Tokeny Metaverse wykazują duże zyski w styczniu, a sektor ma osiągnąć wartość 5 bilionów dolarów do 2030 r.

Po spędzeniu znacznej części 2022 roku w zastoju, wiele tokenów w sektorze metaverse odnotowało znaczne zyski w ciągu ostatnich kilku tygodni, przy czym 18 z 20 najlepszych tokenów w sektorze odnotowało wzrost o +319% w ciągu ostatnich 30 dni.

Magic i High Street, dwa tokeny Metaverse, wzrosły w ciągu ostatniego miesiąca na północ od 300%.

Sektor rynku tokenów metaverse charakteryzuje się tokenami związanymi ze światami wirtualnymi i zdecentralizowanymi platformami zbudowanymi na technologii blockchain, takimi jak Decentraland i Sandbox.

Łącznie Tokeny 92 w indeksie sektorów metaverse Cryptoslate mają ogólną kapitalizację rynkową w wysokości 9.51 miliarda dolarów. Te tokeny są używane jako waluta w środowiskach wirtualnych, używane jako sposób na wejście na pokład i korzystanie z określonych usług lub zakup treści na tych platformach, znanych w branży jako gra, aby zarobić (pomyśl Axie Infinity).

Wzrost ich popularności w ostatnim czasie może wynikać z kilku czynników. Dużym z nich jest wielomiliardowy nacisk ze strony wielu osób z Big Tech, aby przejrzeć branżę przez wiele drogich aplikacji VR i AR.

W styczniu 2023 r. McKinsey zgłaszane że sektor Metaverse może osiągnąć wartość 5 bilionów dolarów do 2030 r., dzięki znacznemu naciskowi ze strony firm takich jak Alphabet (Google), Apple i Meta (Facebook), które wyraziły zainteresowanie rozwojem tego rynku.

Potencjalny wpływ Metaverse (źródło: McKinsey)
Potencjalny wpływ Metaverse (źródło: McKinsey)

Dodaj do tego rosnącą popularność projektów tokenów, które odblokowują klucze do kultury w sztuce i rozrywce, takich jak ApeCoin, który jest niesamowity i wykorzystuje rekomendacje celebrytów, takich jak Snoop Dogg, do rozwijania projektów związanych ze społecznością Bored Ape Yacht Club. Na przykład CoinDesk Culture & Entertainment Index (CNE), który obejmuje wiele tokenów metaverse, takich jak Decentraland i Sandbox, ale także tokeny gier typu „play-to-earn”, takie jak Axie Infinity, wzrósł w ciągu ostatniego miesiąca o 83.2%.

Indeks kultury i rozrywki CoinDesk
Indeks kultury i rozrywki CoinDesk (Źródło: Coindesk)

Kapitalizacja rynkowa komputerów internetowych (ICP): 1,675,682,598 XNUMX XNUMX XNUMX USD

  • Choć nieco odstający, jeśli chodzi o tradycyjne tokeny Metaverse, Internet Computer (ICP) to token cyfrowy, który umożliwia użytkownikom tworzenie aplikacji, stron internetowych i innych usług internetowych opracowanych przez Fundację Dfinity i wspieranych przez czołowe firmy venture capital, Andreesen Horowitz i Polychain Capital. Jego IC Gallery pozwala użytkownikom budować interoperacyjny metaverse 3D integrujący GameFi i DeFi, który pozwala posiadaczom ICP grać, bić i handlować wszystkimi istniejącymi NFT poprzez różne wciągające doświadczenia 3D.
  • 30-dniowa zmiana: +46.83%
  • Witryna Internet Computer zawiera obecnie 75 projektów, w tym jeden, DVSR, który przedstawia się jako zdecentralizowana wersja Reddita. Kolejna, Kinic, funkcjonuje jako zdecentralizowana wyszukiwarka.

Kapitalizacja rynkowa Decentraland (MANA): 1,373,495,659 XNUMX XNUMX XNUMX USD

  • Decentraland (MANA) pozostaje jednym z najpopularniejszych tokenów Metaverse, który pozwala użytkownikom kupować, rozwijać i handlować wirtualną ziemią w sposób zdecentralizowany w jednym z najpopularniejszych ekosystemów w branży. Jego użytkownikami są największe galerie sztuki, muzea, domy mody i marki. 
  • 30-dniowa zmiana: +138.73%
  • Decentraland ma jedną z najbardziej aktywnych społeczności w całym sektorze tokenów Metaverse. W dniach 16-19 stycznia firma partner z ATP i Australian Open, aby zaprezentować kilka meczów do obejrzenia w metaverse. Użytkownicy mogli również wchodzić w interakcje za pośrednictwem „New AO Tennis Club” i „Beach Bar”.

Kapitalizacja rynkowa piaskownicy (SAND): 1,093,357,853 XNUMX XNUMX XNUMX USD

  • Metaverse i platforma do gier oparta na Ethereum, która pozwala użytkownikom rozwijać fabuły i zarabiać na unikalnych w świecie zasobach, takich jak cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie, również wydaje się znaczącym osiągnięciem w styczniu. 
  • 30-dniowa zmiana: +78.32%
  • Zyski Sandbox pojawiają się tuż po zbliżającym się odblokowaniu tokena zaplanowanym na połowę lutego, które będzie zwolnić 12% podaży żetonu.

Kapitalizacja rynkowa Axie Infinity (AXS): 1,090,398,947 XNUMX XNUMX XNUMX USD

  • Niezwykle popularna internetowa gra wideo oparta na tokenach, opracowana przez wietnamskie studio Sky Mavis, miała aż 2.78 miliona unikalnych użytkowników miesięcznie, liczba ta spadła od tego czasu do około 411,653 XNUMX, ale wciąż jest wystarczająco aktywna społeczność codziennych użytkowników, która daje to siła symbolu w liczbach. 
  • 30-dniowa zmiana: +69.54%
  • Axie stale rozwija wdrażanie DeFi. 2 lutego silnik Axie Infinity [AXS], sieć Ronin, poinformował, że zacznie umożliwiać użytkownikom gry Play-to-Earn otrzymywanie pożyczek bezpośrednio z ich portfeli. Zgodnie z zapowiedzią „każdy w dowolnym miejscu może teraz uzyskać dostęp do płynności i zarabiać na swoich osiach i lądować na Roninie. W przyszłości gracze będą mogli nawet grać swoimi NFT po zabezpieczeniu.”

Aby tokeny Metaverse osiągnęły kolejną falę potencjału wzrostowego, większość analityków zgadza się, że najpierw musi nastąpić konwergencja czynników technologicznych. Urządzenia takie jak rzeczywistość rozszerzona/rzeczywistość wirtualna, czujniki, elementy dotykowe i urządzenia peryferyjne; interoperacyjność i otwarte standardy między; platformy; oraz narzędzia programistyczne, które pozwalają na tworzenie innowacji, sektor tokenów metaverse wciąż ma wiele przeszkód do pokonania, zanim osiągnie szerszą akceptację.

Źródło: https://cryptoslate.com/metaverse-tokens-show-big-gains-in-january-with-sector-expected-to-reach-5-trillion-value-by-2030/