Co wiadomo o Apple i Metaverse w tym momencie

Dołączć do naszego Telegram kanał, aby być na bieżąco z najświeższymi doniesieniami

Metaverse, pseudonim nadany przyszłej, bardziej wciągającej wizji Internetu z potencjalnymi połączeniami w świecie rzeczywistym, jest postrzegany przez firmy IT jako ogromna szansa. Jak wynika z przeprojektowania, firma macierzysta Facebooka, Meta, postawiła znaczną kwotę na tę okazję, a gdy Microsoft zyskuje na popularności w branży, współpracował z Meta i próbował przejąć znaczącego wydawcę gier.

A co z Apple'em?

Producent iPhone'a i Maca słynie z innowacyjnych projektów sprzętu i oprogramowania. Nawet włącza swoją koncepcję „Myśl inaczej” do swojego marketingu. Apple może ponownie wytyczyć własny szlak, gdy metaverse nabierze kształtu poprzez nowy sprzęt i światy online, z których część zostanie opracowana przy użyciu interoperacyjnej technologii Web3, takiej jak NFT.

Według plotek, Apple rozpocznie swoją wyprawę do metaverse z drogim zestawem słuchawkowym, który łączy rzeczywistą aktywność z cyfrowo ulepszonymi wirtualnymi. I ma zostać upubliczniony tej wiosny.

Czy Apple, tak jak robił to z wieloma innymi urządzeniami w przeszłości, może sprawić, że metaverse stanie się głównym nurtem? Oto, co obecnie wiemy.

Nad czym pracuje Apple?

Tech media od lat podążają za planami Apple dotyczącymi rozszerzonej rzeczywistości (AR), ponieważ firma rzekomo czyni postępy w tym zakresie od 2015 roku. Według najnowszych źródeł, Apple zamierza wprowadzić na rynek wysokiej jakości zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej, który obsługuje zarówno wirtualną rzeczywistość (VR) i rzeczywistość rozszerzona (AR), z planami wypuszczenia w przyszłości kolejnych urządzeń specyficznych dla AR.

Według Bloomberga AppleOczekuje się, że pierwszy zestaw słuchawkowy zostanie zaprezentowany tej wiosny, przed coroczną konferencją firmy WWDC w czerwcu, i zostanie udostępniony ogółowi społeczeństwa jeszcze w tym samym roku. Na podstawie wcześniejszych zgłoszeń znaków towarowych, które uważano za powiązane z Apple, zakłada się, że nosi nazwę Reality Pro. Chociaż znany analityk Apple, Ming-Chi Kuo, oszacował cenę w przedziale od 2,000 do 2,500 USD, zestaw słuchawkowy może kosztować nawet 3,000 USD.

W każdym scenariuszu kosztowałoby to znacznie więcej niż nowy zestaw słuchawkowy Quest Pro Mixed Reality firmy Meta, który kosztuje 1,500 USD. Jednak zestaw słuchawkowy Meta zapewnia wgląd w wrażenia, jakie można uzyskać za pomocą zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej — który może nakładać zawartość cyfrową na pełnokolorową wizję rzeczywistego świata użytkownika — oraz bardziej realistyczne interakcje, które mogą być możliwe dzięki technologia.

Z jednej strony jest to nakrycie głowy VR ze wszystkimi dzwonkami i gwizdkami, które mogą uzyskiwać dostęp do internetowych sieci społecznościowych (takich jak własne Horizon Worlds Meta) i angażować się w wciągające gry. Z drugiej strony możliwości rzeczywistości mieszanej można wykorzystać do tworzenia dzieł sztuki i muzyki za pomocą narzędzi cyfrowych i rzeczywistych współpracowników, jednocześnie wchodząc w interakcję z cyfrowymi ekranami i modelami.

Ekran skierowany na zewnątrz jest rzekomo w stanie wyświetlać obraz oczu użytkownika z zestawu słuchawkowego dzięki wewnętrznym kamerom, podczas gdy wewnętrzne panele Micro OLED (po jednym dla każdego oka) mają generować połączony obraz w bardzo szczegółowej rozdzielczości 8K rezolucja. Według The Information zestaw słuchawkowy Reality Pro firmy Apple można połączyć z zasilaczem montowanym w talii, aby nie był zbyt nieporęczny i nieporęczny. Ma przypominać gogle narciarskie.

Większa różnorodność kamer i czujników, w tym te, które mogą precyzyjnie odtwarzać ruchy nóg użytkowników, nad którymi obecnie pracuje Meta, miała być podobno zawarta w pierwszym zestawie słuchawkowym Apple. Podobno będzie również wykorzystywać potężny procesor M2 z firmowych komputerów Mac.

Według informacji, skanery siatkówki umożliwią bezpieczeństwo biometryczne podczas logowania, dokonywania płatności i innych celów.

Inne potencjalne funkcje wymieniane w publikacjach obejmują spersonalizowane, zatrzaskiwane soczewki korekcyjne dla użytkowników okularów oraz soczewki z napędem, które automatycznie dopasowują się do oczu użytkownika. Jednak Apple jeszcze niczego nie potwierdził, a niektóre funkcje, o których mówiono, mogą nie być uwzględnione w pierwotnym modelu (lub nawet późniejszych).

Jak radzi sobie Metaverse?

Będą dostępne nie tylko zestawy słuchawkowe VR i AR metawszechświat. Wczesne gry i aplikacje metaverse Web3 są teraz dostępne do użytku na komputerach PC i urządzeniach mobilnych, a trend ten prawdopodobnie będzie się utrzymywał, gdy pojawi się i zbiegnie się więcej platform metaverse, co zaowocuje bardziej wciągającym, eksperymentalnym Internetem na dużą skalę.

Jednak wiele osób uważa, że ​​najlepszą metodą doświadczania światów metaverse będą zestawy słuchawkowe rzeczywistości mieszanej, które są postrzegane jako ważny krok w kierunku tej przyszłości. Ponieważ te zestawy słuchawkowe mogą zwiększyć immersję i dokładniej uchwycić subtelne ruchy i interakcje użytkowników, zachowując jednocześnie połączenie z prawdziwym światem, mogą oferować to, co najlepsze z obu światów.

Ale taki sprzęt jest bez znaczenia bez atrakcyjnego oprogramowania, a Apple doskonale zdaje sobie sprawę, jak ważne jest udane połączenie między nimi. Według Bloomberga, Apple rzekomo pracuje nad systemem operacyjnym o nazwie RealityOS (lub potencjalnie xrOS), który będzie zawierał interaktywne wersje popularnych aplikacji, takich jak FaceTime i Mapy, a także sposoby oglądania filmów, grania w gry i współpracy z innymi użytkownikami.

 

 

Dopiero okaże się, czy plany Apple dotyczące wciągających interakcji online i doświadczeń rzeczywistości mieszanej będą pasować do planów innych programistów, ale jest bardzo prawdopodobne, że Apple nie użyje samego modnego słowa „metaverse”. Apple stale stosuje własną markę, a dyrektor generalny Tim Cook twierdzi, że nie lubi tego terminu.

Cook powiedział holenderskiej publikacji Bright we wrześniu,

Zawsze uważałem, że ważne jest, aby ludzie rozumieli, czym coś jest. I nie jestem pewien, czy typowa osoba byłaby w stanie zdefiniować metaverse.

Cook jest jednak optymistycznie nastawiony do potencjalnych zastosowań technologii rozszerzonej i mieszanej rzeczywistości, mówiąc dziennikowi:

Myślę, że AR to podstawowa technologia, która wpłynie na wszystko. Wyobraź sobie, że nagle możesz edukować i demonstrować koncepcje za pomocą rzeczywistości rozszerzonej. na przykład medycznie. Jak już powiedziałem, zastanowimy się nad naszą przeszłością i zastanowimy się, jak kiedyś przetrwaliśmy bez AR.

Interoperacyjność i Web3

Zwolennicy Web3 wyobrażają sobie metawszechświat rozproszony na interoperacyjnych platformach, między którymi użytkownicy mogą się przełączać i nadal korzystać ze wszystkich swoich zasobów cyfrowych, oparty na technologii blockchain typu open source i wykorzystujący NFT do symbolizowania własności zasobów cyfrowych.

Z tego powodu pojawiły się obawy, że scentralizowane korporacje technologiczne próbują wkroczyć i kierować rozwojem Internetu w sposób, z którym mogą sobie poradzić. Warto zauważyć, że dyrektor generalny Meta, Mark Zuckerberg, stwierdził, że firma będzie współpracować z konstruktorami z całego świata, ponieważ uważa, że ​​„otwarty, interoperacyjny” metaverse jest „lepszy dla wszystkich”.

Nawet jeśli nie jest to bezpośrednie poparcie dla technologii Web3 ani deklaracja, że ​​Meta stworzy całkowicie otwartą platformę Metaverse, jest to bardziej tolerancyjny ton, niż wielu spodziewało się po biznesie w przeszłości.

Czy Apple przyjmie tę strategię i stworzy własne środowiska i aplikacje Metaverse?

Historia wskazuje na coś przeciwnego. Dzięki ściśle kontrolowanej platformie iOS i modelowi biznesowemu App Store, który pochłania znaczną część przychodów programistów z aplikacji i treści, Apple jest prawdopodobnie największym dostawcą zamkniętych środowisk typu „walled garden”.

Konkurenci, tacy jak twórca Fortnite, Epic Games, byli tym wściekli i pozywają Apple i Google, próbując otworzyć ekosystemy swoich aplikacji. Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic Games, stwierdził, że „żadna firma nie może posiadać” metaverse w listopadzie 2021 r., Że firma aktywnie robi tam postępy pomimo unikania technologii Web3.

Ostatnie dane wskazują również na niechęć Apple do pozwolenia technologii Web3 na zmianę swojego niezwykle udanego modelu ekonomicznego. Apple zezwala deweloperom App Store na sprzedaż NFT za pośrednictwem swoich aplikacji na iOS, ale zachowuje 30% udziału we wszystkich zakupach, co jest znacznie wyższe niż w przypadku innych głównych firm Rynek NFT. Wiele obecnych schematów dystrybucji Web3 jest przez to stawianych przed poważnym wyzwaniem.

Jednak Apple nie zawsze sprzeciwia się kryptowalutom. Aplikacje na iOS od wielu znanych giełd kryptowalut i dostawców portfeli umożliwiają klientom używanie ich iPhone'ów do wydawania kryptowaluty. Cook wcześniej stwierdził, że Apple „bada” kryptowaluty, a także, że jest ich właścicielem i był ich ciekawy „przez jakiś czas”. Apple opublikowało również oferty pracy, które wymagają wcześniejszego doświadczenia z kryptowalutami.

Ponadto, starając się sprostać przyszłym prawom Unii Europejskiej (UE), Bloomberg poinformował w grudniu 2022 r., że Apple planuje zezwolić użytkownikom iPhone'a i iPada na instalowanie oprogramowania z zewnętrznych źródeł zewnętrznych. Może to dotyczyć tylko krajów UE i innych krajów o porównywalnych przepisach, ale wskazuje na zmianę preferencji konsumentów w zakresie produktów Apple, która może ostatecznie wpłynąć na cele związane z zestawami słuchawkowymi.

Wszystko to składa się na dość mglisty obraz objęcia przez Apple otwartego metawersum zorientowanego na Web3. Apple może zdecydować się na zbudowanie Metaverse niezależnie od reszty rynku, ale nie jest oczywiste, czy ta strategia będzie nadal się opłacać, gdy penetracja Web3 wzrośnie, a otwarte platformy zyskają na popularności.

Przynajmniej Zuckerberg jest pewien, że Apple próbuje samodzielnie wejść do metaverse. Zgodnie z transkrypcją uzyskaną przez The Verge, dyrektor generalny Meta stwierdził, że on i Apple są zaangażowani w „naprawdę głęboką, filozoficzną rywalizację o to, w którą stronę powinien iść Internet” w odpowiedzi na zapytanie pracownika w lipcu 2022 r.

Związane z

FightOut (FGHT) – poruszaj się, aby zarabiać w Metaverse

Token walki
  • Audyt CertiK i weryfikacja CoinSniper KYC
  • Wczesna przedsprzedaż już teraz
  • Zarabiaj darmowe kryptowaluty i osiągaj cele fitness
  • Projekt Laboratoriów LBanku
  • Współpracuje z Transak, Block Media
  • Stawianie nagród i bonusów

Token walki


Dołączć do naszego Telegram kanał, aby być na bieżąco z najświeższymi doniesieniami

Źródło: https://insidebitcoins.com/news/what-is-known-about-apple-and-the-metaverse-at-this-point