Wrzesień 2022 Raport GameFi

Po rajdzie pod koniec lata rynki kryptograficzne wycofały się we wrześniu, przynosząc ze sobą wiele wskaźników związanych ze zdrowiem branży GameFi. 

  • Ilość wolumenu przechodzącego przez protokoły GameFi osiągnęła historyczne minima
  • Inwestycje nadal pozostawały na uboczu
  • Uruchomiono bardzo niewiele nowych projektów GameFi

Z drugiej strony wzrosła liczba aktywnych użytkowników GameFi, w dużej mierze za sprawą zręcznościowej aplikacji Arc8 na Polygonie oraz, w mniejszym stopniu, kilku mniejszych projektów na BNB. 

Jednak nawet dobrze działające projekty we wrześniu nie odnotowały dużego wzrostu cen tokenów. Kapitalizacja rynkowa tokenów GameFi nadal spada. 

Kluczowe wnioski

Ogólny rynek 

  • Wskaźnik Strachu i Chciwości powrócił do skrajnego strachu
  • Ethereum było zaledwie 20% od rocznych minimów z 22 września, kiedy osiągnął 1,245 USD.
  • W przestrzeni GameFi wycofanie to objawiło się mniejszymi inwestycjami w przestrzeń i niedostatkiem uruchamianych nowych projektów
  • Liczba projektów GameFi wzrosła o 1.3%, co jest rekordowym wynikiem w branży
  • Spośród 4 największych sieci gier blockchain (BNB, ETH, Polygon, Wax), BNB miał najwięcej nowych projektów, łącznie 12
  • Ethereum, WAX i Polygon miały odpowiednio 2, 3 i 4 nowe projekty

Finansowanie i inwestycje

  • Kwota funduszy zebranych w przestrzeni GameFi spadła o 20% m/m z 0.448 mld USD do 0.133 mld USD.
  • Niezależne studio gier Theorycraft otrzymało największą inwestycję miesiąca z 50 milionami B rundy. W skład zespołu założycielskiego wchodzą nazwiska z Blizzard, Riot Games i Ubisoft. Przedsięwzięcie w GameFi podkreśla trend, w którym znane firmy i deweloperzy gier wchodzą do Web3, nawet w trudnych warunkach rynkowych.
  • Druga runda finansowania w tym miesiącu została zamknięta przez Revolving Games, kolejne studio gier blockchain.
  • Animoca Brands nadal przelewała pieniądze w przestrzeń, stając się jednym z największych sponsorów i wspierając finansowanie Revolving Games i Thirdwave we wrześniu.
  • Immortal Game zebrał drugą w miesiącu rundę finansowania z 15.5 miliona dolarów od TCG, wraz z innymi specjalistami VC w dziedzinie technologii i rozrywki.

Głośność i użytkownicy GameFi 

  • Całkowity wolumen w GameFi spadł o 40% m/m, osiągając najniższy poziom w historii od początku bessy
  • Wbrew intuicji liczba graczy gwałtownie wzrosła MoM
  • Wskazuje to na spadek wolumenu na użytkownika, co znajduje odzwierciedlenie w danych dotyczących wolumenu GameFi i transakcji na użytkownika
  • Ronin – a co za tym idzie, Axie Infinity – stracił 11% udziału w rynku pod względem wolumenu gier. Z drugiej strony Polygon i BNB zyskały odpowiednio 5% i 7%
  • MAU skoczył o 27%, z czego 43% stanowili nowi użytkownicy (łącznie 614.6 tys.) – największy wzrost m/m od marca
  • Wzrost ten był spowodowany głównie przez nowych graczy Polygon (88% nowych graczy we wrześniu), z których zdecydowana większość grała w Arc8, mobilną grę zręcznościową

Przegląd projektów

  • Wzrost liczby osób grających w Arc8 spowodował znaczny wzrost Polygon w październiku; Arc8 to pierwsza mobilna gra zręcznościowa GameFi autorstwa studia blockchain GAMEE
  • W przeciwieństwie do tego, co prawdopodobnie wydarzyłoby się na początku roku, kiedy przebicie przez grę wywołałoby szum i doprowadziło do skoków cen tokenów, GMEE — natywny token Arc8 — nie odnotował znaczącego wzrostu ceny, zwiększając się o 20-30% m/m . Nadal jest o 97% poniżej ATH i około 20% poniżej ceny z czerwca, kiedy miał podobną liczbę aktywnych użytkowników.
  • Splinterlands i Alien Worlds nadal są dwiema najczęściej granymi grami w GameFi, a ogólna liczba pozostaje stosunkowo stabilna

Przegląd makr kryptograficznych

Po gwałtownym skoku do niemal poziomu „chciwości” na indeksie Fear & Greed Index w sierpniu, indeks powrócił do stanu skrajnego strachu we wrześniu.

Footprint Analytics — cena ETH VS FGI (raport z września)
Footprint Analytics – cena ETH VS FGI (raport z września)

Cena Ethereum spadła, gdy ucichł szum wokół The Merge – choć może to być czysto przypadkowe; Indeks S&P również zanotował gwałtowny spadek w drugiej połowie miesiąca. 

Wyczerpuje się inwestycja w GameFi

Najbardziej uderzające dane we wrześniu dotyczą inwestycji i finansowania. Spadł z 0.448 mld USD w sierpniu do 0.133 mld USD we wrześniu. 

Raport miesięczny za wrzesień: Finansowanie, miesięczna inwestycja
Raport miesięczny za wrzesień: Finansowanie, miesięczna inwestycja

Chociaż koniec lata to bardzo trudny czas na pozyskanie finansowania (a tym samym zawarcie transakcji we wrześniu), różnica między tym rokiem a poprzednim jest zbyt olbrzymia, by ją zignorować. Załamanie finansowania będzie miało spływający wpływ na studia, ekosystemy i deweloperów, którzy prawdopodobnie będą znacznie bardziej konserwatywni tej zimy. 

Polygon wyprzedza BNB dzięki Arc8

Polygon zamknął lukę BNB, luka, która od początku lata wydawała się powiększać w przyspieszonym tempie.

Dzienna liczba użytkowników GameFi Cross-chain
Dzienna liczba użytkowników GameFi Cross-chain

Liczba aktywnych użytkowników Arc8 wzrosła do liczby czerwcowej, ale nie znalazło to odzwierciedlenia w tokenie projektu, GMEE, który wciąż był o około 20% niższy niż na początku lata. 

Cena GMEE
Cena GMEE

Więcej graczy, mniej pieniędzy 

Jedną z największych niespodzianek miesiąca był gwałtowny wzrost liczby nowych użytkowników GameFi. 

Nowi użytkownicy według miesiąca (raport z września)
Nowi użytkownicy według miesiąca (raport z września)

Logiczne pytanie brzmi, dlaczego wolumen spadł pomimo rosnącej liczby nowych użytkowników. 

Dwa projekty, które we wrześniu przyciągnęły najwięcej nowych użytkowników to: 

Jednak żaden z nich nie zauważył, że ich tokeny odpowiednio się doceniły. Cena tokenów GameFi nadal spada, co odzwierciedla ogólny spadek kapitalizacji rynkowej tokenów GameFi. 

Kapitalizacja rynku tokenów GameFi
Kapitalizacja rynku tokenów GameFi

Podsumowanie

Ponieważ otoczenie makroekonomiczne staje się coraz bardziej wymagające, wrzesień był trudnym miesiącem dla branży GameFi. 

Nawet duża liczba użytkowników nie gwarantowała wzrostu cen tokenów, a inwestycje w sektorze zostały zredukowane do niewielkiego ułamka tego, co było kilka miesięcy temu. Innymi słowy, jeśli tendencje się utrzymają, znalezienie źródeł dochodu na utrzymanie projektów będzie trudne. Nic dziwnego, że prawie nie uruchomiono nowych projektów GameFi – i żadnych większych. 

Ten utwór został wniesiony przez Analiza śladu społeczność.

9 października 2022, Daniel

Źródło danych: Raport GameFi z września 2022 r. (ENG)

Społeczność Footprint to miejsce, w którym entuzjaści danych i kryptowalut na całym świecie pomagają sobie nawzajem zrozumieć i uzyskać wgląd w Web3, metaverse, DeFi, GameFi lub jakikolwiek inny obszar raczkującego świata blockchain. Tutaj znajdziesz aktywne, różnorodne głosy, które wspierają się nawzajem i napędzają społeczność.

Witryna internetowa:  https://www.footprint.network

Niezgoda: https://discord.gg/3HYaR6USM7

Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data

Opublikowany w: Analiza, gra fi

Źródło: https://cryptoslate.com/september-2022-gamefi-report/