Valentino Rossi, ikona sportów motorowych i dziewięciokrotny mistrz motocyklowy, oficjalnie wkracza do świata Metaverse ze swoim wirtualnym światem na Roblox. Poniżej znajdują się szczegóły.
Valentino Rossi i uruchomienie jego metaverse
Dziewięciokrotny mistrz świata w sportach motorowych i Metaświat VR46 oficjalnie wkracza do świata Roblox z wyjątkowym i autentycznym doświadczeniem dedykowanym fanom sportów motorowych.
VR46 Metaverse z dumą ogłasza wprowadzenie na rynek Wyspa Moto, Oficjalne doświadczenie Valentino Rossi, na Roblox. Stworzony we współpracy z Dubit Metaverse studio Moto Island oferuje wysokooktanowe wyścigi online dla wielu graczy w tętniącym życiem otwartym świecie.
To doświadczenie jest pierwszą wyprawą do wirtualnych światów dla VR46 Metaverse, firmy rozwijającej wizerunek dziewięciokrotnego motocyklowego mistrza świata Valentino Rossiego w grach i metaverse.
Roblox, popularna platforma do gier z 58.8 milionów graczy dziennie, została wybrana jako siedziba Moto Island przez samą legendę sportów motorowych ze względu na jej pozycję w świecie gier i możliwość dotarcia do graczy w zabawny i wciągający sposób.
Moto Island opiera się na dwóch podstawowych wartościach dostępność i dostosowanie, mający na celu autentyczne oddanie ducha rywalizacji w sportach motorowych.
Oświadczenia dotyczące uruchomienia metaverse Valentino Rossi
Valentino Rossi, o uruchomieniu Moto Island, powiedział:
„Naprawdę chciałem stworzyć takie doświadczenie dla wszystkich fanów sportów motorowych i nie tylko: dzięki Moto Island chcemy przenieść ten sport na wyższy poziom, oferując wszystkim graczom dobrą zabawę i wysokiej jakości wrażenia. Interakcja i komunikacja z moimi fanami zawsze były kluczowym aspektem w całej mojej karierze, a teraz ekscytujące jest to, że mogę robić to samo z młodszymi pokoleniami za pośrednictwem Roblox”.
Wyspa Moto jest OpenWorld środowisko wypełnione miastami, terenami wiejskimi, ośnieżonymi szczytami, drogami oceanicznymi, lasami i oczywiście torami wyścigowymi, które pozwalają maksymalnie trzydziestu kierowcom ustawić się w kolejce i wypróbować jedne z najlepszych silników fizycznych w Roblox.
Wewnątrz Moto Island znajdują się dziesiątki motocykli z tysiącami ulepszeń w wyglądzie i wydajności, w tym elementy treści generowane przez użytkowników, takie jak kombinezony, kaski, a nawet żółw towarzyszący do jazdy na siedzeniu.
Jeana Claude’a Ghinozziego, dyrektor generalny VR46 Metaverse, skomentował:
„Wydanie Moto Island stanowi kamień milowy na osi czasu VR46 Metaverse na rok 2023. Aby tak się stało, potrzebowaliśmy partnera, który ma duże doświadczenie w tej branży, a współpraca z Dubit była najlepszym wyborem, jakiego mogliśmy dokonać”.
Mateusza Warneforda, współzałożyciel firmy Dubit, powiedział:
„Wydanie Moto Island stanowi kamień milowy na osi czasu VR46 Metaverse na rok 2023. Aby tak się stało, potrzebowaliśmy partnera, który ma duże doświadczenie w tej branży, a współpraca z Dubit była najlepszym wyborem, jakiego mogliśmy dokonać”.
Moto Island będzie stale ewoluuje i aktualizuje w nadchodzących miesiącach, aby stworzyć wartość dla graczy dzięki nowej zawartości i wydarzeniom.
Czy metaverse jest naszą przyszłością? Rozprawa w wirtualnym świecie
Nie jest tajemnicą, że w ostatnich latach wiele wydarzeń fizycznych miało interakcje cyfrowe lub zostało w pełni zdigitalizowane w wirtualnej rzeczywistości.
Niedawno w Kolumbii lokalny sędzia orzekł o przeprowadzeniu aresztu przesłuchanie w metawszechświat jako eksperyment technologiczny.
W szczególności była to sprawa cywilna związana z wypadkiem drogowym, który „częściowo” przejdzie do metaverse.
Podczas gdy wielu wierzy, że Metaverse zmieni nasze życie społeczne, można się zastanawiać, czy rzeczywistość cyfrowa może najlepiej służyć do rozwiązywania ważnych momentów w społeczeństwie, takich jak sprawy sądowe, w których stawką może być przyszłość jednostki.
Carlo D'Angelo, były profesor prawa i obrońca specjalizujący się w kryptowaluta, wydał swoją opinię, aby lepiej zrozumieć możliwą rolę metaverse w systemie prawnym.
Sprawa sądowa Metaverse w Kolumbii nie różni się zbytnio od tego, co systemy prawne na całym świecie musiały zrobić podczas Pandemia COVID-19, a mianowicie przekonwertować na postać cyfrową. Rzeczywiście, D'Angelo poinformował, że:
„Pilna potrzeba pracy sądowniczej w związku z globalną pandemią z pewnością przyspieszyła masową adopcję Zooma i innych usług wideokonferencyjnych przez sędziów”.
D'Angelo powiedział również, że chociaż te sesje Zoom działały przy przenoszeniu plików i rozprawach sądowych, technologia, z którą obecnie pracujemy, jest niezbyt dobrze nadaje się do rozpraw z ławą przysięgłych.
Głównym powodem jest to, że „subtelne wskazówki wizualne”, uprzedzenia oraz osobiste werbalne i niewerbalne wskazówki nie są wychwytywane na odległość, zwłaszcza w obliczu awatara w metaverse.
Źródło: https://en.cryptonomist.ch/2023/03/07/metaverse-valentino-rossi-roblox/