Graj, aby zarobić a ruch, aby zarobić: kompleksowe porównanie?

Graj, aby zarobić vs. Ruch, aby zarobić: Aktualne gorące tematy w sektorze gier blockchain obejmują trendy Play-to-Earn (P2E) i Move-to-Earn (M2E). Są to jednak znaczące zasługi tzw NFT Blockchain dla ludzkości. Oczekuje się, że te dwie nowe dziedziny zmienią sposób, w jaki komunikujemy się za pośrednictwem gier wideo. Globalna ekspansja branży gier może przynieść ogromne korzyści użytkownikom i społecznościom dzięki technologii blockchain.

Co to jest Graj, aby zarobić?

Graj, aby zarobić (P2E) łączy technologię blockchain i gry. Gry P2E płacą użytkownikom tokeny w grze za ich postępy. Te tokeny można wymieniać na aktywa kryptowalutowe, które mają zastosowania poza przemysł gier. Zwykle nagrody są związane z wynikami gracza w grze. Wśród twórców gier P2E, których popularność wzrosła od początku 2021 roku, są Sandbox i Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters itp. to inne godne uwagi projekty P2E.

Przykłady gier Play-to-Earn

Połączenia Ethereum gra wideo oparta na blockchainie Axie Infinity jest jednym z najbardziej znanych przykładów gry Play-to-Earn. Łączy w sobie elementy rozgrywki z gier wideo i blockchain.

Inną ilustracją gry P2E jest Aavegotchi. Opisuje się jako protokół gier NFT o otwartym kodzie źródłowym, należący do społeczności. W pikselowej postaci ducha użytkownicy mogą przeżywać przygody przypominające gry Tamagotchi.

Piaskownica to inna gra w sektorze P2E. Ta platforma zapewnia swoim użytkownikom wyjątkowe wrażenia z gry, które pozwalają im uzyskać podgląd tego, co Metaverse najprawdopodobniej będzie przypominać. Użytkownicy mogą projektować, budować i bawić się przyszłością.

Przeczytaj także: SHIBA Inu Metaverse: Jak zdobyć metaverse Shiba Inu?

Co to jest ruch, aby zarobić?

Przenieś się, aby zarobić aplikacje pozwalają użytkownikom zarabiać kryptowaluta nagrody poprzez udział w zajęciach sportowych i fitnessowych. Podobnie jak aplikacje web2 typu „graj, aby zarobić” (P3E), aplikacje te wykorzystują model nagradzania użytkowników za ich udział i umiejętności. Jednak M2E wymaga, aby użytkownicy pozostawali aktywni i angażowali się w aktywność fizyczną zamiast siedzenia przed urządzeniami do gier. Zdecentralizowane finanse (DeFi) funkcje są używane przez większość aplikacji M2E do nagradzania użytkowników i zapewniania im udziału w wynikach.

Przykłady gier typu Move-to-Earn

Projekt typu move-to-earn STEPN z siedzibą w Solanie jest prawdopodobnie najbardziej znanym przykładem M2E. Aplikacja stylu życia Web3 o nazwie STEPN zawiera zintegrowane gra fi i funkcje SocialFi. Stawiając jedną stopę przed drugą, projekt powstał, aby użytkownicy byli zdrowsi i bogatsi. Założyciele zajęli nawet pierwsze miejsce na Solana Ignition Hackathon w 2021 roku. Naprawdę chcą być czołowym projektem M2E w Przestrzeń metawszechświata.

Sweatcoin, drugi projekt, jest trochę podobny do pierwszego. Biegaj, chodź, a co najważniejsze, pocić się, aby zarobić monety dla użytkowników. Rodzima waluta platformy, SWEAT, jest przyznawana użytkownikom po wykonaniu 1000 kroków.

MetaGym to ostatni projekt, który mieści się pod parasolem M2E. MetaGym pozwala zarabiać pieniądze podczas ćwiczeń za pośrednictwem aplikacji, a nawet aplikacji na smartwatch. Rejestracja jest prosta. Aby zarobić MetaGym Coin (MGCN), własny token platformy, użytkownicy mogą korzystać z funkcji GameFi, FitFi i SleepFi podczas ćwiczeń.

Graj, aby zarobić a ruch, aby zarobić: różnice

Obie te strategie zarabiania mogą wydawać się użytkownikowi takie same, gdy spojrzy się na nie z ich perspektywy. Muszą oddawać się rozrywce i zarabiać pieniądze bez ciężkiej pracy. Oba te systemy są jednak bardzo różne.

1. Zrównoważony rozwój

Pomimo niedawnej ekspansji ekosystemów „przenieś, aby zarobić” i „graj, aby zarobić”. Jednak nadal istnieją pewne pytania dotyczące rentowności i siły programu, co jest powszechne na każdym rynku wschodzącym. W większości gier użytkownicy muszą najpierw zapłacić, aby grać lub się poruszać. Dlatego stworzenie działającej ekonomii w grze, która pozwoli czerpać zyski wszystkim graczom, a nie tylko początkującym, będzie niezwykle trudne dla tych projektów. W porównaniu z innymi typami gier, gry typu „graj, aby zarobić” są bardziej wyrafinowane.

2. Popularność

W tej chwili istnieją gry blockchain, które wynagradzają graczy i sprawiają, że gra jest przyjemniejsza. Aby zapewnić własność zasobów w grze, wirtualne światy w metaverse, takie jak Decentraland lub Piaskownica współpracuje z dużymi korporacjami i intensywnie zatrudnia NFT. Zarabianie pieniędzy w tych grach staje się kwestią drugorzędną. Gry typu „przenieś, aby zarobić” mają jednak o wiele więcej do zrobienia i dużo zaciekłej rywalizacji web2 aplikacje do pokonania. Branża fitness wyprzedza o wiele ligi większość firm, które chcą zarobić, jeśli chodzi o zdolność do przekonania swoich niszowych społeczności, że nie są piramidami finansowymi.

3. System nagród i możliwości zarabiania

Patrząc z perspektywy użytkownika, obie te strategie zarabiania mogą wydawać się identyczne. Muszą angażować się w przyjemne zajęcia i zarabiać pieniądze bez wysiłku. Ale te dwa systemy bardzo się od siebie różnią. Użytkownicy mogą wywnioskować z wyżej wymienionych sekcji, że istnieją dwie kluczowe różnice między systemem nagród a modelem dochodu. Gracze mogą zobaczyć wyraźny kontrast między tymi dwoma modelami, zauważając, że model P2E nagradza grając w grę w metaverse, podczas gdy model M2E płaci użytkownikom za poruszanie się w świecie rzeczywistym.

P2E nagradza użytkowników zgodnie z ich rozgrywką; im lepiej grają, tym więcej dostają. Jednak M2E nagradza użytkownika za jego wysiłki, a im więcej zrobi, aby pozostać aktywnym, tym więcej otrzyma. Użytkownicy mogli również zauważyć, że M2E to mniej gra, a bardziej zabawa, w której uczestnicy muszą wziąć udział, aby wygrać.

Wnioski

Tradycyjne gry ograniczały graczy do modelu zamkniętego. Przed rozpoczęciem gry gracze muszą zapłacić. Następnie musieli harować godzinami, szukając nagród w grze i odblokowując zlecenia, aby przejść przez kolejne poziomy gry. Ostatecznie graczom nie wolno było sprzedawać ani nawet zatrzymywać zgromadzonych aktywów. Zaufali firmie zajmującej się grami, która w każdej chwili mogła przestać ich nagradzać.

Dlatego pojawienie się zdecentralizowanego i demokratycznego typu gry było nieuniknione. Użytkownicy mogą myśleć o tym jako o naturalnym przejściu od tradycyjnych gier, które dają graczom większą kontrolę i doceniają ich wysiłek. Wykorzystuje strategie takie jak (Play-to-Earn vs Move-to-Earn) „Play-to-Earn” i „Move-to-Earn”.

Przeczytaj także: Co to są dynamiczne NFT (dNFT) i jak tworzyć dNFT?

Źródło: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/