Adopcja gier Web3 wymaga lokalnego charakteru

Branża gier oparta na blockchain będzie musiała przyjrzeć się lokalnym strategiom, aby przyciągnąć graczy Web3, mówi zdecentralizowana gildia gier Yield Guild Games (YGG).

W rozmowie z Cointelegraph na Tokyo Games Show 2022 w zeszłym tygodniu, Andy Chou, szef rozwoju ekosystemu YGG, i Brian Lu, partner tajwańskiej firmy venture capital Infinity Ventures Crypto (IVC), przedstawili plany YGG na przyszłość, w tym jak wykorzystuje swoje subDAO.

YGG została początkowo uruchomiona na Filipinach pod koniec 2020 roku, ale po początkowej inwestycji IVC duet połączył siły, aby rozszerzyć YGG na cały świat za pośrednictwem subDAO, początkowo w Azji Południowo-Wschodniej.

Zgodnie z terminologią YGG, SubDAO działają jako „wyspecjalizowana, miniaturowa gospodarka, która współdziała z większą, kompleksową gospodarką” pod parasolem YGG. Byli wprowadzono do ekosystemu YGG około lipca ubiegłego roku.

Chociaż wielu może kojarzyć YGG z jego Strój z Filipin że oferuje programy stypendialne dla graj, aby zarobić (P2E) gry, takie jak Axie Infinity, gildia stopniowo rozszerza się na inne kraje i regiony, takie jak Indie, Japonia, Brazylia i Ameryka Łacińska, dzięki wykorzystaniu subDAO. 

Chou opisał ideę subDAO YGG jako „rodzaj własnej gospodarki, która ma własny skarbiec i własny token”, dodając, że każdy subDAO ma inną konfigurację i partnerstwa biznesowe w zależności od kraju, w którym się znajduje.

Na przykład Chou zauważył, że chociaż koncepcja stypendiów YGG – w której gracze otrzymują aktywa NFT, aby mogli zarabiać na grach – była kluczowym czynnikiem przyjęcia gier Web3 na Filipinach, nie widzi tego koniecznie. istotne w kontekście YGG Japan.

Zamiast tego Chou zasugerował, że stukanie w długą listę ukochanych japońskich „adresów IP gier” jest najlepszym sposobem na przyciągnięcie ludzi do gier Web3 w Japonii, podczas gdy Lu potwierdził, że koncentrują się na „pomaganiu na rynku japońskich gier”, a nie na oferowaniu tam stypendiów. stwierdzające: 

„Japońskie IP to coś, czego wszyscy pożądają. […] Masz [firmy takie jak] Sega, Bandai Namco, wszystkie te firmy zajmujące się grami chcą się zmienić i wejść do Web3.”

Zapytany o to, co według Chou obecnie powstrzymuje gry Web3 przed wprowadzeniem do głównego nurtu, wyjaśnił, że proces onboardingu jest nadal skomplikowanym procesem dla nowych użytkowników, czym ostatnio zajął się ich subDAO YGG Japan.

W piątek YGG Japonia ogłosił partnerstwo z firmą technologiczną KryptoGO IVC i Web3 w celu opracowania portfela przeznaczonego specjalnie dla graczy blockchain. Chociaż w ogłoszeniu nie było wielu szczegółów, trio ma na celu stworzenie uproszczonego interfejsu dla użytkowników, aby uzyskać dostęp do gier opartych na technologii blockchain i przechowywać wszystkie swoje zasoby w jednym miejscu.

Chou powiedział, że inne bariery obejmowały brak wiedzy o tym, co reprezentują niewymienne tokeny (NFT), ponieważ wielu krytyków nadal twierdzi, że aktywa są bezwartościowe, ponieważ można po prostu kliknąć prawym przyciskiem myszy i zapisać powiązaną grafikę NFT:

„Cały proces wprowadzania na pokład, gdy stanie się bardziej płynny, pomoże przyciągnąć więcej osób. Myślę, że nawet na poziomie edukacji, po prostu wyjaśniam, co to znaczy posiadać przedmiot cyfrowy. W przeciwieństwie do bycia jak „och, mogę to po prostu skopiować i dostać”.

„Posiadanie cyfrowej własności tych cyfrowych towarów. To coś, czego tak naprawdę nie zbadano. Ale w miarę jak świat staje się coraz bardziej cyfrowy, wiesz, czuję, że to właśnie tam dzieje się wiele rzeczy” – dodał.

Związane z: Bandai Namco, SEGA wśród gigantów gier, którzy przyglądają się gamingowi opartemu na technologii blockchain

YGG została założona w 2020 roku przez Beryl Li, dewelopera blockchain OwlOfMoistness i Gabby Dizon, przy czym ta ostatnia jest również jednym z członków założycieli Oasys, która jest wstępnie ustawiony do uruchomienia blockchain skoncentrowany na grach jeszcze w tym roku.

W czerwcu sieć YGG na całym świecie liczyła ponad 30,000 70 naukowców. Za wypożyczenie NFT YGG oferuje graczom 20% zarobków w grze, 10% menedżerom stypendiów, a pozostałe XNUMX% trafia do konkretnego subDAO.