3 wskaźniki do analizy projektów GameFi

Podczas gdy popularność gra fi stale rośnie, wśród łącznej liczby 1,322 gier nadal jest stosunkowo niewiele naprawdę zabawnych gier.

W wielu przypadkach nie wystarczy ocenić potencjał projektu na podstawie zrzutów ekranu lub solucji, ponieważ grywalność w grę jest kwestią subiektywną.  

Zamiast tego inwestorzy i analitycy powinni wyjść poza powierzchnię i wziąć pod uwagę dane stojące za grą. Oto trzy kluczowe wskaźniki, na które należy zwrócić uwagę, oceniając kondycję i potencjał projektu GameFi. 

Kluczowe wskaźniki dla projektu GameFi

  • Liczba użytkowników protokołu

Liczba użytkowników to liczba graczy w programie GameFi i jest kluczem do prawidłowego działania ekosystemu GameFi. Odzwierciedla to również popularność projektu gry wśród użytkowników.

Według danych Footprint Analytics liczba użytkowników GameFi rośnie od kwietnia 2021 roku i osiągnęła równowagę. Jest to silnie skorelowane z szybkim rozwojem wielu projektów i ciągłym rozwojem rynku GameFi.

Footprint Analytics — numer użytkownika GameFi
Analiza footprintów — numer użytkownika GameFi

Liczba użytkowników w sieci pokazuje, że przeważają sieci publiczne, w których było więcej użytkowników w ciągu ostatnich 3 miesięcy WAX, Ul, Wielokąt i BSC.

Analiza śladu — liczba użytkowników na łańcuch
Footprint Analytics – liczba użytkowników na łańcuch

Pomiędzy nimi, Drzazgi, podobnie jak sieć Hive, ma około 300,000 98 użytkowników dziennie i stanowi ponad 0.1% użytkowników w sieci Hive. Splinterlands to ostatnio jeden z najpopularniejszych projektów gier, którego natywny token SPS kosztuje mniej niż XNUMX dolara, co obniża próg udziału graczy w grze dzięki niskiej cenie emisji.

Istnieje również WAX, który był w stanie utrzymać dużą liczbę użytkowników, co pokazuje, że gry w ekosystemie WAX ​​są bardziej lepkie w porównaniu do innych blockchainów. Gracze mogą bezpłatnie grać w Alien Worlds w tej sieci i zarabiać od 10 do 15 dolarów za kilka godzin gry.

Porównaj to z Axie Infinity w sieci Ronin, gdzie średnia dzienna liczba użytkowników spadła ze 120,000 20,000 do około 6 XNUMX w ciągu ostatnich XNUMX miesięcy. Różnica w tej liczbie polega na tym, że większość działań użytkowników gry odbywa się poza łańcuchem, a w łańcuchu rozliczane są jedynie transakcje dotyczące rekwizytów gier. Dlatego wysokie opłaty za gaz za transakcje on-chain i nieefektywne transakcje on-chain są przyczyną spadku bazy użytkowników.

Wśród różnych udanych projektów wyróżniają się 3 rzeczy:

  • Muszą mieć zastosowanie do wszystkich użytkowników kryptowalut i mieć niski próg, a także mieć typy gier, które będą atrakcyjne dla użytkowników.
  • Model Play to Earn jest także ważnym wskaźnikiem dużej popularności użytkowników.
  • Aby mieć niskie opłaty za gaz i wydajne możliwości.

Jeśli projekt nie skupia się na wzroście liczby użytkowników, nawet jeśli bogactwo zawartości projektu gry będzie stopniowo wzrastać, bez użytkowników stanie się ona bezwartościowa.

Ponieważ GameFi wymaga od sieci większych możliwości niż tradycyjne gry, protokoły wspierające te projekty wymagają niższych opłat za gaz i szybkich transakcji. W efekcie wielu bloksieci wdrażają dedykowane łańcuchy specjalnie dla aplikacji do gier i ulepszają możliwości, aby ułatwić szersze wykorzystanie projektów i transakcje użytkowników.

Według Footprint Analytics liczba transakcji na mieszkańca w sieci WAX utrzymuje się od kwietnia 2021 r. na stosunkowo stabilnym poziomie i wynosi około 35–50 transakcji dziennie, a WAX opiera się na takich projektach jak Farmers World i Obce światy, które odpowiadają za ponad połowę transakcji na WAX.

Jeśli chodzi o możliwości, WAX nie tylko obsługuje transakcje o wysokiej częstotliwości, ale może również przetwarzać do 8,000 XNUMX transakcji na sekundę, co jest szybkie.

Warto zauważyć, że średnia liczba transakcji w Avalanche rośnie od stycznia, osiągając aż 50 transakcji w dniu 16 marca. Avalanche, zajmując pierwotnie główną pozycję w dziedzinie DeFi, wraz z popularnością GameFi, stopniowo przeniosła się na GameFi. Na przykład Crabada to gra, w której gracze mogą eksplorować królestwo Crabada, jednocześnie zarabiając na wydobywaniu, grabieży, hodowli, walce, eksploracji i rzemiośle. It odpowiada za większość transakcji.

Avalanche to łańcuch L1 kompatybilny z EVM, który koncentruje się na szybkości i niskich kosztach transakcji, osiągając przepustowość transakcji na poziomie ponad 4500 TPS i czas zakończenia transakcji krótszy niż 2 sekundy. Ma na celu rozwiązanie problemów ze skalowalnością, przed którymi stoi Ethereum.

Analiza śladu — transakcja na użytkownika według trendu sieciowego
Analiza śladu – transakcja na użytkownika według trendu sieciowego

Jak widać z danych, inne bloksieci takie jak Near i Moonriver notują w zasadzie poniżej 30 transakcji na mieszkańca.

  • Wolumen transakcji na mieszkańca

Wolumen transakcji na mieszkańca odnosi się do średniej kwoty środków przekazanych na użytkownika. Jest to kluczowy wskaźnik do analizy projektów GameFi, ponieważ odzwierciedla poziom zaangażowania użytkowników oraz solidność produktu i projektu tokenomiki. Jako inwestor powinieneś zwracać uwagę na ciągłą stabilność trendów w zakresie wolumenu transakcji na mieszkańca w programie, szczególnie szukając trwałego wzrostu danych użytkowników i wzrostu uzgodnionych przychodów z programów opartych na grach. 

Jednym z bardziej zauważalnych spadków jest OKExChain, który wzrósł z wysokiego poziomu 20,487 2021 dolarów na mieszkańca w maju XNUMX r. do prawie zerowego wolumenu po październiku.

Rozwój gier sieciowych OKExChain jest stosunkowo powolny, a popularność planowanych projektów stosunkowo niewielka.

Analiza Footprint — liczba użytkowników według trendu sieciowego
Footprint Analytics – liczba użytkowników na użytkownika według sieci

Od lutego łańcuchy bloków Harmony, Ronin i Ethereum są obecnie głównymi polami bitew o wolumen transakcji GameFi na mieszkańca, a większość wybuchowych łańcuchów dostaw w tych sieciach waha się od 800 do 4,000 dolarów na mieszkańca.

Aby ocenić, czy projekt GameFi ma potencjał, należy przyjrzeć się modelowi protokołu, z którego korzysta. Jeśli zastosuje model protokołu taki jak ten w OKExChain, ma mniejsze szanse na sukces, ponieważ jego ekosystem łańcuchowy rozwija się powoli i nie ma dalszych planów; jeśli korzysta z modelu protokołu w Hive lub WAX, ma większy potencjał, ponieważ koncentruje się na doświadczeniu użytkownika i utrzymaniu dobrego tempa wzrostu liczby użytkowników.

Podsumowanie

Branża GameFi znajduje się na wczesnym, bardzo niestabilnym etapie, co ułatwia utratę wszystkich pieniędzy, jeśli postawisz na niewłaściwego konia. Dlatego też podczas analizy projektów istotne jest, aby zwracać uwagę na dane leżące u ich podstaw.

Data i autor: 26 marca 2022 r., Vincy

Źródło danych: Analiza śladu – Dane GameFi według łańcucha

Ten utwór jest dziełem Analiza śladu społeczność.

Społeczność Footprint to miejsce, w którym entuzjaści danych i kryptowalut na całym świecie pomagają sobie nawzajem zrozumieć i uzyskać wgląd w Web3, metaverse, DeFi, GameFi lub jakikolwiek inny obszar raczkującego świata blockchain. Tutaj znajdziesz aktywne, różnorodne głosy, które wspierają się nawzajem i napędzają społeczność.

Co to jest analiza śladu?

Footprint Analytics to wszechstronna platforma analityczna do wizualizacji danych łańcucha bloków i odkrywania spostrzeżeń. Czyści i integruje dane w łańcuchu, dzięki czemu użytkownicy na dowolnym poziomie doświadczenia mogą szybko rozpocząć badanie tokenów, projektów i protokołów. Dzięki ponad tysiącowi szablonów pulpitów nawigacyjnych oraz interfejsowi typu „przeciągnij i upuść” każdy może w ciągu kilku minut zbudować własne, spersonalizowane wykresy. Odkrywaj dane blockchain i inwestuj mądrzej dzięki Footprint.

Uzyskaj codzienne podsumowanie Bitcoin, DeFi, NFT i Web3 wiadomości z CryptoSlate

Otrzymaj krawędź na rynku kryptowalut ?

Zostań członkiem CryptoSlate Edge i uzyskaj dostęp do naszej ekskluzywnej społeczności Discord, bardziej ekskluzywnych treści i analiz.

Analiza łańcuchowa

Migawki cenowe

Więcej kontekstu

Dołącz teraz za 19 USD / miesiąc Poznaj wszystkie korzyści

Źródło: https://cryptoslate.com/3-metrics-to-analyze-gamefi-projects/