Przewiduje się, że Metaverse wygeneruje do 5 bilionów dolarów wartości do 2030 roku

Sektor Metaverse ma potencjał, by osiągnąć nowe wyżyny, biorąc pod uwagę jego użyteczność w prawdziwym życiu. Według niedawnego raportu metaverse może osiągnąć 5 bilionów dolarów do 2030 roku. Jednak wciąż istnieje wiele przeszkód na drodze do osiągnięcia tych poziomów. 

W zeszłym roku kapitalizacja rynkowa kryptowalut spadła poniżej 1 biliona dolarów, ale wraz z wprowadzeniem idei „metaverse” pojawił się nowy sektor. Powiązany projektowanie pojawił się, mając nadzieję na powszechne przyjęcie pomimo niektórych niepowodzenia. Jednak jej potencjał sukcesu nie wszystkich przekonał. Istnieje niezliczona ilość artykułów, filmów i tweetów mówiących o zbliżającym się upadek metaświata.

Ale to nie może być dalsze od prawdy. Pomimo niepowodzeń Marka Zuckerberga i Meta w 2022 r., prawdopodobieństwo, że Metaverse stanie się częścią codziennego życia ludzi, wzrosło dopiero w ubiegłym roku. Weźmy pod uwagę silną konkurencję między gigantami w tym sektorze. 

Wielkie firmy technologiczne walczą o swój kawałek tortu

Google już zaczął kłaść podwaliny pod swój Metaverse. W 2021 r wywiad, dyrektor generalny Google, Sundar Pichai, wyraził przekonanie, że technologia AR to przyszłość. Nakreślił swoją wizję stworzenia przez Google zawsze działającego komputera, który może nakładać cyfrowe informacje na rzeczywiste życie. 

Wielcy technicy kształtują metaświat
Źródło: Cryptotimes.io

Tymczasem Apple również ogłosiło plany dla gogli VR/AR z kompatybilnością z Metaverse. Po ogromnym sukcesie swojej platformy do wideokonferencji Microsoft Teams, Microsoft poczynił solidne postępy w swojej wersji Metaverse współpracującej z Meta. 

Ogromne firmy technologiczne inwestują miliardy dolarów w Metaverse. Szukają genialnych umysłów do pracy nad wdrażaniem unikalnych funkcji Metaverse z pozornie nieskończonymi funduszami i inwestycjami ze strony wielkich technologii. Obecnie koszt alternatywny niewskoczenia do tej puli pozostaje wyjątkowo wysoki. 

Udowodnienie swojej wartości

Poza tym, sprawdzanie koncepcji metaverse jest już w grze. Weźmy pod uwagę pandemię COVID-19, kiedy miliony ludzi musiały przejść na pracę z domu. Wkrocz do prymitywnej wersji przestrzeni roboczej Metaverse, w której wirtualne spotkania stają się coraz bardziej powszechne, a ludzie współpracują ze sobą za pośrednictwem platform takich jak Microsoft Teams. W nowoczesnym społeczeństwie nie minie dużo czasu, zanim wirtualne spotkania staną się o wiele bardziej realne. 

Dojazdy do pracy odejdą w przeszłość. A firmy będą miały mniej zmartwień związanych z płaceniem czynszu za biura. Ten proces już się rozpoczął. Jeśli ten trend się utrzyma, przestrzeń robocza będzie coraz bardziej zagłębiać się w świat wirtualny. 

Oprócz życia korporacyjnego metaverse przejął prawie każdy sektor, z nowoczesnością gry teraz stają się całymi wszechświatami. Epic Games i Roblox to dwie wielkie nazwy, które weszły wcześnie i już czerpią ogromne zyski ze swoich wysiłków w metaverse. 

Metaverse osiąga nowe kamienie milowe

raport udostępnione BeInCrypto z McKinsey & Company sugeruje, że metaverse może osiągnąć wartość od 4 do 5 bilionów dolarów w przypadku zastosowań konsumenckich i korporacyjnych. 

tworzenie wartości na wykresie Metaverse przez McKinsey & Company
Źródło: McKinsey’a

Aby osiągnąć ten potencjał, w raporcie podkreślono cztery czynniki. Urządzenia (rzeczywistość rozszerzona/rzeczywistość wirtualna, czujniki, dotyk i urządzenia peryferyjne); interoperacyjność i otwarte standardy; platformy ułatwiające; i narzędzia programistyczne.

Zalecenia dotyczące danych dotyczących implementacji Metaverse opracowane przez firmę McKinsey & Company
Źródło: McKinsey’a

Gdy różni giganci z różnych dziedzin osiągają etap przygotowań, w związku z tą powstającą technologią zaczynają pojawiać się pewne przeszkody. Zdarzą się różne czkawki, jak to bywa z każdą innowacją. Jednak raport dodał to

„Metawszechświat jest po prostu zbyt duży, aby go zignorować”.

Problemy do rozważenia

Regulamin jest jednym z krytycznych wyzwania z którymi metaverse mógłby się zmierzyć, biorąc pod uwagę jego duży potencjał rynkowy. Kolejnym krytycznym wyzwaniem stojącym przed Metaverse jest interoperacyjność, czyli zdolność różnych wirtualnych światów, platform i aplikacji do bezproblemowej współpracy.

Różne firmy również wspierają tę wizję i równoważą wyzwania, które mogą pojawić się po drodze. Jedną z takich firm wypełniających lukę jest MetaX. Zgodnie z postem na blogu udostępnionym BeInCrypto, protokół „umożliwia interoperacyjność w ramach Metaverse poprzez standaryzację sposobu reprezentacji i wymiany zasobów wirtualnych. Robi to za pomocą nie zamienialny tokeny (NFT), unikalne aktywa cyfrowe, które można kupować, sprzedawać i handlować nimi jak tradycyjnymi aktywami”. 

Podobne firmy dokładają wszelkich starań, aby rozwiązać istotny element układanki dotyczący zapewnienia interoperacyjności w Metaverse. Standaryzacja sposobu, w jaki zasoby wirtualne są reprezentowane i wymieniane, pomaga stworzyć bardziej płynne i połączone środowisko Metaverse dla użytkowników. To z kolei pomaga zwiększyć wartość metaverse jako całości.

Odpowiedzialność

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na własne ryzyko.

Źródło: https://beincrypto.com/metaverse-sector-reach-5-trillion-2030-too-big-ignored/