Gravvity uruchamia Virtual Land w pierwszym głównym Metaverse, aby połączyć i wzmocnić członków społeczności

reklama


 

 

Gravvity wprowadza pierwszy hiperrealistyczny metaverse mediów społecznościowych, nazwany „Remix”, aby łączyć i wzmacniać miliardy.

Grawitacja to odświeżona aplikacja do czatowania i platforma mediów społecznościowych z metawersem stworzonym w celu wzmocnienia pozycji swoich członków. Metaverse Gravvity jest zasilany przez Unreal Engine 5, otwarte i zaawansowane narzędzie do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym. W połączeniu z aplikacją społecznościową Gravvity, Remix całkowicie zmienia doświadczenia społecznościowe dla twórców, przyjaciół i firm. Remix jest prosty i przyjazny dla użytkownika, pozwalając członkom na nawiązywanie kontaktów towarzyskich, zabawę, odkrywanie, robienie zakupów i współpracę w dowolnym miejscu, jakie można sobie wyobrazić.

Misją Gravvity jest umożliwienie ludziom możliwości ekonomicznych i wolności w społecznym metawersie. Gravvity wyróżnia się dzieleniem zysków ze swoją społecznością, w przeciwieństwie do swoich poprzedników. Projekt codziennie nagradza członków zrzutami GRAVY, tokena społeczności na platformie. Pamiętaj, że każdy członek otrzymuje te nagrody na podstawie swojej aktywności społecznej, takiej jak czatowanie i spotkania towarzyskie ze znajomymi. Użytkownicy mogą również zarabiać GRAVY, otrzymując nagrody za tworzenie treści, angażowanie się w treści, oglądanie reklam, rozwijanie swoich sieci, handel NFT, granie w gry uczestniczące w konkursach/wyzwaniach oraz obstawianie tokenów GRAVY. 

Platforma umożliwia członkom kontrolę nad ich prywatnością, treścią i danymi. Pamiętaj, że użytkownicy mają kontrolę nad tym, co chcą zobaczyć i mogą dostosować swoje powiadomienia, aby nie przegapić ważnych połączeń ani nie przeszkadzać im rozmowami służbowymi w dni wolne od pracy. 

Przestrzeń Remix to łącznie 50,000 2 krain podzielonych na główne strefy atrakcji. W strefach tych znajdują się zarówno rzeczywiste atrakcje, jak i wyimaginowane światy. W szczególności właściciele gruntów mogą tworzyć atrakcje, sklepy i firmy. Właściciele gruntów mogą również organizować wydarzenia na żywo, aby dotrzeć do odbiorców i zaangażować ich w nowy, wciągający sposób. Pierwsza prywatna sprzedaż gruntów odbędzie się w drugim kwartale 2022 r., a inwestorzy zgarną swój udział za jedyne 150 USD. 

reklama


 

 

Projekt zmienia interakcję użytkownika z metaverse, usuwając obecny projekt kreskówkowej gry wideo z większością metaverse i wprowadzając bardziej realistyczne wrażenia. Gravvity ma nadzieję, że to podejście pomoże ponad 7.9 miliardom ludzi stać się bardziej otwartymi na metaverse, tworząc mainstreamową adopcję. 

W szczególności, ponieważ oczekuje się, że rynek metaverse osiągnie 13 bilionów dolarów do 2030 roku z ponad 5 miliardami użytkowników, Gravity ma dobrą pozycję, aby pomóc w przyjęciu metaverse do głównego nurtu. Obecnie zespół Gravvity pracuje nad uruchomieniem kanału społecznościowego i aplikacji do czatowania Gravvity w drugim kwartale 2022 roku.

Źródło: https://zycrypto.com/gravvity-launches-virtual-land-in-the-first-mainstream-metaverse-to-connect-and-empower-community-members/