Czy Blockchain kiedykolwiek trafi do tradycyjnych gier?

Blockchain

Wraz z pojawieniem się technologii blockchain eksperci uważają, że kilka branż może skorzystać na jej zastosowaniu. Jednak sektor gier nie jest jednym z nich. Większość graczy odrzuciła integrację tego postępu z tradycyjnymi grami. State of the Game Industry 2023 wskazuje na to samo. Z ankiety przeprowadzonej wśród 2,300 deweloperów wynika, że ​​nastroje społeczności wciąż się nie zmieniły.

Nastroje jeszcze się nie zmieniły

45% twórców gier twierdzi, że „Metaverse nigdy nie dostarczy tego, co obiecuje”. Tymczasem 14% respondentów uważa, że ​​Fortnite, gra typu battle royale firmy Epic Games, ma do tego potencjał. Podczas gdy 7% uważa, że ​​Minecraft należący do Microsoftu może być idealną platformą do realizacji tej wizji.

Źródło: Stan branży gier 2023

Ankieta rzuciła światło na potencjalne aspekty, które mogą sprawić, że Metaverse będzie zrównoważony. Deweloperzy uważają, że potrzebuje jasnej definicji. Nawet osoby próbujące sprzedać tę koncepcję nie są świadome, czym ona właściwie jest. Co więcej, musi być bardziej interaktywny, aby oferować użytkownikom w pełni wciągające wrażenia.

Sprzęt wymagany obecnie do uzyskania dostępu do Metaverse wiąże się z ogromnymi kosztami, co utrudnia osobie generującej umiarkowane dochody uzyskanie tych urządzeń. Meta Quest Pro został wprowadzony na rynek z ceną 1,500 USD. Apple ma wypuścić swoje nakrycia głowy jeszcze w tym roku. Nie ma szans, żeby firma zeszła poniżej wartości, jaką ich rywal w tym wyścigu metaverse przywiązuje do swojego produktu.

Inną kwestią pozostaje to, że istniejący sprzęt nie spełnia wymogu stworzenia idealnego metaverse. Problemy, takie jak niewyraźne teksty, długi czas ładowania i inne, nadal występują, nawet po znacznej ewolucji tych urządzeń w ciągu ostatnich 20 lat. Rodzi to potrzebę lepszego sprzętu lub umiejętnych programistów w celu optymalizacji ekosystemów.

Raport wskazuje również na lepszą standaryzację kontroli. Zwykle graczowi trudno jest grać w grę po zmianie platformy. To samo stałoby się w Metaverse, biorąc pod uwagę sprzęt wymagany do uzyskania dostępu do wirtualnych przestrzeni. Jest to podobne, gdy odtwarzacz Call of Duty Mobile przełącza się z konfiguracji 2-palcowej na 4-palcową pazur.

Niektóre organizacje zajmujące się grami planują wykorzystać blockchain jako podstawową technologię do ulepszania gier wideo. Oznacza to, że NFT mogą stać się integralną częścią gier wideo. Jednak tradycyjni gracze sprzeciwiali się integracji niewymienialnych tokenów w przeszłości. Z raportu wynika, że ​​nastroje pozostały takie same. Podczas gdy 14% ludzi opowiada się za korzystaniem z tej technologii, 61% nie.

Źródło: Stan branży gier 2023

Zainteresowanie studia blockchainem również nie jest duże. Tylko 23% jest w pewnym stopniu zainteresowanych tą technologią, podczas gdy 75% respondentów nie wykazuje żadnego zainteresowania. Co więcej, tylko 2% z nich używa go w swoich projektach.

Źródło: Stan branży gier 2023

Na koniec w raporcie zauważono, że blockchain może okazać się cenny w przyszłości, ale kilka przypadków jego użycia pozostaje „drapieżnych i niezrównoważonych”. Co więcej, niektórzy programiści uważają, że technologia ta może umożliwiać oszustwa finansowe, podczas gdy inni uważają, że oszuści opuścili sektor i nadszedł czas, aby przeprowadzić eksperymenty z tą technologią, aby zapewnić graczom pozytywne doświadczenia.

Źródło: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/