The Sandbox patrzy w przyszłość, w której partnerstwa korporacyjne nie są chlebem powszednim

Sebastien Borget, dyrektor operacyjny The Sandbox, uważa, że ​​przyszłość platformy Metaverse leży w rękach indywidualnych twórców, a nie marek, które uczyniły z niej coś w rodzaju korporacyjnego ulubieńca kryptowalut.

Odkąd The Sandbox została kupiona przez Animoca Brands w 2018 roku, wizją było zbudowanie „otwartego świata”. Jednak z zewnątrz wydaje się, że jego wzrost był napędzany transakcjami korporacyjnymi bluechip.

Do tej pory platforma pracowała nad projektami i partnerstwami z m.in HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci i Ubisoft. To także zebrano $ 93 milionów kierowany przez SoftBank Vision Fund 2 w listopadzie 2021 r.

Teraz, dzięki tej podstawowej warstwie rozpoznawalności marki, bardziej niezależni twórcy zostaną „na pokładzie”, argumentował Borget, rozmawiając z The Block w NFT Paris. 

„Potrzebujesz katalizatora, żeby coś zacząć. Nasze doświadczenie w tworzeniu treści generowanych przez użytkowników przez prawie 15 lat polega na tym, że nie zaczyna się od pustej strony i powiedzenia „wykorzystaj”, ale zawsze trzeba zaszczepić społeczność twórców, aby zobaczyć, jakie są możliwości, a następnie ludzie będą zainspirowani” – powiedział w wywiadzie.

„Mniejsze szanse na sukces”

W zeszłym roku pojawiły się doniesienia o zmniejszającej się liczbie użytkowników na platformach Metaverse, co skłoniło liderów do ustalenia, ilu użytkowników faktycznie mają. W październikThe Sandbox powiedział, że ma 201,000 4.1 aktywnych użytkowników miesięcznie, łącznie 128 miliona portfeli, 22,200 milionów w postawionych tokenach SAND i ponad XNUMX XNUMX właścicieli gruntów.

Borget uważa, że ​​dzięki tej publiczności wirtualny świat zacznie napływać indywidualnych twórców publikujących treści – niezwiązanych z markami – w ciągu najbliższych 12 do 24 miesięcy. Zostanie to zaaranżowane poprzez bardziej skupione na społeczności wydarzenia kuratorskie oraz poprzez utworzenie DAO, co ma nastąpić do końca roku.

„Bez względu na to, jak dobra jest technologia, bez zabawy, opowiadania historii i bycia odpowiednim dla publiczności i przyjaznym twórcom, metaverse ma mniejsze szanse na sukces” – powiedział. 

Jak dotąd decentralizacja platformy odbywała się za pośrednictwem tokena SAND i sprzedaży wirtualnej ziemi wspieranej przez blockchain za pośrednictwem tego tokena. Sand będzie dyktować rządy w DAO. Scentralizowane decyzje kuratorskie i dotacje z fundacji zostaną zatem przekazane w ręce społeczności.

„Piaskownica będzie służyć społeczności jako tylko jeden posiadacz tokena” – dodał. 

Arabia Saudyjska i nie tylko

Borget nie tylko patrzy na rozwój online — myśli również o ekspansji IRL. Chce zrozumieć, w jaki sposób platforma może pasować do różnych kultur, aby przyciągać różnych użytkowników.

Niedawne spotkanie z przywódcami Arabii Saudyjskiej wywołało rajd ceny PIASKU. Firma zarobiła również niedawno partnerstwo z Dubajem, która używa The Sandbox jako swojej „siedziby Metaverse”.

„Pięć lat temu Arabia Saudyjska była nadal krajem, w którym muzyka była zakazana. Stopniowo otwiera się na resztę świata i ma bardzo młodą populację, która jest zainteresowana grami i grami mobilnymi” – wyjaśnił Borget. 

Borget jest optymistą co do fazy edukacji, która jest obecnie w toku w regionie.

„Nie widzę świata w 2030 lub 2050 roku, w którym Bliski Wschód nie odgrywałby dużej roli” – dodał. 

Źródło: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss