Masowa adopcja Web3 – co ją powstrzymuje i jak możemy to naprawić?

Miejsce/data: Wielka Brytania – 8 sierpnia 2022 o 12:52 UTC · 4 minuty czytania
Źródło: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Zdjęcie: Zebu

W ostatnich latach DeFi szturmem podbiło branżę kryptograficzną, a postęp w kierunku Web3 jest na dobrej drodze, z obietnicami zrewolucjonizowania Internetu, jaki znamy. Chociaż wielu uważa, że ​​masowa adopcja Web3 jest nieunikniona, znaczna liczba projektów w branży nie zdołała katalizować masowego przyjęcia tej innowacji technologicznej.

Trzeba przyznać, że Web3 stanowi dla wielu bariery wejścia. I dopóki te bariery nie zostaną zredukowane i usunięte, masowa adopcja nie może mieć miejsca.

Według Pew Research Center 80% Amerykanów nie posiada portfela kryptograficznego, co ogranicza ich udział w prawie wszystkich aplikacjach metaverse. Niektóre projekty metaverse, takie jak Decentraland, pozwalają użytkownikom korzystać z konta gościa bez użycia portfela kryptograficznego, jednak aby faktycznie uczestniczyć w grze w jakikolwiek znaczący sposób, muszą podać adres portfela.

Oznacza to, że duża liczba potencjalnych użytkowników jest wykluczona z udziału w innych znanych doświadczeniach (myśl o grach) ze względu na ograniczenia techniczne, takie jak nieefektywność tworzenia adresu portfela.

Ponadto wiele projektów Web3 polega wyłącznie na interakcjach online, aby łączyć się i budować na swojej społeczności. Jednak projekty mogą z powodzeniem wspierać masową adopcję, wykorzystując istniejącą technologię sieci Web2 oraz zapewniając dostępność i poczucie znajomości potencjalnym użytkownikom. W efekcie zapewnia bardzo potrzebną rampę dla przemysłu.

Nemezis wierzy, że połączenie interakcji online i offline może zwiększyć retencję poprzez grywalizację. I chociaż Web3 stwarza bariery wejścia, niektóre projekty, takie jak The Nemesis, zdecydowały się wykorzystać technologię Web2 w celu katalizowania adopcji Web3.

Nemesis stara się to osiągnąć poprzez swoją ofertę Metaverse nowej generacji, która ma na celu przyciągnięcie większej liczby użytkowników Web2 do metaverse, szczególnie tych, którzy chcą uczestniczyć w jednych z najlepszych wydarzeń sportowych na świecie z pierwszej ręki. Platforma oferuje swoim użytkownikom różnorodne wirtualne światy, środowiska 3D i przygody, a jej celem jest bycie centrum rynku gier rozrywkowych typu casual. Co najważniejsze, jeśli użytkownik nie ma portfela kryptowalutowego lub nie chce z niego korzystać, nadal może cieszyć się The Nemesis jako gracz lub twórca.

Projekt został zbudowany, aby katalizować masową adopcję Web3, czerpiąc z użyteczności Web2 dla użytkowników z różnych środowisk i zainteresowań, aby połączyć się i cieszyć się płynnym doświadczeniem w metawszechświecie.

Ponieważ jedną z największych barier w adopcji Web3 jest doświadczenie użytkownika i stroma krzywa uczenia się wymagana dla użytkowników nierodzimych, The Nemesis został stworzony z myślą o połączeniu wirtualnych i rzeczywistych spotkań w metawszechświecie poprzez grywalizację przy niewielkim lub żadnym wymagana wiedza kryptograficzna.

Podczas gdy boom NFT w 2020 r. przyniósł ze sobą większą liczbę wczesnych użytkowników, ludzie zwracają się teraz do ofert zapewniających rzeczywistą użyteczność i projektów, które wypełniają lukę między światem rzeczywistym a wirtualnym.

Użytkownicy z dowolnego środowiska i doświadczenia mogą dołączyć do metaverse, logując się do niego za pomocą aplikacji komputerowej lub mobilnej za pośrednictwem konta Apple lub Google.

Zasadniczo The Nemesis usuwa barierę wejścia do Web3 poprzez bezproblemowe wdrażanie, co pozwoli nowicjuszom, entuzjastom Web3 i rodzimym użytkownikom Web3 uczestniczyć w rewolucji Web3. Nemesis łączy URL, wirtualną rzeczywistość i doświadczenia 3D, aby zapewnić użytkownikom optymalne wrażenia. Należy również zauważyć, że The Nemesis może również pomóc markom, firmom i wpływowym osobom, które chcą zaangażować swoje społeczności poprzez metawers.

Ponieważ branża Web3 nadal ewoluuje, osoby w Web2, które jeszcze nie odkryły ofert i cudów Web3, będą mogły to zrobić, gdy istniejące bariery zostaną zredukowane i usunięte. Dzięki unikalnym ofertom projektów w kosmosie, takich jak The Nemesis, zobaczymy wzrost adopcji Web3 w bezpośrednim połączeniu z projektami, które łączą świat rzeczywisty z tym z metawersu.

Zrzeczenie się: Coinspeaker nie ponosi odpowiedzialności za wiarygodność, jakość, dokładność jakichkolwiek materiałów na tej stronie. Zalecamy samodzielne przeprowadzenie badań przed podjęciem jakichkolwiek decyzji związanych z produktami/firmami przedstawionymi w tym artykule. Coinspeaker nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek straty, które mogą być spowodowane korzystaniem z jakichkolwiek usług lub towarów przedstawionych w komunikacie prasowym.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/