W istniejącej wersji użytkownicy wchodzą w interakcję poprzez awatary, które mogą personalizować za pomocą wirtualnych akcesoriów. Rynek o nazwie Zepeto Studio umożliwia stronom trzecim – od małych artystów cyfrowych po globalne marki modowe, takie jak Gucci oraz Nike – sprzedaż spersonalizowanych wirtualnych akcesoriów. W ciągu czterech lat od uruchomienia Zepeto uczestnicy kupili ich 2.5 miliarda.
Source: https://www.coindesk.com/business/2022/08/10/south-korean-web-2-metaverse-platform-zepeto-gets-a-web3-makeover/?utm_medium=referral&utm_source=rss&utm_campaign=headlines