Pomimo jednego z najgorszych możliwych wydarzeń w listopadzie – całkowitego upadku największej na świecie firmy kryptograficznej – the Rynek GameFi nie spadła znacząco w porównaniu z październikiem.
Może to oznaczać, że rynek, o ile nie doszło do załamania systemowego, osiągnął granicę swojego ryzyka spadkowego.
Mimo to nadal spadały inwestycje w kosmos, a kwota inwestycji i liczba funduszy osiągnęły historycznie niski poziom.
W okresie spowolnienia Polygon radził sobie stosunkowo dobrze jako sieć gier, a kilka dużych tytułów zyskało użytkowników w listopadzie.
Ogólnie rzecz biorąc, listopad był względnie spokojnym miesiącem dla GameFi, zwłaszcza biorąc pod uwagę to, co wydarzyło się w sektorze CEX.
Przegląd makr kryptograficznych
- Pod koniec listopada indeks F&G zamknął się wyżej niż na koniec października.
- Załamanie FTX zatrzymało ożywienie indeksu F&G, powodując jego spadek z 40 do 20.
- Osiągając 1,091 dolarów 9 listopada, Ethereum było bliskie zejścia poniżej tysiąca dolarów, ale tak się nie stało.
Upadek FTX nie spowodował spadku ceny ETH poniżej czerwcowych minimów, mimo że to wydarzenie było prawdopodobnie bardziej znaczące niż upadek Terra Luna, który miał miejsce.
Co ciekawe, BTC spadł poniżej swoich czerwcowych minimów, co jest nieoczekiwane, ponieważ wcześniej altcoiny ponosiły większy ciężar negatywnych nastrojów rynkowych i zmienności.
Jednym z możliwych wyjaśnień jest to, że ta pozornie niewielka wiadomość o akcjach cenowych jest pierwszym dowodem na coś wielkiego: tokenomiczne efekty fuzji, które dochodzą do skutku. Po raz pierwszy Ethereum jest mniej zmienne niż BTC.
Finansowanie i inwestycje GameFi
- Finansowanie GameFi nadal spadało i spadło do ATL w wysokości 60 milionów dolarów w listopadzie, co oznacza spadek o 69% m/m.
- W branży GameFi było zaledwie 9 rund, na czele z Roboto Games i Thirdverse.
- Thirdverse to tokijskie studio deweloperskie skupiające się na grach Web3 i VR. Otrzymał rundę o wartości 15 milionów dolarów, prowadzoną przez MZ Web3 Fund.
- A16z był głównym inwestorem w serii A firmy Roboto Games o wartości 15 milionów dolarów. Tradycyjne studio gier ma nadzieję rozszerzyć swoją działalność na Web3 i blockchain.
Finansowanie GameFi wyschło ułamek tego, czym było kiedyś. Fundusze zostały zainwestowane w kilka projektów, większość twórców gier i studiów. Większość z tych rund była przeznaczona dla uznanych programistów z historią publikowania udanych projektów w Web3 lub Web2.
Przegląd rynku GameFi
- Całkowity wolumen w GameFi spadł od października, spadając z 260 milionów dolarów do 100 milionów dolarów.
- Liczba transakcji na użytkownika również gwałtownie spadła pod koniec listopada, ale nadal jest wyższa niż 6 miesięcy temu.
- W październiku wydarzenie odblokowania Axie Infinity spowodowało niezwykle duży ruch na Roninie. W listopadzie podział między sieciami powrócił do bardziej regularnego rozkładu.
Całkowita objętość GameFi spadła o ponad połowę. Duża część tego była niezwykle duża w październiku, spowodowana wydarzeniem odblokowania Axie Infinity – kiedy rynek wracał do normalnego stanu.
Przegląd użytkowników GameFi
- Liczba MAU spadła z 2.2 miliona procent w październiku do 2 milionów, podczas gdy liczba nowych użytkowników spadła o nieco ponad sto tysięcy.
- Polygon odnotował największą liczbę nowych użytkowników dzięki kilku tytułom, które zyskały na popularności, a mianowicie Benji Bananas i Planet IX.
Polygon stał się potencjalnym zwycięzcą w przestrzeni GameFi, jeśli może nadal przyciągać solidne projekty. Niektóre godne uwagi tytuły oparte na Polygonie, które szybko się rozwinęły w ciągu ostatnich kilku miesięcy, to Benji Bananas, Arc8 firmy GAMEE i Planet IX.
Przegląd projektów GameFi
- Gwałtowny wzrost głośności włączony Wielokąt był napędzany przez Benji Bananas, który zyskiwał użytkowników i wolumen. Liczba użytkowników wzrosła do ponad 80 tys.
- Planet IX, gra strategiczna o tematyce kosmicznej, w listopadzie potroiła liczbę użytkowników. Zwróć uwagę, że cena tokena gry, IXT, nie wzrosła.
Benji Bananas odnotował znaczny wzrost liczby użytkowników w listopadzie, co znalazło odzwierciedlenie w cenie tokena. Z drugiej strony Planeta IX również odnotowała wzrost liczby graczy, ale jej token, IXT, nadal spadał, co wskazuje na mniej zrównoważony projekt.
Źródło: https://cryptoslate.com/november-2022-gamefi-report/