

Hackl wyjaśnił, że technologie takie jak wolumetryczne wideo – technika, która zapewnia bardziej wciągające wrażenia dzięki przechwytywaniu trójwymiarowych przestrzeni – prawdopodobnie zmienią sposób komunikowania się jednostek. „Może to na przykład pomóc nam poczuć się bardziej obecnymi, gdy nasi bliscy są daleko” – powiedziała.

Hackl dodał, że sztuczna inteligencja (AI) pomogłaby w stworzeniu bardziej interaktywnych środowisk Metaverse. Chociaż koncepcja sztucznej inteligencji i metawszechświata jest stosunkowo nowa, niektóre dzisiejsze przykłady pokazują, jak to może wyglądać.

Na przykład, Sebastian Borget, współzałożyciel i dyrektor operacyjny The Sandbox — popularnego zdecentralizowanego wirtualnego świata — powiedział Cointelegraph, że w zeszłym roku ponad milion użytkowników grało w gry w The Sandbox. Borget uważa, że ​​użytkownicy The Sandbox są zaznajomieni z używaniem awatarów do prezentowania swojej cyfrowej tożsamości. Powiedział:

„W The Sandbox użytkownicy mogą łączyć się ze swoją cyfrową tożsamością, nawiązywać przyjaźnie i przeżywać prawdziwe emocje dzięki tym doświadczeniom. Nie ma znaczenia pochodzenie, wiek ani pochodzenie użytkowników. The Sandbox to globalny, cyfrowy naród”.

Mając to na uwadze, Borget zdaje sobie sprawę, że platformy Metaverse mają potencjał do zmiany społecznego stylu życia. „Trzy miliardy ludzi są teraz rodzimymi cyfrowo — nie ma od tego odwrotu. Sposobem na interakcję są teraz awatary w światach społecznościowych i na platformach mediów społecznościowych” – powiedział.

Najnowsze: Wewnątrz Światowego Forum Ekonomicznego: Circle, Ripple zastanawiają się nad Davos 2023

Chociaż może tak być, Borget powiedział, że użytkownicy The Sandbox będą mogli ostatecznie włączyć własne ruchy fizyczne do swoich cyfrowych awatarów, co spowoduje bardziej spersonalizowane i realistyczne cechy. Borget wyjaśnił, że The Sandbox będzie współpracować z Kinetix, startupem technologicznym specjalizującym się w sztucznej inteligencji, aby wprowadzić „emotikony” – animacje wyrażające emocje – do gier wideo i wirtualnych światów.

Yassine Tahi, dyrektor generalny Kinetix, powiedział Cointelegraph, że emotikony pozwolą użytkownikom animować awatary poprzez niestandardowe ruchy taneczne i fizyczne interakcje wyświetlane w rzeczywistości. „Opracowaliśmy unikalną sztuczną inteligencję, która pozwala użytkownikom rejestrować ruchy za pomocą aparatu w telefonie, które można następnie zastosować do awatarów” – powiedział.

Według Tahi, emotikony są ważne dla odtwarzania interakcji społecznych. „W przyszłości ludzie będą chcieli ucieleśniać świat fizyczny, aby zachowywać się w określony sposób w światach wirtualnych. Na przykład, jeśli ktoś upadnie podczas pokazu na wybiegu w świecie fizycznym, można to odtworzyć w metaverse za pomocą awatarów używających emotikonów.

Przykład emotek nakładanych na awatary. źródło: kinetix

Oprócz emotikonów, wykorzystanie sztucznej inteligencji do implementacji charakterystyki głosu może również pomóc w pogłębieniu interakcji w cyfrowych światach. Sabin Dima, dyrektor generalny Humans.ai — protokołu warstwy 1 zbudowanego na bazie Cosmos — powiedział Cointelegraph, że sztuczna inteligencja odegra ogromną rolę w Metaverse podczas tworzenia lepszych interakcji użytkowników. „Humans.ai jest łańcuchem blokowym sztucznej inteligencji i jest używany do tworzenia„ superumiejętności ”i głosów, które użytkownicy mogą zastosować do awatarów w różnych wirtualnych światach” — wyjaśnił.

Według Dimy stworzenie cyfrowego głosu lub umożliwienie awatarom mówienia w różnych językach zwiększy zaangażowanie społeczne i poprawi wrażenia. Aby spojrzeć na to z innej perspektywy, Dima powiedział, że Humans.ai umożliwia użytkownikom tworzenie cyfrowych głosów, mówienie w różnych językach i wdrażanie syntetycznych głosów, które mogą zapobiegać dyskryminacji.

„Możesz na przykład wejść do rozmowy Zoom za pomocą innego głosu, co może zapobiec dyskryminacji, jeśli chcesz pozostać całkowicie anonimowy. To z pewnością zmieni styl życia społecznego” – powiedział. Co więcej, Dima zauważył, że głosy są wybijane jako niezamienne tokeny, aby dać użytkownikom prawdziwą własność ich klipów głosowych.

Diana, syntetyczny awatar Humans.ai, jest przykładem generatywnej technologii sztucznej inteligencji, której można użyć w wielu przypadkach. źródło: humans.ai

Jat Siu, współzałożyciel i prezes Animoca Brands, powiedział ponadto Cointelegraph, że wierzy, że sztuczna inteligencja poprawi doświadczenia Metaverse. 

„Jednym z prymitywnych przykładów są chatboty. W grach wideo stale wchodzimy w interakcję z postaciami niezależnymi, które mają podstawowy rozwój postaci. Sztuczna inteligencja znacząco to zmienia. Pogłębią i zwiększą zaangażowanie, a także stworzą głębsze znaczenie i użyteczność związanej z nimi własności ich aktywów w Metaverse” – powiedział.

Czy interakcje metaverse zastąpią fizyczne spotkania?

Chociaż metaverse już zaczął demonstrować, w jaki sposób ludzie mogą angażować się społecznie w wirtualnych światach, włączenie sztucznej inteligencji do tych środowisk prawdopodobnie zwiększy zaangażowanie. Jednak pozostaje wątpliwe, czy interakcje społeczne w metawszechświecie ostatecznie zastąpią fizyczne zaangażowanie. 

Według Siu, na jednostki już wpływają doświadczenia online. Dlatego wierzy, że metaverse prawdopodobnie stworzy głębsze zanurzenie w przyszłości. Biorąc to pod uwagę, Siu zauważył, że metaverse nie zastąpi rzeczywistych zobowiązań, ale raczej wzmocni te interakcje.

Najnowsze: Upadek Genesis Capital może zmienić pożyczki kryptograficzne – nie pogrzebać tego

Dima dodał, że metaverse w połączeniu z możliwościami sztucznej inteligencji doprowadzi do cyfrowej transformacji, która może uczynić jednostki „mądrzejszymi”. „AI pozwoli awatarom mówić w różnych językach lub być obecnymi w wielu miejscach jednocześnie” – powiedział.

Jednak podczas gdy wirtualne światy zasilane przez sztuczną inteligencję prawdopodobnie zapewnią bardziej realistyczne wrażenia, Hackl zwrócił uwagę, że świat fizyczny pozostaje kluczową częścią metaverse. Powiedziała:

„Przyszłość metaverse polega na połączonych doświadczeniach, które wykraczają poza fizyczny i wirtualny podział. To będą tylko doświadczenia. Różnica polega na tym, że doświadczenia zostaną wzmocnione przez technologię”.