Pax.world zbiera 5.8 miliona dolarów na rozwój Metaverse jako pierwszej społeczności, aby zarabiać

Pax.world, kolejny duży projekt Metaverse, pomyślnie sfinalizował swoje rundy sprzedaży początkowej i prywatnej o łącznej wartości 5.8 miliona dolarów. Opracowując kolejny krok ewolucyjny w komunikacji, pax.world ma dobrą pozycję, aby stać się kolejnym dużym graczem w rozwiązaniach Web3 Metaverse.  

Yida Gao, główny partner Shima Capital, powiedział: „Kiedy po raz pierwszy zapoznaliśmy się z pax.world, było jasne, że wyróżnia się na tle innych projektów metaverse. Elegancka konstrukcja projektu i sprawdzony zespół wyróżniają go spośród swoich rówieśników. Pax.world jest naprawdę pierwszym projektem Metaverse, który zapewnia swoim użytkownikom prawdziwe, dorosłe środowisko biznesowe i sieciowe”.  

Prywatne i początkowe prośby o udziały przekroczyły liczbę 48 godzin po opublikowaniu ich białej księgi. Było to 15 grudnia z ponad 2000 próśb o inwestycje. Od tego czasu pax.world sfinalizował starannie wyselekcjonowaną listę sponsorów, wśród których znalazło się kilka wybitnych nazwisk. Należą do nich Reef, DFG Capital, TRGC, BlueZilla VC, Shima Capital, DextForce, Poolz, AU21 Capital i Jump Trading, który służy jako ich publiczny animator giełdowy.  

Podczas swoich wstępnych i prywatnych rund pax.world był w stanie pozyskać kluczowych liderów opinii (KOL), a także zapewnić szeroką gamę doradców do uruchomienia projektu. Przede wszystkim współtwórcy innych projektów Metaverse, w tym Netvrk, pierwsi sponsorzy w Victoria VR. 

„Moją wizją pięć lat temu było zbudowanie wirtualnej globalnej społeczności dla osób i marek, jednocześnie zrewolucjonizując sposób ich interakcji online”, mówi Frank Fitzgerald, założyciel pax.world. i dał nam możliwość rozwoju naszej społeczności i poszerzenia tej wizji, urzeczywistniając ją, cóż, wirtualną rzeczywistość!” 

Wraz z nadchodzącą premierą tokena opartego na BSC IDO/IEO 11 marca, pax.world ogłosi wiele wydarzeń na Twitterze (@paxworldteam) w nadchodzących tygodniach, w tym kolekcje limitowanych edycji NFT z ich interaktywnym awatarem sztucznej inteligencji o imieniu Charlotte, ziemią sprzedaż rozpocznie się jeszcze w tym kwartale, a pełna publiczna premiera jeszcze w tym roku.  

O pax.world

pax: pacis f. [pokój; spokój, spokój] (łac.) 

Pax.world to gotowa do wdrożenia otwarta platforma Metaverse, która zapewnia zaawansowane funkcje audio, wideo i czatu wraz z realistycznymi awatarami o zaawansowanych specyfikacjach technicznych. Pax.world nie wymaga karty graficznej ani zestawu słuchawkowego VR (ale jest opcjonalny), dzięki czemu użytkownicy będą mogli korzystać z Web3 bezpośrednio z ich laptopów lub urządzeń mobilnych z prostym wejściem do portfela i niskimi wymaganiami sprzętowymi.

Ich celem jest wprowadzanie innowacji w komunikacji, odkrywaniu i wiedzy w nowym kreatywnym świecie należącym do jej członków. Projekt ma na celu zaoferowanie bogatych, interaktywnych doświadczeń, które ułatwiają edukację, socjalizację, handel i rozrywkę w bezpiecznym i integracyjnym środowisku. 

Aby dowiedzieć się więcej o pax.world, odwiedź:  

Strona internetowa | Twitter | Telegram | Średni  

Odpowiedzialność

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na własne ryzyko.

Źródło: https://beincrypto.com/pax-world-raises-5-8m-to-grow-first-socialize-to-earn-metaverse/