Metaverse Division odnotowuje stratę w trzecim kwartale w wysokości ponad 3 mld USD

Dział Facebook Reality Labs (FRL) firmy Meta odnotował stratę w trzecim kwartale w wysokości ponad 3.7 miliarda dolarów, co daje zaledwie 285 milionów dolarów, zgodnie z opublikowanym w środę raportem o zarobkach.

Shutterstock_2090147881 e.jpg

FRL odpowiada za badania i rozwój rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości Meta, a także za operacje metaverse.

Przychód w wysokości 285 mln USD za kwartał był spadkiem w porównaniu z 558 mln USD, które zarobili w zeszłym roku.

Strata była kontynuacją innych wcześniejszych strat, cofających się z kwartału na kwartał. Jak dotąd w tym roku FRl odnotował straty w wysokości 9.4 miliarda dolarów w porównaniu do 6.9 miliarda dolarów w tym samym okresie ubiegłego roku.

„Nasza społeczność wciąż się rozwija i jestem zadowolony z dużego zaangażowania, jakie obserwujemy dzięki postępom w naszym silniku odkrywania i produktach takich jak Reels” – powiedział Mark Zuckerberg, założyciel i dyrektor generalny Meta. „Chociaż mamy do czynienia z krótkoterminowymi wyzwaniami dotyczącymi przychodów, istnieją podstawy do powrotu do silniejszego wzrostu przychodów. Zbliżamy się do 2023 roku, koncentrując się na ustalaniu priorytetów i wydajności, które pomogą nam poruszać się w obecnym środowisku i stworzyć jeszcze silniejszą firmę”.

Akcje Meta spadły o ponad 15% w środę po godzinach. Akcje spadły w tym roku o ponad 60%.

Według niedawnego raportu Wall Street Journal (WSJ), flagowa platforma metaverse firmy Horizon Worlds ma problemy z pozyskiwaniem użytkowników i nie spełnia wewnętrznych oczekiwań dotyczących wydajności.

Początkowym celem Meta było osiągnięcie 500,000 2022 aktywnych użytkowników miesięcznie w Horizon Worlds do końca 280,000 roku. Jednak w ostatnich tygodniach firma poprawiła tę liczbę do 200,000 XNUMX. Według WSJ z wewnętrznych dokumentów wynika, że ​​obecny wynik wynosi mniej niż XNUMX tys.

Zachowanie użytkowników pokazało, że odwiedzający Horizon Worlds przestają odwiedzać aplikację po pierwszym miesiącu, zgodnie z dokumentami widzianymi przez WSJ, a baza użytkowników stopniowo spadała od marca 2022 r.

Horizon został zaprojektowany jako rozległa kolekcja interaktywnych wirtualnych przestrzeni lub światów, w których użytkownicy występujący jako awatary mogą robić zakupy, bawić się i pracować.

Źródło obrazu: Shutterstock

Źródło: https://blockchain.news/news/metas-metaverse-division-reports-3rd-quarter-loss-of-over-3.7b