Aplikacja Move-to-Earn Walken przekracza 2 miliony zarejestrowanych użytkowników


obraz artykułu

Władysław Sopow

Dzięki niskiej barierze wejścia, przyjaznemu dla użytkownika interfejsowi i otwartej tokenomice Walkenowi udało się pozyskać kolejną generację entuzjastów M2E

Spis treści

Walken, zgrywalizowana aplikacja do zarabiania na smartfony, podzieliła się szczegółami swojego najnowszego osiągnięcia i przedstawiła plany na nadchodzące miesiące.

Walken, innowator, który chce zarabiać, świętuje osiągnięcie dwóch milionów kont

Zgodnie z oświadczeniem udostępnionym przez zespół aplikacji M2E pieszyliczba zarejestrowanych kont przekroczyła dwa miliony. Wskaźnik ten wzrósł o ponad 100% od sierpnia 2022 r., pomimo przyspieszenia niedźwiedziej recesji na rynkach kryptograficznych.

Aplikacja „Przenieś się, aby zarobić” Walken przekroczyła 2 miliony użytkowników
Image by pieszy

Jak dotąd protokół był w fazie publicznych testów beta przez ponad pięć miesięcy. Protokółowi udało się zbudować pasjonującą i dynamiczną społeczność wokół swoich produktów w segmencie ruchu, aby zarobić.

Jak wcześniej informowało U.Today, w październiku 2022 r. ekosystem Walken zaprezentował swoją zupełnie nową grę, Walken Runner. W Walken Runner gracze używają CAThletes — tokenizowanych wirtualnych sportowców — do zbierania bonusów i dopalaczy oraz pokonywania przeszkód w różnych misjach.

Ekosystem Walken łączy wiodące koncepcje ruchu, aby zarabiać z ideami zdrowego stylu życia, rozrywkowej rozgrywki i dochodowych instrumentów tokenomicznych dla posiadaczy CAThletes i natywnego tokena kryptowaluty WLKN.

Łączenie stawek WLKN i NFT: co dalej z Walkenem?

W czwartym kwartale 4 r. i pierwszym kwartale 2022 r. aplikacja Walken jest gotowa do osiągnięcia kolejnych ważnych kamieni milowych na drodze do masowej adopcji w segmencie kryptowalut. Przede wszystkim Walken Earn, natywny moduł do obstawiania tokenów WLKN, zostanie uruchomiony, aby poprawić wrażenia gracza. Programy obstawiania WLKN będą elastyczne, aby zapewnić szerszą użyteczność tokenów i wzmocnienie pozycji graczy dla wszystkich użytkowników Walken.

Ponadto zespół zamierza zorganizować CAThlete Merge Event: 2 CAThlete można wymienić na 1 CAThlete o wyższym poziomie rzadkości i użyteczności.

Wreszcie, aplikacja Walken zacznie ujawniać codzienne zadania, aby przyspieszyć budowanie społeczności i przyczynić się do zróżnicowanego i ekscytującego doświadczenia dla nowych i obecnych użytkowników.

Źródło: https://u.today/move-to-earn-app-walken-surpasses-2-million-registered-users