Dlaczego nie ma jeszcze klienta VR dla Decentraland lub The Sandbox?

Metaverse i rzeczywistość wirtualna (VR) idą ręka w rękę w wyobraźni opinii publicznej, a platformy, w tym Somnium Space, Crypto Voxels i Meta's Horizon Worlds, już obsługują tę technologię.

Ale pomimo Opisujące siebie jako „zdecentralizowaną platformę wirtualnej rzeczywistości” na swojej stronie internetowej, oparta na przeglądarce platforma metaverse 3D Decentraland wciąż nie ma VR.

Sean Ong, założyciel firmy XR Dev Studio specjalizującej się w rozszerzonej rzeczywistości, zasiada w zespole, który opracował wersję „alfa” platformy VR. Wyjaśnił, że chociaż „VR zawsze była częścią wizji Decentraland”, Fundacja Decentraland priorytetowo traktuje wdrażanie podstawowych funkcji przed VR.

„Zespół, który był przede wszystkim odpowiedzialny za rozwój Decentraland, był bardzo zajęty wdrażaniem tak wielu funkcji, podstawowych funkcji, budowaniem go, że VR po prostu nie dotarł zbyt daleko na liście priorytetów”.

Ong jest członkiem DAO Decentraland i wraz ze swoim zespołem otrzymał granty po złożeniu propozycji wprowadzenia VR na platformę.

Platforma VR „alfa” firmy Decentraland. źródło: sidequest

Powiedział jednak, że fundusze pozwoliły im tylko na stworzenie wersji alfa klienta VR, który był jedynie „portem VR”, któremu brakowało stabilności.

Ong powiedział Cointelegraph, że wyzwania związane z wprowadzeniem VR do Decentraland wynikały z tego, że jest on „zasadniczo niekompatybilny z VR”.

Portowanie VR obejmuje przeróbkę oryginalnego kodu, aby był kompatybilny z inną platformą, a Ong zauważa, że ​​chociaż początkowo oznacza to oszczędność czasu i wysiłku, programista musiałby wprowadzać zmiany w porcie za każdym razem, gdy główny projekt zostanie zaktualizowany.

Zbudowanie dedykowanego klienta VR zajęłoby znacznie więcej czasu, ale to odizolowałoby go od głównego projektu, czyniąc go bardziej odpornym na dłuższą metę, wyjaśnił.

Ong i jego zespół poprosili o dodatkowe 240,000 14 dolarów finansowania za pośrednictwem XNUMX grudnia wniosek opracować dedykowanego klienta VR, ale głosowanie nie powiodło się z ponad trzema czwartymi głosów nie.

Piaskownica VR?

Cointelegraph skontaktował się również z Sébastienem Borgetem, współzałożycielem metaverse opartego na blockchainie The Sandbox, o jego przemyślenia na temat wirtualnej rzeczywistości w metaverse.

Borget zasugerował, że chociaż metaverses ostatecznie będą istnieć w VR, priorytetem The Sandbox na 2023 rok jest mobilność i „nie mają żadnych planów dotyczących VR w najbliższej przyszłości”.

Najnowsze dzieło The Sandbox, Little Big Island z udziałem Kota w butach. źródło: piaskownica

„Uważamy, że technologia VR nie jest wystarczająco dojrzała ani wystarczająco popularna, dlatego koncentrujemy się na uczynieniu metaverse bardziej powszechnym i dostępnym dla wszystkich” – powiedział.

Związane z: Decentraland uruchamia wirtualny wynajem nieruchomości dla właścicieli ZIEMI

Tymczasem zapytany o ostatnia krytyka spośród 8,000 aktywnych codziennie użytkowników Decentraland, Ong zauważa, że ​​liczby te są wciąż stosunkowo niskie i że platforma powinna dążyć do milionów.

„Metaverse w dzisiejszych czasach jest synonimem VR”, mówi Ong i wierzy, że Decentraland byłby w stanie zintegrować znacznie więcej użytkowników, gdyby był w stanie zapewnić obsługę rzeczywistości wirtualnej na platformie, dodając, że „VR zdecydowanie musi być głównym komponentem ” prawdziwie w pełni funkcjonalnego metaverse.

W e-mailowej odpowiedzi dyrektor wykonawczy Fundacji Decentraland, Agustin Ferreira, stwierdził, że DAO może ostatecznie przejąć rozwój platformy, a fundacja ma na celu wspieranie rozwoju społeczności i tworzenie „zachęt dla programistów do dodawania wartości do całego ekosystemu”.