Mojang Studios, szwedzki twórca gier stojących za Minecraftem, stwierdził, że technologii blockchain lub NFT „nie można zintegrować z aplikacjami klienckimi i serwerowymi”.
Minecraft nie zintegruje blockchainu i NFT
Firma, która stworzyła Minecrafta, raz na zawsze zamknęła możliwość integracji blockchain i NFT z grą.
Blog firmowy wyjaśnia:
„Chociaż jesteśmy w trakcie aktualizacji naszych Wytycznych dotyczących użytkowania Minecrafta, aby zapewnić bardziej precyzyjne wytyczne dotyczące nowych technologii, chcieliśmy skorzystać z okazji, aby podzielić się naszym poglądem, że integracja NFT z Minecraftem generalnie nie jest czymś, co będziemy wspierać ani na co pozwalamy”.
Od miesięcy krążyły pogłoski o możliwości, że Minecraft prędzej czy później podąży za tym, co obecnie wydaje się być modą dla twórców gier: poszukiwaniem rozwiązania umożliwiającego integrację NFT i blockchain.
TL; DR:
„Aby zapewnić graczom Minecraft bezpieczne i integracyjne doświadczenie, technologie blockchain nie mogą być integrowane z naszymi aplikacjami klienckimi i serwerowymi Minecraft ani nie mogą być wykorzystywane do tworzenia NFT powiązanych z jakąkolwiek zawartością w grze…”— Minecraft (@minecraft) 20 lipca 2022 r.
W długim poście firma szczegółowo wyjaśnia, na czym polega zasadniczo NFT sprzeczne z wartościami gry, takimi jak współpraca i współpraca ponieważ zasoby wirtualne są ze swej natury niezwykle rzadkimi przedmiotami kolekcjonerskimi.
Mojang Studios programiści wyjaśniają:
„W naszych Wytycznych dotyczących użytkowania gry Minecraft opisujemy, w jaki sposób właściciel serwera może pobierać opłaty za dostęp i że wszyscy gracze powinni mieć dostęp do tych samych funkcji. Mamy te zasady, aby zapewnić, że Minecraft pozostanie społecznością, w której każdy ma dostęp do tych samych treści. NFT mogą jednak tworzyć modele niedoboru i wykluczenia, które są sprzeczne z naszymi Wytycznymi i duchem Minecrafta”.
Do tej pory Mojang został sprzedany 238 milionów kopii Minecrafta i żadna inna gra wideo nie sprzedała się więcej. Za sprzedażą Minecrafta plasują się bestsellery, takie jak Grand Theft Auto V (165 mln egzemplarzy), Tetris (100 mln egzemplarzy) i Wii Sports (82.9 mln egzemplarzy).
Mojang Studios postanawia nie podążać za tłumem
Ta wiadomość pojawia się, gdy dla kontrastu prawie wszyscy inni główni twórcy gier, od Ubisoftu i Square Enix po Konami, eksperymentują z NFT i implementacjami blockchain w swoich najlepiej sprzedających się grach.
Samo Square Enix właśnie ogłosiło, że na początku 2023 roku wypuści swoją kolekcję naklejek NFT. Firma jest jedną z tych, które od początku mocno wierzyły w Non-Fungible Tokens i metaverse, gdzie opracowała The Sandbox na Ethereum w 2020 roku i wcześniej w tym roku ogłosiło plany wprowadzenia swojej serii Dungeon Siege do świata gier NFT.
W maju tego roku podjęto decyzję o sprzedaży gry Tomb Raider trzem studiom specjalnie w celu finansowania projektów NFT.
Ostatnie badania w listopadzie 2021 r., na podstawie wywiadów ze 197 głównymi graczami w świecie gier, okazało się, że 58% zaczyna wykorzystywać blockchain do tworzenia swoich gier. Co więcej, według tego samego badania 48% z nich włączałoby elementy NFT do swoich gier.
Wydaje się jednak, że nie dotyczy to Mojanga, który jasno wyraził swoją opinię przeciwko ewentualnej implementacji NFT w najpopularniejszej grze, którą stworzył. Według nich sposób myślenia o wprowadzeniu NFT do Minecrafta zakłóciłby długoterminową radość graczy z gry.
Co więcej, według Mojanga, niezmienne tokeny i ich wyceny odwracałyby uwagę graczy społeczności od konkretny cel gry.
Takie stanowisko wydaje się być także odpowiedzią na liczne krytyczne uwagi ze strony firmy Ubisoft, która w ostatnich tygodniach umieściła NFT w niektórych swoich najpopularniejszych grach, a według niektórych wstępnych szacunków nowość w ogóle nie przyniosła pożądanych rezultatów, nawet pod względem zwrotu ekonomicznego.
Źródło: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/