Projekt komiksu Sci-Fi NFT kładzie podwaliny pod rozwój CCG

Jest rok 2142 n.e. Dytopijna przyszłość kontrolowana przez korporacje jest wstrząsana ostatnim bitcoinem (BTC) zostaje wydobyty, a długo uśpiony portfel Satoshiego Nakamoto zostaje przebudzony i użyty do rozmontowania ich kontroli. Fizyczne, wirtualne i astralne królestwa są zakłócone, gdy duchy enteogenne, anioły i demony walczą z nimi, podczas gdy sztuczna inteligencja (AI) walczy ze sztuczną inteligencją, aby wyzwolić świadome istoty w Metawszechświecie.

To jest scenografia dla niezmiennego projektu komiksowego opartego na tokenach (NFT), kierowanego przez ambitny zespół byłych twórców gier z Serbii. Platforma Web3 łączy popularną kolekcjonowanie komiksów ze światem NFT, aby ustanowić tradycję wirtualnej planszowej gry planszowej RPG, która jest w fazie przedprodukcyjnej.

Dušan Žica, dyrektor generalny i dyrektor operacyjny 2142, wskakuje prosto w założenia projektu w ekskluzywnym wywiadzie dla Cointelegraph. Pracując jako copywriter i dyrektor reklamowy przez 11 lat, Žica przeniósł się do świata tworzenia gier wideo 7 lat przed narodzinami pomysłu na 2142 pod koniec 2021 roku.

Sfrustrowany pasmem kolekcji naśladowców w przestrzeni NFT, jego zespół przewidział komiks GameFi, w którym użytkownicy wybijają, zbierają i kompilują panele i strony serii komiksów z roku 2142 AD, zaczynając od pierwszego tomu, zanim wezmą udział w zdecentralizowanym, autonomicznym organizacja (DAO) kierująca przebiegiem postępu i zakończenia historii.

Cointelegraph zbadał witrynę Web3, aby rozpocząć proces tworzenia i kompilacji pierwszego wydania komiksu 2142. Płacenie opłat za gaz daje użytkownikom mały pakiet darmowych, losowych transakcji NFT, stanowiących pierwsze elementy układanki komiksowej.

Jak wyjaśnia Žica, użytkownicy musieliby kupić w sumie 15 do 20 zestawów, aby ukończyć pierwszy 34-stronicowy komiks. Te zestawy mogą dać użytkownikowi 2 takie same panele lub strony, ale ERC-20 NFT można kupować i sprzedawać na zastrzeżonym rynku NFT 2142, a także na platformach takich jak OpenSea, umożliwiając kolekcjonerom tworzenie komiksów.

Pierwszy numer 2142 AD będzie również zawierał losowe strony tytułowe, zwiększające unikatową kolekcjonowanie komiksów, które po ukończeniu są wybijane w kompletny, pojedynczy NFT:

„Mamy różne okładki, które bazują na przypadkowych modelach, różnych postaciach i kombinacjach. Kiedy wypalisz całą kolekcję paneli, otrzymasz jeden problem z NFT. Sprawa powinna mieć nieodłączną wartość ze względu na tę rzadkość”.

Doświadczeni kolekcjonerzy komiksów są przyzwyczajeni do płacenia od dziesiątek do setek dolarów za najnowszą kopię lub rzadkie wydanie swoich ulubionych komiksów. Jeden pakiet 21 NFT będzie kosztował około 30 USD, a użytkownicy będą musieli nabyć co najmniej 15 pakietów, aby otrzymać zrzut postaci, miejsca i przedmiotu ze świata 2142, które można następnie wykorzystać do stworzenia nowych, pięciostronicowych komiksów typu spin-off na podstawie wyborów użytkownika.

„W ten sposób decentralizujemy i losujemy budowanie świata, to nowa koncepcja i nie jesteśmy świadomi, że ktoś to robi” – powiedział Žica.

Te postacie, lokalizacje i przedmioty zasadniczo stanowią część przedprodukcyjnego celu długoterminowego zespołu, jakim jest stworzenie kolekcjonerskiej karcianej gry wideo i planszowej gry RPG w stylu Cyberpunk 2020, Kult i The World of Darkness. Žica powiedział, że rzeczywista wartość własności intelektualnej NFT zostanie zrealizowana i wykonana w grze wideo.

„Jesteśmy w trakcie preprodukcji gry wideo CCG, ponieważ wszyscy pochodzimy ze środowisk produkcyjnych gier wideo. Będzie to ogromna część przedprodukcji, może pomóc nam rozwinąć naszą społeczność i usprawnić budowanie świata”.

Zespół 2142 chciał również uniknąć przyciągania „płetw” NFT, które stały się nieodłączną częścią przestrzeni, zdobywając nowe cyfrowe kolekcje w nadziei na duże zyski. 

Žica przyznał, że ich NFT oparte na Ethereum będą dostępne na platformach takich jak OpenSea – w podobny sposób, w jaki były kolekcjonerskie awatary NFT Reddit wystawione i sprzedane za premię na popularnym rynku. 

Zgodnie z przeglądem projektu, członkowie 2142 DAO będą mieli prawo do udziału w przychodach z rozwijającej się planszowej gry RPG, gier wideo CCG i serialu animowanego.