Ogromny ruch Microsoftu w Metaverse: kupno Activision za 69 mld USD

Uprawa Microsoftu. nabywa giganta gier Activision Blizzard Inc. za 69 miliardów dolarów w ramach zwiększenia swoich planów związanych z grami i Metaverse.

Activision Blizzard jest domem dla długiej listy kultowych marek gier, takich jak Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft i Tony Hawk's Pro-Skater. Po zawarciu umowy gry firmy zostaną dodane do usługi Game Pass firmy Microsoft Xbox, która ma 25 milionów abonentów.

Zgodnie z ogłoszeniem Microsoftu z 18 stycznia, firma przejmie Activision Blizzard za 95.00 dolarów za akcję, przy wycenie 68.7 miliarda dolarów. Transakcja ma zostać sfinalizowana w roku finansowym 2023, a dzięki niej Microsoft stanie się trzecią co do wielkości firmą z branży gier pod względem przychodów, za właścicielem Riot Games Tencentem i deweloperem Playstation Sony.

Microsoft podkreślił, że przejęcie wesprze rozwój jego usług w zakresie gier mobilnych, komputerów PC, konsol i gier w chmurze, a także w szczególności stwierdził, że „dostarczy elementy składowe dla Metaverse”. Dyrektor generalny i prezes Microsoftu Satya Nadella powiedział:

„Gry są dziś najbardziej dynamiczną i ekscytującą kategorią rozrywki na wszystkich platformach i będą odgrywać kluczową rolę w rozwoju platform Metaverse”.

W ramach przejęcia Microsoft oświadczył, że dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, pozostanie na czele firmy do czasu sfinalizowania transakcji, a następnie stery zostaną przekazane dyrektorowi generalnemu Microsoft Gaming Philowi ​​Spencerowi.

Spencer z zadowoleniem przyjęła tę transakcję w poście na blogu Xbox i podkreśliła, że ​​firma pracuje nad udostępnieniem gier w chmurze na jak największej liczbie urządzeń. Nie wspomniał jednak o Metaverse ani NFT, sektorach, które spotkały się z ostrym sprzeciwem niektórych grup społeczności graczy.

„Fantastyczne franczyzy w Activision Blizzard przyspieszą także nasze plany dotyczące Cloud Gaming, umożliwiając większej liczbie osób w większej liczbie miejsc na świecie uczestnictwo w społeczności Xbox za pomocą telefonów, tabletów, laptopów i innych urządzeń, które już posiadasz” – napisał Spencer.

W listopadzie Nadella po raz pierwszy zaprezentowała plany Metaverse firmy Microsoft poprzez aktualizację usługi „Teams” i produktu o nazwie „Dynamics 365 Connected Spaces”. Aktualizacja „Mesh” dla aplikacji Teams ma wprowadzić spersonalizowane cyfrowe awatary i wciągające przestrzenie, które będą można spotkać w Metaverse jeszcze w tym roku.

Nadella oświadczył wówczas również, że ludzie mogą „całkowicie oczekiwać”, że Microsoft zintegruje funkcje Metaverse z konsolami do gier Xbox, ale nie ujawnił żadnych konkretnych planów ani szczegółów.

Związane z: Skoncentrowane na NFT marki Animoca wycenione na 5 miliardów dolarów po podwyżce o 358 milionów dolarów

Nie jest jasne, czy gra Microsoftu w Metaverse na Xbox będzie obejmować wprowadzenie NFT, przy czym Spencer stwierdził w listopadzie, że jego zdaniem eksperymenty w NFT miały charakter bardziej „wyzysku niż rozrywki”.

Spencer zauważył, że gdyby sklep Xbox miał wspierać NFT, firma aktywnie wyeliminowałaby wszelkie nikczemne zachowania lub treści.

W zeszłym tygodniu dziennik „Wall Street Journal” doniósł, że w ciągu ostatniego roku 100 pracowników zespołu Microsoftu zajmującego się rzeczywistością rozszerzoną odeszło z firmy, aby dołączyć do konkurencyjnej firmy Metaverse, Meta (Facebook).