Przewodnik inwestora po rynku GameFi – co dalej?

Rynek GameFi miał trudny rok 2022. Popularne gry, takie jak Axie Infinity i Crypto Blades, odnotowały znaczny spadek cen minimalnych ich NFT, a odważne posunięcie Ubisoftu, by zintegrować NFT ze swoimi grami, okazało się nieskuteczne i ujawniło głęboki sceptycyzm wobec wczesnego modelu GameFi .

W tym momencie jest jasne, że ekosystem zmierza w kierunku lepszej rozgrywki i porzuca spekulacyjne elementy, które sprawiły, że GameFi 1.0 było atrakcyjne. Jednak inwestorzy mogą mieć trudności z rozszyfrowaniem rodzajów gier i doświadczeń, które będą napędzać branżę.

Współpracownicy Teknos zauważono dzięki rozmowom z kluczowymi interesariuszami w tej przestrzeni, że wśród wyzwań istnieje kilka lukratywnych możliwości na rynku gier blockchain. Wierzą, że następne 18-24 miesiące będą ekscytującym okresem dla kolejnej ewolucji gier blockchain, więc usiedliśmy z ich zespołem, aby dowiedzieć się więcej o możliwościach i trendach, których należy szukać na rynku GameFi w nadchodzącym roku .

Niezależne gry Web3, które przesuwają granice trendów gier Web2

Ruch w kierunku wciągającej rozgrywki spowoduje, że studia gier Web3 opracują tytuły pasujące do popularnych gatunków w świecie Web2. Gry typu soulslike i gry MMO znajdują się na szczycie listy popularnych gatunków gier, które w tym roku trafią na scenę Web3.

Gry typu Souls 

„Soulslike” to podgatunek RPG akcji, inspirowany mechaniką gry Demon Souls i jej duchowego następcy, serii Dark Souls (oba stworzone przez FromSoftware). Te gry są znane z wysokiego poziomu trudności, systemów walki opartych na umiejętnościach i narracji środowiskowej — zwykle osadzonej w mrocznej scenerii fantasy.

Popularność gier Soulslike, takich jak Elden Ring, i szum wokół rozgrywki Soulslike w nowych Star Wars Jedi: Survivor i The Lords of The Fallen pokazują naturalny urok tych gier. Elden Ring osiągnął rekordowy poziom prawie miliona jednoczesnych graczy miesiąc po premierze w lutym 2022 r. Chociaż od tego czasu liczba jednoczesnych graczy spadła, gra zajmuje pierwsze miejsce na liście sprzedaży tytułów Soulslike z ponad 17.5 milionami sprzedanych egzemplarzy. 

Dożywotnia sprzedaż Elden Ring | Źródło: Statista

Teknos Associates przewiduje, że rosnąca popularność gier Soulslike przełoży się na GameFi i pomoże nowym graczom wejść do ekosystemu. Gry Web3, takie jak Legendarny dążyć do przesuwania granic podgatunku Soulslike, zapewniając rozgrywkę na poziomie głównego nurtu, z ulepszoną grafiką i bardziej atrakcyjnym wizualnie stylem graficznym. Twórcy gier mogą teraz skuteczniej wyrażać się poprzez narrację środowiskową z lepszą grafiką, ponieważ The Fabled wygląda znacznie inaczej i lepiej niż gry takie jak Axie Infinity.

Interesujące będzie obserwowanie, w jaki sposób technologia blockchain rozszerza rozgrywkę w grach Soulslike, wprowadzając nową złożoność własności do ograniczonej podaży zasobów widocznych w tych grach. Na przykład gracze mogą polegać na przejrzystości łańcucha bloków, aby monitorować obieg dostaw środków trwałych lub wymieniać je na rzeczywistą wartość na dowolnym etapie rozgrywki.

Gry MMO

Gry typu Massively Multiplayer Online (MMO) nadal są jednym z najpopularniejszych stylów gier. Szacowany 2 do 4 milionów graczy graj codziennie w Fortnite, podkreślając, jak gatunek tematyczny „ostatni stojący” rezonuje z głównymi graczami.

Chociaż studia gier Web3 jeszcze nie złamały gier MMO, poczyniły znaczne postępy. Iluwium to obiecująca gra Web3 RPG (samozwańcza jako „interoperacyjna gra Blockchain”) z wielopłaszczyznowym podejściem do rozgrywki, dająca graczom różnorodne sposoby interakcji ze światem. Jeden z tych trybów rozgrywki zawiera element walki automatycznej, który powinien pomóc mu wyróżnić się na polu, które będzie coraz bardziej zatłoczone. Wielu oczekuje, że arena bitewna i wciągający świat Illuvium przesuną granice gatunku gier, a podwyżkę w wysokości 72 milionów dolarów ze sprzedaży wirtualnej ziemi w swoim środowisku gier podkreśla zainteresowanie opinii publicznej przed pełną premierą w 2023 roku. 

Inne gry MMO, takie jak gra o podboju kosmosu Dark Forest, podnoszą poprzeczkę dla gier blockchain wykonawczych w pełni on-chain gameplay i nowe technologie, takie jak zero-knowledge proofing (ZKP). Ta ostatnia pozwala graczom na wykonywanie pewnych uzasadnionych tajnych ruchów w grze, niewidocznych dla innych graczy. Takie ukierunkowane na prywatność implementacje niewątpliwie okażą się kluczowe dla sukcesu gier Web3, zwłaszcza w świecie, w którym starsi gracze są coraz bardziej zaniepokojony o ich prywatności w Internecie.

Lepszy metaverse i warstwa społecznościowa 

Istnieje rosnąca potrzeba, aby branża GameFi opracowała solidny metaverse i warstwę społecznościową dla społeczności. Poniżej normy integracja NFT firmy Ubisoft sprawiła, że ​​potrzeba takich systemów znalazła się w centrum uwagi. Podobnie jak większość projektów GameFi 1.0, Ubisoft oferował jedynie wtórną sprzedaż NFT jako główną wartość swoich zasobów w grze.

Następna iteracja gier Web3 będzie się rozwijać dzięki budowaniu warstw społecznościowych lub wciągających środowisk, które zapewnią NFT w grach większy cel i użyteczność poza rynkiem. Gry Metaverse pierwszej generacji, takie jak Decentraland i Sandbox, już teraz mogą pochwalić się zdrowymi gospodarkami wtórnymi, wspieranymi przez ich społecznościowe i immersyjne warstwy interaktywne. Dane pokazują, że rośnie liczba użytkowników w Decentraland mniej skorelowane z ceną, sygnalizując, że użytkownicy są coraz bardziej zainteresowani nieodłączną wartością rozgrywki i rozwojem open source.

Brakującą zagadką dla GameFi jest wydawanie najnowocześniejszych gier niezależnych, które mogą rzucić wyzwanie mainstreamowym grom AAA i przyciągnąć szerszą publiczność. Nadchodzący rok prawdopodobnie przyniesie taki kamień milowy, z większością Gry blockchain AAA jak Big Time i Guild of Guardians na ostatnim etapie rozwoju.

Innym podejściem do rozwiązania wyzwania warstwy społecznej jest przyjęcie modelu hybrydowego, w którym popularne franczyzy gier oferują graczom blockchain możliwość wydawania zasobów w grach. W III kwartale 3 r. wiodąca firma metaverse Roblox dokuczał integracja Web3, która mogłaby zapewnić taki kanał dla graczy. Z innymi twórcami gier, takimi jak InfiniteWorld przejęcie niezależnego studia gier aby napędzać ich ambicje Web3, może być kwestią czasu, zanim takie modele hybrydowe staną się rzeczywistością.

Branża GameFi szykuje się na wielki rok 2023

Wygląda na to, że branża GameFi jest przygotowana do wdrożenia wniosków z ubiegłego roku w celu zbudowania solidnego ekosystemu dla graczy. Naturalny postęp w kierunku wciągającej rozgrywki Web3 i zrównoważonych warstw społecznościowych stwarza ekscytujące możliwości, które zbliżyłyby branżę do powszechnego przyjęcia. Teknos Associates spodziewa się kolejnego ogromnego roku postępu dla GameFi i gigantycznego skoku w kierunku wdrożenia pierwszego miliarda graczy.

Ta treść jest sponsorowana przez Współpracownicy Teknos.


Codziennie wieczorem otrzymuj na swój e-mail najświeższe wiadomości i spostrzeżenia dotyczące kryptowalut. Zapisz się do bezpłatnego biuletynu Blockworks teraz.

Chcesz, aby alfa była wysyłana bezpośrednio do Twojej skrzynki odbiorczej? Zdobądź pomysły na handel degen, aktualizacje zarządzania, wydajność tokenów, tweety, których nie można przegapić i więcej Codzienne podsumowanie Blockworks Research.

Nie możesz się doczekać? Otrzymuj nasze wiadomości w najszybszy możliwy sposób. Dołącz do nas na Telegramie i śledź nas na wiadomości Google.


Źródło: https://blockworks.co/news/gamefi-market-investors-guide