YES WORLD ogłasza gaming jako usługę dodając projekty gamingowe do swoich usług użytkowych

 Oparta na Blockchain firma zajmująca się technologiami klimatycznymi, właściciel YES WORLD Token ($YES), ogłasza uruchomienie narzędzia do projektowania gier – Play2Earn dla członków społeczności. Play2Earn firmy YES WORLD będzie nową jednostką zajmującą się grami skoncentrowaną na grach jako usłudze, umożliwiającą wydawcom gier promowanie ich gier na platformie – PlayGame.guru

YES WORLD Token jest wiodącym tokenem narzędziowym, a narzędzie do gier rozszerzy swoje portfolio narzędzi. Tworzy szum w ekosystemie kryptograficznym dzięki swojej innowacyjnej platformie gameFi, która pozwala użytkownikom zdobywać nagrody i kryptowaluty z gier. Platforma do gier obsługuje zewnętrznych wydawców, którzy mogą wystawiać swoje gry oraz promować i nagradzać użytkowników za pomocą ich natywnych tokenów, oprócz YES WORLD Token. 

„Uruchamiamy PlayGame.guru ponieważ postrzegamy gry jako ekscytujący przypadek użycia kryptografii, który stanowi wielką wartość dodaną do ekosystemu YES WORLD”, powiedział szef globalnych operacji YES WORLD, Praveen Khairwal w swoim oświadczeniu skierowanym do członków społeczności podczas wydarzenia inauguracyjnego. „Na świecie są miliardy graczy, którzy mają teraz okazję Playgame.guru grać w różne gry za pomocą wybranego przez siebie zasobu cyfrowego i zdobywać nagrody”.

YES WORLD uruchomił w zeszłym miesiącu globalny portal usług użyteczności publicznej, który jest dostępny w ponad 80 krajach, a gwałtowny wzrost liczby transakcji pokazuje, że użytkownicy cieszyli się z możliwości używania YES TOKEN do regularnych zakupów oprócz przechowywania tokena jako kapitału zyski. W oparciu o dane CoinMarketCap, YES WORLD wygenerował już trzycyfrowe zwroty dla pierwszych użytkowników, którzy nadal trzymają token kryptograficzny w swoich portfelach.

YES WORLD Token jest przedmiotem obrotu na kilku wiodących scentralizowanych giełdach, w tym XT.com i Coinsbit.io, a także na zdecentralizowanej giełdzie PancakeSwap. YES WORLD planuje być notowany na ponad 50 wiodących giełdach kryptograficznych przed globalną premierą. Również jako wiodący token użytkowy, YES WORLD planuje wdrożyć 10 milionów sprzedawców na całym świecie do globalnej premiery zaplanowanej na kwiecień 2024 r.

YES WORLD Token jest obsługiwany przez YES WORLD Climate Tech Pte Ltd z siedzibą w Singapurze. Jest to firma oparta na technologii technologii klimatycznej, która pracuje nad zieloną technologią w celu zmniejszenia śladu węglowego. $YES to natywny token dla misji Save Earth firmy YES WORLD i ekosystemu użytkowego. Ma na celu generowanie świadomości wokół wyzwań związanych z globalnym ociepleniem, które należy doprowadzić do masy krytycznej, aby dołączyć do misji i podjąć kroki w kierunku zmniejszenia śladu węglowego w atmosferze.

W zeszłym tygodniu firma YES WORLD wprowadziła na rynek fizyczny asortyment specjalistycznego szkła do okien i szklanych fasad. Specjalistyczne rozwiązanie szklane, które firma nazywa – Energy Efficient Window Solution, posiada warstwę opatentowanego materiału, który odbija 85% promieniowania słonecznego i blokuje 92% promieni UV przedostających się do budynku. Energooszczędne szkło to przezroczyste okno, które blokuje przedostawanie się większości ciepła słonecznego do budynku i znacznie zmniejsza zużycie energii pod względem obciążenia HVAC.

YES WORLD jest konceptualizowany i promowany przez aktywistę Save Earth, dr Sandeep Choudhary, który nieustannie pracuje nad budowaniem świadomości na temat globalnego ocieplenia i wpływu zmian klimatycznych. Zgodnie z wizją i przywództwem dr Choudhary, YES WORLD jest orędownikiem szlachetnej sprawy zmniejszenia śladu węglowego i poruszenia problemu globalnego ocieplenia i zmian klimatu.

Ważne linki

Twitter - https://twitter.com/yesworld24

CMC – https://coinmarketcap.com/currencies/yes-world-token/

Stronie internetowej - www.yesworld.io 

Zastrzeżenie: jest to post płatny i nie należy go traktować jako wiadomości / porady.  

Źródło: https://ambcrypto.com/yes-world-announces-gaming-as-a-service-adding-gaming-projects-to-its-utility-services/