Zmniejszająca się kapitalizacja rynkowa kryptowalut nie wystraszyła inwestorów

Gry Blockchain miały bardzo zły rok. Średnio gry kryptograficzne tokeny mieć stracił trzy czwarte ich kapitalizacji rynkowej od początku roku.

Nawet największe tokeny do gier kryptograficznych wypadły z łask. Natywne tokeny DecentraLand (MANA) i The Sandbox (SAND) straciły na wartości odpowiednio o -78% i -85% od początku roku.

Wydaje się, że z miesiąca na miesiąc jest coraz gorzej. Kapitalizacja rynkowa dla SAND spadła o 8% w ciągu ostatnich 30 dni. Cena tokena AX Axie Infinity spadła o 10%, a jego SLP o 15% w tym samym okresie. WAX WAX spadł o 12%.

Według DappRadar raport, 40% graczy Axie Infinity zrezygnowało od czasu Włamanie na most Ronina w marcu.

Protos pokrył spadek w ostatnich tygodniach. Wcześniej informowaliśmy o implozji gry typu „play to zarabiać”, wirtualna krainai metawszechświat. Niemniej jednak inwestorzy nadal inwestować kapitał w gry kryptograficzne. W końcu branża powstaje z prognozowanym wzrostem do biliony dolarów do 2030 roku.

Czytaj więcej: Forbes ujawnia, że ​​większość tokenów kryptograficznych posiadali znawcy Helium

Inwestorzy nadal finansują infrastrukturę gier kryptograficznych

Pomimo bessy, w drugim kwartale 2022 r. inwestorzy venture capital zainwestowali kolejne 2.5 miliarda dolarów w gry oparte na technologii blockchain. A16z stworzył kolejne 4.5 miliarda dolarów „Crypto Fund 4”, aby skupić się na inwestycjach w gry blockchain, monetyzacji twórców i rozwoju infrastruktury aktywów cyfrowych.

VC wydają się być pewni perspektyw branży, z 748 milionami dolarów zainwestowany w grach blockchain i właściwościach metaverse w sierpniu 2022 r.

  • Uruchomiono platformę gier na bazie Solany, Fractal Twórcy fraktali wspierać tych, którzy budują gry oparte na blockchain. Zawiera interfejsy API dla dodanie narzędzia do logowania do portfeli nieobjętych ochroną i tworzenia rynku w grze.
  • Mythical Games buduje łańcuch, który będzie kompatybilny z Ethereum Virtual Machines. Dyrektor generalny John Linden powiedział, że firma pracowała nad wersją testową, ale opłaty za Ethereum były zbyt wysokie, aby uzasadnić wypuszczenie go do momentu połączenia.
  • Szef firmy NVIDIA Jensen Huang ogłosił Omniverse Cloud Services, swoje pierwsze oprogramowanie jako usługę. Huang nazwał to platformą dla artystów, programistów i przedsiębiorstw zainteresowanych tworzeniem właściwości metaverse.

Niektóre gry kryptograficzne mają się dobrze

  • Platforma do gier MOBOX oparta na BNB twierdzi, że obsługuje sześć gier z 3.5 milionami zarejestrowanych graczy. Zgłoszono wzrost w sierpniu uruchomił cyfrowy rynek aktywów, oddał łupy w grze dla użytkowników Coinbase Wallet i podpisał małą umowę sponsorską z Polkastarter Gaming.
  • Benji Bananas niedawno poinformował o 15-krotnym wzroście liczby aktywnych użytkowników miesięcznie i ponad 100-krotny wzrost miesięcznych transakcji we wrześniu.
  • SplinterLands przeprowadziło trzy miliardy bitew i osiągnął 168,000 XNUMX unikalnych aktywnych portfeli dziennie od czasu odświeżenia marki w czerwcu. To ogłosił że Stowarzyszenie Piłkarzy Major League planuje wykorzystać SplinterLands do wirtualnej gry w piłkę nożną typu „graj, aby zarobić”.

Chociaż pozytywne wiadomości dotyczące gier kryptograficznych są nieliczne, dla kontekstu branża jest większa niż DeFi. Aktywni użytkownicy gier blockchain przewyższają liczebnie użytkowników aplikacji DeFi. 885,431 402,965 użytkowników w sieci wchodziło w interakcję z grami we wrześniu; Aplikacje DeFi zdobyły w tym samym miesiącu XNUMX XNUMX aktywnych użytkowników.

Aby uzyskać więcej informacji, śledź nas na Twitter i wiadomości Google lub posłuchaj naszego podcastu śledczego Innowacja: Miasto Blockchain.

Źródło: https://protos.com/crypto-gamings-shrinking-market-cap-hasnt-scared-off-investors/