Hasbro ostrzega przed słabymi wynikami kwartału świątecznego, likwiduje etaty

Producent gier Hasbro

Justin Sullivan | Getty Images

Hasbro powiedział w czwartek, że wyeliminuje około 1,000 stanowisk pracowniczych i ostrzegł przed słabymi wynikami kwartału świątecznego.

Akcje producenta zabawek spadły o ponad 6% w rozszerzonym obrocie.

„Pomimo silnego wzrostu w Wizards of the Coast i Digital Gaming, Hasbro Pulse oraz naszej działalności licencyjnej, nasza działalność w zakresie produktów konsumenckich osiągnęła gorsze wyniki w czwartym kwartale w kontekście trudnego świątecznego środowiska konsumenckiego” — powiedział dyrektor generalny Hasbro, Chris Cocks.

Zwolnienie około 15% globalnej siły roboczej ma miejsce, gdy firma stara się zaoszczędzić od 250 do 300 milionów dolarów rocznie do końca 2025 roku.

Hasbro powiedział, że spodziewa się, że przychody w czwartym kwartale, który obejmuje okres świąteczny, osiągną 1.68 miliarda dolarów, co oznacza spadek o 17% w porównaniu z okresem rok wcześniej. Szacunki wskazywały, że Hasbro osiągnął 1.92 miliarda dolarów w ciągu kwartału, zgodnie z danymi Refinitiv.

Firma przewiduje, że na cały rok przychody osiągną 5.86 mld USD, co oznacza spadek o 9% w porównaniu z 2021 r.

„Chociaż cały rok 2022, a zwłaszcza czwarty kwartał, stanowił trudny moment dla Hasbro, jesteśmy pewni naszej strategii Blueprint 2.0, zaprezentowanej w październiku, która obejmuje skupienie się na mniejszej liczbie większych marek; hazard; cyfrowy; oraz nasze szybko rozwijające się bezpośrednie firmy konsumenckie i licencyjne” – powiedział Cocks.

Firma borykała się z problemami z dochodami w ostatnich kwartałach, ponieważ zmaga się z trudnymi porównaniami ze sprzedażą zabawek napędzaną pandemią, inflacja obciążająca portfele konsumentów i wysoki poziom zapasów.

Wizards of the Coast, który obejmuje Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering i gry cyfrowe, pozostanie jasnym punktem, powiedział producent zabawek. Firma spodziewa się, że dywizja wygenerowała 339 mln USD przychodów w czwartym kwartale, co stanowi wzrost o 22% w porównaniu z ubiegłym rokiem i osiągnie 1.33 mld USD przychodów za cały rok, co oznacza wzrost o 3% w porównaniu z 2021 r.

Dywizja znalazła się ostatnio pod ostrzałem fanów po tym, jak Hasbro próbował przepisać dwudziesięcioletniego otwarta licencja na grę Dungeons and Dragons w celu zwiększenia dochodów. Na początku tego miesiąca producent zabawek z Rhode Island odłożył aktualizację warunków licencji, aby odpowiedzieć na rosnące obawy społeczności D&D, która w dużej mierze postrzegała proponowane zmiany jako przesadne i niesprawiedliwe wobec zewnętrznych twórców treści.

Hasbro powiedział, że nadal zamierza stworzyć nową otwartą licencję na grę lub OGL, ale nie będzie zawierać struktury opłat licencyjnych ani nie zapewni sobie dostępu do własności intelektualnej stworzonej przez zewnętrznych twórców treści.

Firma ma opublikować swoje wyniki za czwarty kwartał 16 lutego.

Źródło: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarns.html