W kwietniu, gra fi liczba projektów gier wzrosła z 1,406 1,479 do 5.2 XNUMX, co stanowi miesięczny wzrost o XNUMX%, przy czym wzrost skoncentrował się w BSC i Wielokąt więzy. Miesięczna liczba aktywnych użytkowników wyniosła 9.22 miliona, a wolumen transakcji wyniósł 34.37 miliona dolarów. Jednak w porównaniu z marcem liczba aktywnych użytkowników i wolumen transakcji spadły odpowiednio o 24.9% i 73.4%.
Jednak pomimo spadku liczby użytkowników i wolumenu obrotu, niektóre projekty GameFi w dalszym ciągu radziły sobie dobrze. Na przykład STEPN był najgorętszą aplikacją DApp na rynku kryptowalut, Drzazgi zajmuje pierwsze miejsce pod względem liczby aktywnych użytkowników dziennie, średnio ponad 1 350,000 użytkowników dziennie, oraz Królestwa DeFi przewyższał Axie Infinity jako najczęściej sprzedawany projekt GameFi.
Oto ogólne wyniki GameFi w kwietniu w liczbach.
Przegląd rynku GameFi
Projekty GameFi odnotowały wzrost o 5.2% m/m, przy czym wzrost koncentrował się w BSC i Polygon
Według Footprint Analytics na dzień 30 kwietnia w badaniu wzięło udział 38 blockchainów gra fi sektor z 1,479 projektami gier, wzrost o 5.2% m/m.
Liczba projektów Ethereum w ekosystemie GameFi nie rośnie tak szybko, jak w sieciach BSC i Polygon. Projekty na BSC i Polygon stały się dziś jednymi z najpopularniejszych gier na rynku kryptowalut. Należą do nich Bomb Crypto i Mobox na BSC, Crazy Defense Heroes i Pegaxy na Polygon.
Deweloperzy preferują BSC i Polygon do gier ze względu na niskie opłaty za gaz, wysoką przepustowość i taki sam wysoki poziom bezpieczeństwa jak Ethereum. Liczba projektów na Ethereum jest stopniowo dzielona przez blockchainy, takie jak BSC, Polygon i WAX, przyciągając dużą liczbę użytkowników gier i projektów.
Liczba aktywnych użytkowników spadła o 24.9% m/m, wolumen transakcji Gamefi spadł
Na dzień 30 kwietnia łączna liczba aktywnych użytkowników wyniosła 9.22 mln, z czego 780,000 tys. to nowi użytkownicy. W porównaniu do marca liczba aktywnych użytkowników spadła o 24.9%.
Od października liczba nowych i aktywnych użytkowników spadła, mimo że wzrosła liczba gier.
Jednak w przypadku niektórych gier odnotowano wzrost liczby nowych użytkowników. Na przykład w ekosystemie gier Polygon liczba nowych użytkowników wzrosła o 25%, na czele z Crazy Defense Heroes i Pegaxy.
Według Footprint Analytics wolumen obrotu gwałtownie wzrósł od października do listopada, przekraczając 510 milionów dolarów dziennie. Jednak od stycznia wolumen obrotu GameFi spada ze względu na trendy makroekonomiczne. W przeliczeniu na portfel wolumen obrotu stopniowo spadał ze 105 dolarów do 20 dolarów.
Ponadto hack Axie Infinity, który miał miejsce w połowie lutego, znacząco wpłynął na aktywnych użytkowników i wolumen transakcji — spowodował, że użytkownicy stracili ETH i USDC o wartości ponad 615 milionów dolarów.
W GameFi zebrano prawie 2.4 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 381% m/m
Dane pokazują, że w kwietniu odnotowano największą kwotę finansowania w całym łańcuchu bloków sektorz zainwestowanymi 6.62 miliardami dolarów. GraFi sektor stanowiło 36.3% tej sumy, a inwestycje wyniosły 2.4 miliarda dolarów. W porównaniu do marca GameFi odnotowało wzrost o 381%.
Web3 odnotował największe inwestycje w sektorze inwestycyjnym GameFi, a najbardziej znaczącym projektem jest projekt STEPN Web3, który łączy w sobie elementy GameFi i SocialFi.
Dane GameFi są słabsze, a mimo to dostępne są doskonałe gry
Choć trendy makro są niekorzystne, kilka projektów w kwietniu osiągnęło dobre wyniki. Splinterlands zajęło pierwsze miejsce pod względem liczby aktywnych użytkowników dziennie przez ponad trzy miesiące, ze średnią dzienną liczbą ponad 350,000 XNUMX użytkowników. DeFi Kingdoms prześcignęło Axie Infinity i stało się największym projektem GameFi pod względem wolumenu transakcji. KROK stała się najgorętszą aplikacją DApp na rynku kryptowalut dzięki funkcji Move-to-Earn.
Splinterlands zajmuje pierwsze miejsce z 1 350,000 użytkowników dziennie
Splinterlands, gra karciana NFT, stała się najpopularniejszym projektem w branży GameFi. Według danych Footprint Analytics liczba użytkowników i transakcji stopniowo rośnie i stabilizuje się.
Splinterlands zyskało popularność dzięki prostej rozgrywce i niskiej barierze wejścia. I podobnie jak Axie Infinity i inne gry przyjmuje model dwuwalutowy, co ustabilizowało płynność środków w grze i zminimalizowało wpływ wahań cen tokenów na rynku wtórnym.
DeFi Kingdoms przewyższa Axie Infinity jako projekt najczęściej sprzedawany
29 marca DFK wyprzedził Axie Infinity jako program o największej liczbie obrotów. Wiadomość o ataku na Axie Infinity, który uznano za bezpieczny, zachwiał zaufaniem użytkowników, a wolumen obrotu spadł gwałtownie. W rezultacie był to trudny miesiąc dla Axie Infinity i miejmy nadzieję, że uda jej się przywrócić zaufanie użytkowników do gry, odzyskując środki w wysokości 5.8 miliona dolarów i uruchamiając nowy tryb gry na arenie w Axie Infinity Origin 7 kwietnia.
Chociaż DeFi Kingdoms nie ma finansowania VC, utrzymuje miesięczny wskaźnik utrzymania użytkowników i solidną dzienną bazę użytkowników dzięki swojej tokenomice i planowi działania.
STEPN staje się najgorętszą aplikacją DApp
STEPN to pierwsza udana gra typu Move-to-Earn, która ma prawdziwy potencjał, aby stać się długo oczekiwaną grą, która sprawi, że GameFi stanie się głównym nurtem.
Użytkownicy kupują tenisówki NFT i zarabiają w tokenach gry za chodzenie, jogging lub bieganie. Jeszcze bardziej usprawnia ćwiczenia, tworząc system ulepszeń tenisówek.
STEPN jest dostępny w Internecie od niecałych sześciu miesięcy, a na dzień 30 kwietnia jego kapitalizacja rynkowa przekroczyła 2 miliardy dolarów. Obecnie Axie Infinity znalazło się w sytuacji niewystarczającej liczby nowych użytkowników, a STEPN może nawet przekroczyć kapitalizację rynkową Axie Infinity wynoszącą 2.2 miliarda dolarów.
Dane Footprint Analytics pokazują, że cena tokena GMT wzrosła z 0.16 dolara do 3.52 dolara, co w krótkim okresie oznacza wzrost o 2100%.
Nie ma wątpliwości, że STEPN to obecnie jeden z gorących trendów na rynku.
Podsumowanie
Podczas gdy GameFi jest nieuchronnie powiązane z trendami makro, odnotowując ogólny spadek liczby transakcji i użytkowników, w kwietniu poszczególne projekty przyniosły pozytywne wieści. STEPN ogromnie się rozwinął, DFK wyprzedził Axie Infinity jako najpopularniejszy projekt, a Splinterlands ustabilizowało swoją codzienną bazę aktywnych użytkowników.
kwiecień Przegląd wydarzeń
NFT i GameFi
- W OpenSea doszło do oszustwa Louis Vuitton NFT wymierzonego w wieloryby
- Nowe narzędzie MoonPay do świadczenia usług jako usługi reklamuje się jako „AWS dla NFT”
- YGG SEA pozyskuje 15 mln dolarów od inwestorów marki Marquee w celu usprawnienia gier P2E w Azji Południowo-Wschodniej
- PROOF zbiera 10 milionów dolarów od Ohanian z Reddita po uruchomieniu Moonbirds NFT
- STEPN twierdzi, że czas GMT jest niezbędny w przypadku wszystkich odlewów obuwia wysokiej jakości
Metaverse i sieć3
- Grupy hotelowe azjatyckich miliarderów budują wirtualne krainy w Decentraland i Metaverse w piaskownicy
- Pocket Worlds uruchomi metaverse Highrise w podsieci Avalanche
- SNACKCLUB zabezpiecza 9 milionów dolarów w postaci funduszy zalążkowych i przygotowuje się do uruchomienia DAO
- ForthBox zamyka rundę zalążkową o wartości 1 miliona dolarów, ufundowaną przez Fundamental Labs i inne VC
- Rynek nieruchomości Metaverse wzrośnie o 5.37 miliarda dolarów w latach 2021–2026
DeFi i tokeny
- Goldman oferuje swoją pierwszą pożyczkę zabezpieczoną Bitcoinem w Crypto Push
- DEX EvmoSwap z siedzibą w Evmos ogłosił plan dystrybucji zrzutów obejmujący 11.5 miliona zrzutów EMO
- 248.6 miliona dolarów w BTC zostało przesłane z Coinbase na nieznany adres portfela
- Anonimowe wieloryby przesłały łącznie 7,831 bitcoinów z Coinbase
- Optymalizator zysków oparty na Fantomie Wykup dotknięty atakiem w postaci pożyczki błyskawicznej
Infrastruktura sieci
- Założyciele a16z, Solana i nie tylko wspierają nowy fundusz kryptograficzny o wartości miliarda dolarów
- Użytkownicy TON przekazują 1 mld USD na rozwój ekosystemu, mówi Fundacja
- Flipside Crypto zbiera 50 milionów dolarów przy wycenie 350 milionów dolarów
- Sieć BNB spali ponad 1.8 miliona BNB o wartości około 740 milionów dolarów
- Cardano dodaje do swojej sieci prawie 100,000 XNUMX portfeli w ciągu miesiąca
instytucje
- Coinbase wprowadza nową linię produktów mających na celu ograniczenie oszustw
- Wolumen obrotu Binance wzrasta do ponad 440 miliardów dolarów w najwyższym kwartale
- Cyfrowe pliki bitcoinów Bitcoin Miner Bit podniosą kapitał własny do 500 mln USD
- Właściciel największych brazylijskich planów wymiany kryptowalut w celu uruchomienia usługi handlu ilościowego
- Voyager Innovations pozyskuje 210 mln dolarów na rozbudowę ekosystemu usług finansowych PayMaya i Maya Bank
na świecie
- Nepal zamyka witryny i aplikacje z kryptowalutami
- Stablecoiny muszą ustanowić wspólny standard, mówi US Banking Watchdog
- Senat Meksyku umieścił swój pierwszy bankomat Bitcoin
- Malezyjska policja niszczy 1,773 górników Bitcoin ASIC
- Londyn staje się gorącym rynkiem pracy dla branży kryptograficznej
Ten utwór został wniesiony przez Analiza śladu społeczność.
Społeczność Footprint to miejsce, w którym entuzjaści danych i kryptowalut na całym świecie pomagają sobie nawzajem zrozumieć i uzyskać wgląd w Web3, metaverse, DeFi, GameFi lub jakikolwiek inny obszar raczkującego świata blockchain. Tutaj znajdziesz aktywne, różnorodne głosy, które wspierają się nawzajem i napędzają społeczność.
Data i autor: Kwiecień 2022, Vincy
Źródło danych: Analiza śladu – Panel raportu z kwietnia 2022 r
Co to jest analiza śladu?
Footprint Analytics to wszechstronna platforma analityczna do wizualizacji danych łańcucha bloków i odkrywania spostrzeżeń. Czyści i integruje dane w łańcuchu, dzięki czemu użytkownicy na dowolnym poziomie doświadczenia mogą szybko rozpocząć badanie tokenów, projektów i protokołów. Dzięki ponad tysiącowi szablonów pulpitów nawigacyjnych oraz interfejsowi typu „przeciągnij i upuść” każdy może w ciągu kilku minut zbudować własne wykresy. Odkrywaj dane blockchain i inwestuj mądrzej dzięki Footprint.
Źródło: https://cryptoslate.com/gamefi-slides-on-macro-trends-but-individual-projects-shine-april-monthly-report/