Opowiadanie historii plus technologia równa się wolności: autor Jason Primrose

Bardziej niż jakakolwiek wcześniejsza branża, Web3 zawdzięcza swoje istnienie science fiction i gawędziarzom, którzy stworzyli cyfrowe światy, które programiści próbują teraz odtworzyć. W Camp Decrypt grupa twórców i futurystów Web3 — w tym Jason Michael Primrose, Amanda Terry, Artemysia-X i Kas Vegas — spotkała się z moderatorką Shirą Lazar, aby omówić opowiadanie historii w Web3.

"[205Z] była moją kotwicą w Web3”, powiedział Primrose, autor 205Z: Czas i zbawienie i współgospodarz LorePlay w Rug Radio. „Biorąc udział w futurystycznym świecie science-fiction i zdobywając doświadczenie kolekcjonerskie”.

Dla Primrose opowiadanie historii jest wolnością, a możliwość wykorzystania wyobraźni pozwoliła mu zrobić wszystko.

„Domagając się mojej mocy pisania i opowiadania historii, otworzyło mnie to na wolność w zakresie technologii, stylu życia i relacji” – powiedział Primrose.

Web3 stoi na barkach gigantów. Fantastyka naukowa odegrała ważną, choć niedocenianą rolę w rozwoju cyfrowej waluty, sztuki i rosnącej liczby projektów określanych mianem Web3. Ze sztucznej inteligencji Isaaca Asimova, cyberprzestrzeni Williama Gibsona i metaverse Neala Stephensona.

Podobnie jak Primrose, cyfrowa nomadka Artemysia-X rozpoczęła swoją przygodę z opowiadaniem historii, zanim zaangażowała się w Web3.

„Kiedy pojawił się Web3”, powiedziała, „zdałam sobie sprawę, że jest to o wiele lepszy model dla autorów do budowania [własności intelektualnej], którą posiadają i kontrolują z możliwością obfitości”.

W czerwcu 2021 r. Artemysia-X uruchomiła współpracujący projekt opowiadania historii „The Book of Worlds”.

„Jestem pasjonatem multimediów dla wielu graczy, wymyślonych przez Tima Shela” — wyjaśnił Artemysia-X. „Wciągające, partycypacyjne doświadczenia, tak zacząłem tworzyć programy nagród dla Rug Radio”.

Artemysia-X mówi, że to, co najbardziej fascynuje ją w opowiadaniu historii w Web3, to łańcuch bloków, a ona wykorzystała kilka łańcuchów do tworzenia treści cyfrowych. Oprócz budowania programów, Artemysia-X jest autorem Gang Saiby manga za pomocą Solana blockchain i jest mistrzem wiedzy dla kilku projektów, w tym kolekcji Cybervillainz NFT od Broccoli DAO, a także współgospodarzem podcastu LorePlay w Rug Radio.

„W Web3 społeczność jest tym, co napędza wartość projektu” — powiedział Artemysia-X. „Kiedy uczestnik tworzy wartość, słuszne jest, aby w zamian otrzymał wartość”.

Artemysia-X mówi, że skoro zwraca się uwagę na nowy olej, ludzie, którzy przychodzą na te projekty i poświęcają im swoją uwagę, dają coś o niewiarygodnej wartości.

„Literatura jako medium często pozostaje w tyle” – powiedziała Primrose. „Kiedy myślimy o tym, co jest fundamentalne dla wszystkiego, od muzyki po scenariusz filmowy, wszystko jest pisane jako pierwsze”.

Primrose mówi, że istnieje możliwość promowania literatury i umiejętności czytania i pisania, wprowadzając je do sfery technologicznej jako pierwsze, a nie ostatnie.

„Literatura może nie być tak seksowna jak film czy muzyka” – powiedział. „Ale nadal jest potężny; powinniśmy być w tym mistrzami i umożliwiać ludziom tworzenie historii związanych z technologią”.

„Technologia musi iść równolegle ze stroną kreatywną” — dodał Kas Vegas, szef społeczności w Feature, firmie stojącej za „Huxley”, serią komiksów Ethereum NFT autorstwa artysty Bena Mauro, poświęconą niezniszczalne tokeny i przyszłość praw własności intelektualnej. „Podczas gdy większość koncentruje się na tym, jak lukratywne są NFT, tym, co przyciągnęło mnie do kosmosu, były problemy”.

Powiedziała, że ​​jednym z problemów był brak różnorodności i reprezentacji w przestrzeni.

„Tak więc w przypadku Feature i Huxley wzięliśmy dużego artystę Web2, Bena Morrowa który stworzył Call of Duty i Halo Infinite” – powiedział Vegas. „Wprowadziliśmy go do tego szalonego świata, w którym obiecaliśmy mu całą społeczność, którą będziemy musieli odbudować od podstaw, mimo że przechodzi z wielkiej sieci do społeczności”.

„Nikt nie zajmował się IP i licencjonowaniem na łańcuchu” — powiedział Vegas. „Jeśli myślisz o łańcuchu bloków jako o publicznej księdze transakcji, to świetnie, ale co jeszcze możemy uczynić przejrzystym w łańcuchu bloków? Czy możemy zapewnić przejrzystość umów, licencji i własności intelektualnej? To ta skomplikowana równowaga między technologią a kreatywnością, które spotykają się w połowie drogi i przesuwają granice”.

„Jeśli chodzi o opowiadanie historii i twórczość, która była zaangażowana w naszą społeczność, w zasadzie dosłownie wywodziliśmy się z naszej społeczności, naszej kolekcji karmy” — dodała Metagood COO Amanda Terry. „Dokonaliśmy stworzenia bogactwa dla naszej społeczności i dobra społecznego” – powiedział Terry, odnotowując aukcję on-chain małpy NFT, która zebrała 12.5 ETH. Dochód z aukcji został przeznaczony na projekt UNICEF Giga connect, który zapewnia dostęp do Internetu szkołom na całym świecie.

„Jeszcze jeden przykład opowiadania historii” - kontynuował Terry. „W zeszłą sobotę Julia Landauer była jedyną kobietą kierowcą w wyścigu NASCAR, a my mamy małpę na łańcuchu w jej samochodzie, stworzyliśmy kurtki wyścigowe, które będą sprzedawane we Fred Segal z 95% wpływów trafi do Julii, a 5% do organizacji non-profit STEM (nauka, technologia, inżynieria, matematyka), którą chce wesprzeć”.

Primrose opisuje swoją serię książek „Zaginione dzieci Andromedy” jako ścieżkę wolności poprzez literaturę. I chociaż posiadanie milionów obserwujących jest czymś, do czego należy dążyć, posiadanie oddanej społeczności czytelników jest ważniejsze i osiągalne.

„[Posiadanie] od tysiąca do dwóch tysięcy osób, które chcą czytać i konsumować moje historie, to jest życie” — powiedział. „Ludzie to potrafią”.

Primrose mówi, że plan dla ekosystemu „Lost Children” polega na stworzeniu społeczności, która może stale tworzyć historie i która jest inwestowana w rozwój świata, ponieważ są jego częścią. Primrose wyobraża sobie tę społeczność jako tokenizowany system typu „czytaj, aby zarabiać”, w którym czytelnicy mogą zdobywać przedmioty kolekcjonerskie ze swoich ulubionych książek, czytając ich historie.

Dla Artemysia-X celem jest demokratyzacja opowiadania historii, a nie zamykanie go w podmiotach korporacyjnych. „Kultura to opowieść”, dodał Artemysia-X, „Wszystko, z czym wchodzimy w interakcje, opiera się na matrycy opowieści; ludzie, którzy opowiadają historie, tworzą nasze koncepcje rzeczywistości i jaźni”.

Patrząc na obecną liczbę niezależnych „metawersów”, które są obecnie opracowywane, Primrose powiedział, że idea stojąca za Web3 polega na wolności. Mimo to Primrose zastanawia się, jak wolni możemy być, jeśli zamkniemy się w cyfrowych światach.

Primrose mówi, że celem powinno być stworzenie miejsca, w którym ludzie będą mogli odkrywać, łączyć się z innymi i rozwijać się w wirtualnych światach.

„Filozofia stojąca za Web3 jest interesująca i nieco utopijna” — powiedział Primrose. „Ale jeśli jesteśmy uwięzieni we własnych umysłach, nie ma znaczenia, jakie wolności są dostępne poza nami”.

Bądź na bieżąco z wiadomościami o kryptowalutach, otrzymuj codzienne aktualizacje w swojej skrzynce odbiorczej.

Źródło: https://decrypt.co/115468/storytelling-plus-technology-is-freedom-author-jason-primrose