Mythical Games ogłasza uruchomienie nowego rynku i przejęcie DMarket

Uczynienie Mythical drugim co do wielkości procesorem Blockchain zasobów cyfrowych po Ethereum

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–Mythical Games, studio technologii gier nowej generacji, uruchomiło Mythical Marketplace 2.0 po przejęciu start-upu technologicznego DMarket w ramach nieustannego zaangażowania w innowacje w grach. Nowy rynek jest zbudowany na nowym blockchainie EVM warstwy 1 firmy Mythical i jest zasilany przez natywny token ekosystemu Mythos, MYTH. Przejęcie jest znaczącym kamieniem milowym dla Mythical Games, ponieważ technologia DMarket umożliwia stworzenie najbardziej zaawansowanej platformy handlowej dla zasobów cyfrowych. To sprawia, że ​​​​Mythical jest drugim co do wielkości procesorem zasobów cyfrowych na świecie w rozproszonej księdze po głównej sieci Ethereum (stan na grudzień).

Mythical's Marketplace 2.0 w pełni zintegrował technologię DMarket z zasadami swojej mieszanej bramki płatniczej, z potężnym systemem ochrony przed praniem pieniędzy i oszustwami, opartym na ponad dziesięcioletnim doświadczeniu w branży. W połączeniu z doświadczeniem Mythical w zakresie gier i zasobów cyfrowych, Marketplace 2.0 zapewnia bezproblemową obsługę, która umożliwia transakcje typu peer-to-peer i wzmacnia pozycję graczy, którzy chcą uczestniczyć w ekonomii gry przyszłości. The Mythical Chain działa od sześciu tygodni, przetwarzając ponad 2 miliony transakcji.

„Założyliśmy Mythical Games w 2018 roku z myślą o zapoczątkowaniu nowej generacji gier i nowej generacji graczy. Pół dekady później nadal to robimy. Mythical's Marketplace 2.0 został zaprojektowany nie tylko po to, aby ulepszyć naszą platformę, ale co ważniejsze, poprawić wrażenia graczy i ustanowić standardy dla przyszłości gier - powiedział John Linden, współzałożyciel i dyrektor generalny Mythical Games. „Zbyt często programiści reklamują funkcje jako„ płynne ”i„ zintegrowane ”, gdy omawiają projekty związane z grami lub metaverse. W rzeczywistości rozwiązania te są nadal bardzo skomplikowane i nie są stworzone dla graczy. Ale dzięki tym monumentalnym krokom naprzód Mythical zapewni użytkownikom wrażenia, które spełnią oba te wymagania”.

Marketplace 2.0 będzie obsługiwać zasoby NFL Rivals i Nitro Nation World Tour, z planami rozszerzenia na wszystkie tytuły Mythical w Mythical Chain. Aktywa w Mitycznym Łańcuchu będą w całości zarządzane przez inteligentne kontrakty z logiką własności i handlu egzekwowaną w bezpiecznej rozproszonej księdze cyfrowej.

„Nowe horyzonty przestrzeni gier zawsze były głównym celem DMarket. Cieszymy się, że możemy stać się częścią pracy Mythical Games, mającej na celu zmniejszenie barier wejścia dla innowacyjnych twórców gier i kwitnących nowych gospodarek” – powiedział Vlad Panchenko, współzałożyciel i dyrektor generalny DMarket. „Dzielimy się wizją tego, jak branża będzie ewoluować i jak wszyscy możemy przyczynić się i zapewnić więcej zabawy społeczności graczy na całym świecie”.

Biuro DMarket w Kijowie na Ukrainie staje się częścią Mityczny Wschód, z siedzibą w Lizbonie w Portugalii. Jej współzałożyciele, Vlad Panchenko i Tamara Slanova, staną się częścią zespołu wykonawczego Mythical, ze szczególnym naciskiem na tworzenie najlepszej i najłatwiejszej technologii rynkowej dla branży gier.

DMarket zaadoptował również Mityczny Łańcuch dla swojego istniejącego rynku, który będzie nadal działał poza Mitycznym Rynkiem. DMarket.com zachowa znane doświadczenie z zakupami w USD w sklepie internetowym; jednak wszystkie transakcje są rejestrowane w Mitycznym Łańcuchu, aby zapewnić społeczności pełną przejrzystość.

Aby uzyskać więcej informacji na temat Marketplace 2.0 firmy Mythical Games, odwiedź stronę http://mythical.market.

O Mitycznej Platformie

Mityczną platformę można dodać do istniejących wcześniej ekonomii gier lub wbudować w projekt nowej gry od podstaw i umożliwia ona zarządzanie transakcjami na aktywach cyfrowych, płatnościami, użytkownikami i zarządzanie zapasami, umożliwiając kupującym i sprzedającym cyfrowe aktywów, aby bezpiecznie przeprowadzać transakcje w środowisku opartym na przejrzystości, bezpieczeństwie, zaufaniu i wartości. Mythical Marketplace zapewnia bezproblemową integrację z inwentarzem gier i oferuje ochronę przed oszustwami, optymalizację opłat, a wkrótce łączenie zasobów oraz rekomendacje dotyczące cen dla kupujących i sprzedających. Mityczni partnerzy będą mieli również dostęp do zastrzeżonych narzędzi wywiadowczych, narzędzi do projektowania rynku i interwencji rynkowej, które umożliwią łatwe i bezpieczne transakcje na aktywach cyfrowych.

O mitycznych grach

Firma Mythical, uznana przez magazyn Forbes „Disruptive Technology Companies to Watch in 2019” i „World Changing Ideas 2021” XNUMX, jest firmą zajmującą się technologią gier nowej generacji, która tworzy ekosystem gier, wykorzystując zbywalne zasoby cyfrowe do narzędzi, które umożliwiają graczom, twórcom, artystom, markom i grom programistów, aby stali się udziałowcami i właścicielami w nowych ekonomiach gier skoncentrowanych na twórcach.

Kierowany przez weteranów branży gier, zespół specjalizuje się w tworzeniu gier opartych na gospodarkach należących do graczy i pomagał rozwijać główne franczyzy, w tym Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero, DJ Hero, Marvel Strike Force i Skylandersi.

O DMarkecie

DMarket to największy rynek handlu zasobami cyfrowymi związanymi z grami i e-sportem. Na podstawie Raport z nowego zoo, jest również jednym z trzech największych rynków opartych na technologii blockchain na świecie. Firma została założona w 2017 roku przez seryjnych przedsiębiorców Vlada Panchenko i Tamarę Slanovą. Partnerami i klientami DMarket są Darewise, GSC Game World, zespół e-sportowy Na'Vi, Unity, Xsolla i inni.

Kontakt

Nate'a Nesbitta

[email chroniony]

Źródło: https://thenewscrypto.com/mythical-games-announces-launch-of-new-marketplace-and-acquisition-of-dmarket/