Metaverse Business Analysis Report 2022: Tworzenie wartości w alternatywnym cyfrowym świecie – znajdź nowe możliwości współpracy, posiadania aktywów, rozrywki i sieci społecznościowych – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –The „Metaverse spotyka biznes – tworzenie wartości w alternatywnym cyfrowym świecie” raport został dodany ResearchAndMarkets.com's oferuje.

Metaverse to wirtualna lub cyfrowa sfera, w której ludzie mogą wchodzić ze sobą w interakcje. Łączy technologie, takie jak rzeczywistość wirtualna (VR), rzeczywistość mieszana (MR), rzeczywistość rozszerzona (AR) i technologia blockchain, aby umożliwić firmom i ludziom znalezienie nowych możliwości współpracy, między innymi posiadania aktywów, rozrywki i sieci społecznościowych.

Wraz z niedawnym rebrandingiem Facebooka na Meta, wiele firm zaczęło pracować nad różnymi inicjatywami, ale ich pełna realizacja zajmie trochę czasu. Raport bada, w jaki sposób godne uwagi przedsiębiorstwa i startupy opracowują elementy składowe metaverse z ich zdolnością technologiczną, aby urzeczywistnić ten ekosystem.

Innowacje: przedstawia rzeczywiste przypadki użycia innowacji i przykłady związane z Metaverse przez firmy, a także startupy w wielu sektorach. Rzuca światło na to, w jaki sposób innowacje technologiczne przekształcają każdy segment międzysektorowych aplikacji przypadków użycia.

Zakres

  • Innovation Insights: przykłady innowacji z każdego segmentu zastosowań w sektorze w celu przedstawienia kluczowych trendów.

Powody, dla których warto kupić

  • Nic dziwnego, że technologia od lat jest siłą napędową transformacji biznesowej, ale termin „wschodzące technologie” nagle stał się kluczowym katalizatorem napędzającym kolejną falę innowacji w różnych sektorach.
  • Poczucie pilności ma różną wagę w różnych sektorach, w których sektory bezpośrednio zorientowane na klienta są na czele w porównaniu z innymi kapitałochłonnymi sektorami. Firmy w jednym sektorze mogą czerpać wskazówki z udanych innowacji w innych sektorach, aby albo rysować analogie z istniejącymi produktami, usługami i procesami, albo przenosić strategiczne podejścia do rewolucyjnej transformacji.
  • W tym kontekście przedsiębiorstwa muszą zrozumieć, które nowe technologie mają wpływ na ich sektor i jak różne firmy je wdrażają, aby sprostać różnym wyzwaniom.
  • Opracowany przez wydawcę raport dotyczący krajobrazu innowacji w Metaverse obejmuje niektóre kluczowe trendy, przypadki użycia i rzeczywiste przykłady związane z wdrażaniem pojawiających się technologii w kilku aplikacjach międzysektorowych.

Najważniejsze tematy:

1. Wprowadzenie do metawszechświata

2. Ramy tematyczne metaverse Wydawcy

3. Przykłady innowacji według łańcucha wartości

3.1. Fundacja

3.2. Przybory

3.3. Interfejs użytkownika

3.4. doświadczenie

4. Wyzwania wdrożeniowe

5. Metodologia

Wymienione firmy

  • B2Cyfrowy
  • Benetton
  • Boeing
  • Broadcom
  • Technologie BUD
  • CG1
  • Gry zdecentralizowane
  • Epic Games
  • GIGABYTE
  • Grawitacja
  • HGC
  • HTC
  • HTC
  • Inery
  • Sztuczna inteligencja ze świata
  • Kandola
  • Landindeks
  • Technologie płynnego awatara
  • Poznaj Kai
  • Meta
  • Meta sztuczna inteligencja
  • Metaskórki
  • Microsoft
  • MSI
  • NEOM T&D
  • Następny
  • Placówki NFT
  • Niftables
  • Noesis.tech
  • nierealne
  • Peer
  • Peta Ray
  • Phenom
  • polia
  • Wielokąt
  • Sony
  • STEPVR
  • Swave
  • Syntropia
  • Laboratoria sieci śledzenia
  • Versadex
  • VRJAM
  • XP&D
  • XYZ
  • ZooMedia

Więcej informacji o tym raporcie https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed

Kontakt

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, starszy kierownik ds. Prasy

[email chroniony]

Godziny pracy biura EST Zadzwoń do 1-917-300-0470

Bezpłatna infolinia w USA/ CAN: 1-800-526-8630

Dla godzin biurowych GMT Zadzwoń + 353-1-416-8900

Źródło: https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- and-social-networking-researchand/