Dzięki temu kluczowemu partnerstwu Sandbox rozszerza metaverse K-Pop

Symbioza

Piaskownica ma ogłosił partnerstwo z Cube Entertainment w celu rozszerzenia działalności w metaverse poprzez stworzenie kompleksu K-Culture w metaverse The Sandbox należącym do Cube.

Rozrywka Sandbox i Cube będzie organizować wydarzenia mające na celu „przedstawienie kultury K w Metaverse”. K-Culture będzie zawierać K-Pop. Kompleks K-Culture w należącym do Cube Entertainment LAND pozwoli użytkownikom wirtualnie doświadczyć K-Culture z całego świata. To partnerstwo koncentruje się na szczegółowej współpracy w zakresie ekspansji biznesowej w zakresie metaverse i NFT, która rozpoczęła się wraz z utworzeniem „Anicube”, nowego wspólnego przedsięwzięcia pomiędzy Animoca Brands, która jest spółką-matką The Sandbox i Cube Entertainment.

The Sandbox Parent Animoca Brands planuje promować nie tylko K-POP, ale całą K-Culture, aby kontynuować sojusze biznesowe w metaverse zawarte w ekosystemie Animoca Brands poprzez ich nowe wspólne przedsięwzięcie o nazwie AniCube Entertainment.

Wspólne partnerstwo ma na celu wykorzystanie globalnego sukcesu zespołów K-Pop, w tym BTS i BlackPink. Animoca Brands umieściła K-Pop jako siłę napędową prawdopodobnego sukcesu partnerstwa z Cube Entertainment.

Cube Entertainment to południowokoreańska wytwórnia płytowa. Artyści pod szyldem Cube Entertainment to Jo Kwon, Yoo Seonho. Zespoły obejmują BTOB, CLC, PENTAGON (G)I-DLE i LIGHTSUM.

K-pop wkraczający do metawersu z gigantyczną rzeszą fanów

K-pop stał się rozpoznawalny na całym świecie, a Koreańczycy z Korei Południowej walczą z popkulturą. Oprócz chwytliwych melodii, które można znaleźć w każdej popowej piosence, K-pop wnosi doskonałość produkcji i możliwość wspólnego tańca na ekranach cyfrowych na całym świecie. Śpiewane melodie i starannie wykonane występy sprawiły, że K-pop znalazł się w centrum muzycznego świata. Wszystkie męskie grupy, takie jak BTS, mają tak ogromną rzeszę fanów, że wpisują się teraz do Księgi Rekordów Guinnessa, a obserwujący na popularnych platformach osiągają ponad 60 milionów.

Sandbox i Cube Entertainment przyniosą różne firmy i zorganizują wydarzenia, aby wprowadzić koreańską kulturę do metaświata, z firmami uprawnionymi nie tylko do K-POP, ale także K-Culture. W pierwszej kolejności na KRAINIE należącej do Cube Entertainment powstanie kompleksowa przestrzeń kulturowa K-Culture. Użytkownicy z całego świata mogą łatwo doświadczyć koreańskiej kultury w tej wirtualnej przestrzeni opartej na blockchain.

Sandbox zapewni wsparcie techniczne dla projekcji przestrzennej i implementacji, podczas gdy Cube Entertainment przygotuje treści K-Culture w ramach wielu partnerstw z koreańskimi firmami.

Biuletyn CryptoSlate

Zawiera podsumowanie najważniejszych codziennych historii ze świata kryptowalut, DeFi, NFT i nie tylko.

Otrzymaj krawędź na rynku kryptowalut ?

Zostań członkiem CryptoSlate Edge i uzyskaj dostęp do naszej ekskluzywnej społeczności Discord, bardziej ekskluzywnych treści i analiz.

Analiza łańcuchowa

Migawki cenowe

Więcej kontekstu

Dołącz teraz za 19 USD / miesiąc Poznaj wszystkie korzyści

Źródło: https://cryptoslate.com/the-sandbox-expands-the-metaverse-of-k-pop-with-this-key-partnership/