Kolekcja kart kolekcjonerskich NFT Donalda Trumpa

W ostatnich dniach nastąpił znaczny wzrost dziennej wielkości sprzedaży kart kolekcjonerskich z niewymienialnym tokenem (NFT) należących do byłego prezydenta Stanów Zjednoczonych Donalda Trumpa.

Według agregatora analiz rynkowych Cryptoslam, wolumeny sprzedaży 18 stycznia i 19 stycznia odnotowały wzrost odpowiednio o 800% i 600% w porównaniu do wolumenu sprzedaży 17 stycznia.

Po doniesieniach, że były prezydent chciał ponownie dołączyć do Facebooka i Twittera przed wyborami prezydenckimi w 2024 r., niektórzy eksperci uważają, że ponowne zainteresowanie może wynikać z jego rychłego powrotu do sieci społecznościowych. Te spekulacje pojawiają się po tym, jak doniesiono, że były prezydent chciał ponownie dołączyć do tych sieci.

15 grudnia opublikowano kolekcję 45,000 99 kart kolekcjonerskich z własnym motywem, a cena każdej karty została pierwotnie ustalona na XNUMX USD.

Klienci, którzy kupili kolekcję, natychmiast zostali umieszczeni w loterii z „tysiącami nagród”, z których niektóre obejmowały posiłki jeden na jeden, rozmowy przez Zoom i gry w golfa z poprzednim prezydentem.

Sprzedali się bardzo szybko i osiągnęli dzienną sprzedaż w wysokości ponad 3.5 miliona dolarów, ale potem ich sprzedaż spadła do poziomu bazowego około 26,000 2022 dolarów do końca XNUMX roku.

Yuga Labs, firma, która stworzyła Bored Ape Yacht Club (BAYC), zablokowała wtórny handel swoimi niewymiennymi tokenami „Sewer Pass” na rynkach, które nie zapewniają pełnego wsparcia dla tantiem dla twórców.

Możliwe jest wybicie przepustki do kanałów, która służy jako przepustka do nowej, opartej na umiejętnościach gry o nazwie Dookey Dash, która nie polega na odwróceniu, aby wygrać, ale tylko dla członków Bored Ape Yacht Club lub Mutant Ape Klub jachtowy.

Według statystyk dostarczonych przez NFT Price Floor, Sewer Pass miał dużą liczbę transakcji na rynkach wtórnych, z ceną minimalną 1.81 ETH (co odpowiada 2,809 USD) i wolumenem sprzedaży 15,627 24,267,411 ETH (co odpowiada XNUMX XNUMX XNUMX USD). ).

Wtórna sprzedaż kolekcji przyniosła już firmie Yuga Labs ponad 1.2 miliona dolarów dochodu, który opiera się na 5% opłacie licencyjnej twórcy za kolekcję.

Zgodnie z zapowiedzią, „Neopets Metaverse” będzie opartą na oryginale grą typu „graj ​​i zarabiaj” wirtualnym zwierzakiem, która umożliwi użytkownikom „rozwój, opiekę, personalizację i walkę ze swoimi Neopetami” na blockchainie. Gra będzie oparta na oryginalnym „Neopets”.

Neopets została założona w 1999 roku, a jej firma macierzysta ma duże nadzieje, że jej najnowszy produkt, Neopets Metaverse, przywróci „magię Neopets w cudownie świeżym świetle dawnym graczom, a także zwerbuje i będzie wspierać nowe pokolenie Neopianów ”.

Wiadomość została przyjęta z nijaką reakcją społeczności, a niektórzy członkowie spekulowali, że wcześniejsza próba społeczności stworzenia metaverse Neopets zakończyła się niepowodzeniem.

Naukowcy z National University of Singapore (NUS) opracowali parę dotykowych rękawiczek, które, jak mają nadzieję, pozwolą użytkownikom doświadczyć uczucia dotyku w Metaverse.

HaptGlove to nieskrępowana i lekka rękawica, która umożliwi użytkownikom Metaverse interakcję z wirtualnymi przedmiotami w znacznie bardziej realistyczny sposób, komunikując poczucie dotyku i chwytu. Innowacja została opracowana przez HaptLabs.

Kiedy użytkownicy zakładają HaptGlove, są w stanie wyczuć, kiedy ręka ich wirtualnego awatara czegoś dotyka, a także powiedzieć, jak twardy jest przedmiot i jaki ma kształt. Jest to możliwe dzięki HaptGlove, która ogranicza pozycje palców użytkownika, co pozwala użytkownikom wyczuć, kiedy ręka ich wirtualnego awatara czegoś dotyka.

Zdaniem NUS, HaptGlove przyda się także w innych dziedzinach, takich jak edukacja i medycyna, ponieważ umożliwi chirurgom ćwiczenie ich procedur w „hiperrealistycznym środowisku” i zapewni studentom możliwość zdobycia praktycznej wiedzy za pomocą rąk -na praktyce

Chociaż pomysł rękawiczek haptycznych nie jest nowy, na przykład Meta pracuje teraz nad ich własną wersją, NUS twierdzi, że ich rękawice są w stanie zapewnić użytkownikom znacznie bardziej realistyczne uczucie dotyku w porównaniu z innymi rękawicami dotykowymi, które są już na rynku.

Osoby pracujące nad grami metaverse sugerowały, że ponieważ rzeczywistość wirtualna jest tak niedojrzałą technologią, trudno jest włączyć ją do produktów metaverse. W rezultacie gry takie jak The Sandbox i Decentraland nie włączyły jeszcze w pełni klientów wirtualnej rzeczywistości do swojej rozgrywki.

Rarible, platforma handlowa dla NFT, ogłosiła 18 stycznia, że ​​zamierza rozszerzyć swojego kreatora rynku o kolekcje NFT oparte na Polygonie.

Giełda kryptowalut Binance ogłosiła 19 stycznia, że ​​zaostrzy zasady dotyczące notowań NFT. W ramach nowych przepisów giełda będzie wymagać od sprzedawców przejścia weryfikacji Know Your Customer (KYC) i posiadania co najmniej dwóch obserwujących, zanim będą mogli wystawiać swoje NFT na platformie.

Źródło: https://blockchain.news/news/donald-trumps-nft-trading-card-collection