Phil Spencer, szef firmy Xbox, firmy Microsoft zajmującej się grami, jest optymistycznie nastawiony do Metaverse, ale pozostaje „ostrożny” graj, aby zarobić (P2E) gry kryptograficzne ze względu na aspekty ekonomiczne i spekulacyjne.
Rozmowa z kotwicą Bloomberg Emily Chang w czwartek, Spencer zasugerował że chociaż wielu graczy nie jest jeszcze sprzedanych na obecnej koncepcji metaverse, zgodnie z jego definicją, zasadniczo grają w światach metaverse od dziesięcioleci:
„Mój pogląd na Metaverse jest taki, że gracze są w Metaverse od 30 lat. Kiedy grasz w gry, jeśli grasz w grę World of Warcraft, grasz w Roblox, grasz w grę wyścigową, w której wszyscy są we wspólnym świecie”.
W opinii Spencera Metaverse jest zasadniczo „wspólnym światem 3D”, w którym ludzie mogą swobodnie komunikować się ze sobą i angażować we wspólne doświadczenia i wspólne cele.
„Wcale nie jest dla mnie zaskakujące, że gracze mogą patrzeć na Metaverse i myśleć dobrze, że tak naprawdę tego nie rozumiem, ponieważ mamy już swojego awatara i mogę już wejść do wspólnego świata i mogę już tam siedzieć i mieć głos rozmowy z ludźmi w dowolnym miejscu” – powiedział.
Odczucia Spencera odzwierciedlają te z Dyrektor generalny Microsoft Satya Nadella, który po tym, jak powiedział Bloombergowi w listopadzie, że ludzie mogą „absolutnie oczekiwać”, że firma wykona ruchy w grach Metaverse, zauważył, że:
„Jeśli weźmiesz Halo jako grę, to jest to Metaverse. Minecraft to Metaverse, podobnie jak Flight Sim. W pewnym sensie są dzisiaj w 2D i pytanie brzmi, czy możesz teraz przenieść to do świata w pełni 3D i absolutnie to planujemy”.
Spencer nie odniósł się jednak do bardziej kontrowersyjnych kwestii w Metaverse, takich jak koncepcja posiadania wirtualnej własności metaverse poprzez NFT. Zwolennik kryptowalut i miliarder inwestor Mark Cuban ostatnio zatrzasnął inwestycje w wirtualne nieruchomości jako „najgłupsze wszechczasy” ze względu na widoczny brak użyteczności i niedobór.
Szef Xbox zamiast tego dodał, że komercyjne wykorzystanie przestrzeni Metaverse nadal rośnie interes Microsoftu oraz CEO Nadella od późn.
„Sądzę jednak, że umiejętności, które posiadamy jako projektanci gier i twórcy gier, mają sens w wielu doświadczeniach korporacyjnych. I dlatego Satya jest tym podekscytowana” – powiedział.
Ostrożnie z P2E
Szef Xboksa wypowiadał się jednak w znacznie bardziej niepewnych słowach na temat gier P2E opartych na blockchain.
Chociaż Spencer przyznał, że monetyzacja w grach istnieje od lat, on ma obawy dotyczące gry są budowane głównie wokół „podrzędnych zadań” w celu gromadzenia waluty cyfrowej.
„Zagraj, żeby zarobić, to coś, na co jestem ostrożny. Tworzy siłę roboczą z graczy, aby niektórzy gracze mogli zarabiać.
„Teraz znajdziesz gry, które zaczynają to wbudowywać w ekonomię samej gry. W Minecrafcie poczyniliśmy kilka komentarzy na temat tego, jak postrzegamy NFT w tej przestrzeni, ponieważ my, ludzie, robimy rzeczy, które uważamy za wyzyskujące w naszym produkcie – powiedzieliśmy, że tego nie chcemy” – dodał.
Związane z: Deweloperzy GameFi mogą spotkać się z dużymi grzywnami i trudnymi sytuacjami
Nie odrzucił jednak całkowicie koncepcji gry, aby zarobić, zauważając, że mogą istnieć interesujące przypadki użycia, które wyrosną z tego obszaru.
„Myślę, że czasami to młotek szuka gwoździa, gdy pojawiają się te technologie. Ale myślę, że rzeczywiste wykorzystanie tych technologii przez ludzi – lub w naszym przypadku przez graczy – może być kilka interesujących rzeczy” – powiedział.
Źródło: https://cointelegraph.com/news/xbox-boss-keen-on-metaverse-but-cautious-about-play-to-earn-games