Czym jest piaskownica i jak na zawsze zmieni Metaverse?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

reklama


 

 

Minecraft to obecnie jedna z najpopularniejszych gier na świecie, w którą codziennie gra około 2.5 miliona graczy. Prawie nikt nie wie o tej grze i jej uroczej, pudełkowej rozgrywce. Piaskownica. 

Jednak ostatnio udział Minecrafta w rynku został zakłócony przez mało prawdopodobnego kandydata – Piaskownica. Sandbox to gra przeznaczona na urządzenia mobilne, w której gracze mogą tworzyć własne wrażenia z gry za pośrednictwem blockchainu Ethereum. Gracze mogą następnie zarabiać na tworzonej przez siebie zawartości, a także posiadać prawdziwą własność każdego umieszczonego bloku.

Dzisiaj przyjrzymy się, jak Sandbox szturmem podbił świat, jak daleko możemy posunąć się w grach wideo typu „sandbox” w Metaverse oraz innej grze, która może po prostu zwiększyć udział Sandbox w rynku w takim samym stopniu, jak miało to miejsce Minecrafta.

Co to jest piaskownica?

Sandbox to platforma do gier typu blockchain, na której użytkownicy mogą tworzyć własne gry i posiadać je. Sandbox składa się z trzech części, dzięki którym użytkownicy mogą tworzyć własną zawartość w grze. To są:

  • VoxEdit: Prosty woksel 3D (piksel 3D, myślę, że jeden blok w Minecraft) do modelowania i tworzenia NFT, który pozwala graczom tworzyć i animować obiekty 3D. Po zbudowaniu obiektu można go wyeksportować do następnego kroku.
  • Rynek: Po utworzeniu obiektów można je wyeksportować na rynek, aby stać się NFT. Tutaj użytkownicy mogą przesyłać, publikować i sprzedawać wszystkie swoje NFT utworzone w VoxEdit.
  • The Game Maker: Game Maker to prawdziwa istota Sandboxu. Tutaj gracze mogą tworzyć i projektować własne gry 3D. Jest to narzędzie niewymagające kodowania, które pozwala graczom tworzyć skomplikowane skrypty tworzące spójną grę.

Gdzie więc w ogóle gra się w te wszystkie gry stworzone przez użytkowników? W grze dostępne są 166,464 96 jednostki „LAND”, w których użytkownicy mogą umieszczać swoją zawartość. Każdy LAND może być własnością indywidualną i składa się z powierzchni do gry o wymiarach 96 na XNUMX metrów.

reklama


 

 

Jeśli ta ilość miejsca nie wystarczy i nie będzie wystarczająca dla niektórych skomplikowanych gier zespołowych, gracze mogą zamiast tego posiadać POSIADŁOŚĆ. OSIEDLE to po prostu zbiór wielu gruntów, na których możesz umieścić swoje aktywa i gry.

Nie da się przecenić atrakcyjności gier, w których użytkownicy mają absolutną kontrolę. Od czasu wydania drugiej wersji alfa w 2 r. piaskownica zdobyła już 2 miliony użytkowników. Ponieważ gry oparte na technologii blockchain jako całości stają się coraz bardziej popularne, prawdopodobne jest, że piaskownica będzie się nadal rozwijać w przyszłości. 

Gry oparte na technologii Blockchain szybko się rozwijają, odkąd CryptoKittens po raz pierwszy pokazało, że koncepcja może być opłacalna. Istnieje kilka powodów, dla których te gry nadal dobrze się sprawdzają i gromadzą wokół siebie oddane społeczności.

Po pierwsze, gracze lubią posiadać części swoich gier. Możliwość prawdziwego posiadania NFT używanych w grach i świadomość, że nie można ci ich odebrać, to wspaniałe uczucie.

Następnie istnieją koncepcje „graj, aby zarobić”, „graj ​​na własność” i „graj ​​w imię sprawy”, które dają graczom większą motywację do grania w grę. Modele „graj, aby zarobić” i „graj, aby posiadać” pozwalają graczom posiadać i sprzedawać swoje zasoby w grze za prawdziwe pieniądze. Z drugiej strony, gra dla sprawy wykorzystuje opłaty i pieniądze zainwestowane w grę na cele charytatywne.

Na koniec pozostaje kwestia ekonomii gry. Większość gier wieloosobowych ma swego rodzaju rynek. Jednak rynki gier są notorycznie nietrwały. Jednak gry typu blockchain rozwiązują ten problem, łącząc gospodarkę w grze z rzeczywistymi walutami. Na przykład Sandbox używa tokenów $SAND do wszystkich zakupów i decyzji dotyczących zarządzania.

Żetony zarządzania zapewniają także graczom możliwość interakcji z zespołami stojącymi za ich grą i wpływania na jej rozwój. Gwarantuje to zadowolenie graczy i to, że programiści nie staną przed ogromnym niezadowoleniem graczy po aktualizacjach, ponieważ znają już opinie graczy.

Jak wyglądałoby prawdziwe doświadczenie w piaskownicy?

W swej istocie gry typu sandbox to gry, w których baza graczy może wykorzystywać swoją kreatywność do tworzenia treści w świecie gry. Jednak wiele doświadczeń, które obiecują rozgrywkę w trybie piaskownicy w metaświecie, nie do końca spełnia poprzeczkę. Ember Sword, Blankos i tym podobne mają zasadniczo ograniczone możliwości w zakresie tego, co gracze mogą robić w świecie gry.

Powodem, dla którego tak wielu graczy silnie rezonuje ze stylem rozgrywki w trybie piaskownicy, jest to, jak bardzo pozwala on nam, graczom, wpływać na świat gry. Możemy tworzyć cenne wspomnienia i współpracować z przyjaciółmi, aby tworzyć unikalne struktury i doświadczenia w świecie gry.

Choć The Sandbox zapewnia wysokiej jakości środowisko sandboxowe, zaczyna wyglądać na to, że jego udział w rynku może zostać pochłonięty przez KRÓLESTWO. REALM odpowiada na główne skargi graczy dotyczące piaskownicy, a mianowicie, że nie jest ona zbyt skalowalna.

Natomiast Sandbox ma dość sztywną technologię i ostatecznie będzie musiał albo przejść przeprojektowanie, albo drastycznie zwiększyć liczbę serwerów, na których działa. REALM jest nieskończenie skalowalny. Dzięki zespołowi złożonemu z poprzednich założycieli technologii twórcy gry przygotowali naprawdę innowacyjne doświadczenie.

Zapewniają nieograniczone możliwości personalizacji zarówno Twojego awatara, jak i świata gry. Zamiast opierać się na uproszczonej grafice opartej na wokselach, gra wykorzystuje zaawansowane modele 3D, aby zaprezentować użytkownikom realistyczną scenę.

Dla tych, którzy nie mogą doczekać się premiery, 21 i 22 czerwca będzie dostępna ekskluzywna zapowiedź gry REALM stworzona wspólnie z Oseanworld. 

Podsumowując, gry typu sandbox typu blockchain są obecnie w dobrym miejscu i zastanawiamy się, które z obecnych hitów, jeśli w ogóle, utrzymają się na szczycie za kilka lat.

Źródło: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/