MetaElfLand — „Pokémon GO” branży GameFi

MetaElfLand to projekt gry P2E, opracowany przez MetaSoft Game Studio od firmy blockchain, MetaSoft, który jest podobny do Poke-mon Go, ale w połowie składa się z turowej i w połowie rzeczywistej gry symulacyjnej dla zwierząt domowych. Gracze mogą kupować lub hodować różne MetaElves, tworzyć drużyny i wykonywać codzienne zadania, PVE i PVP, aby zdobyć więcej nagród.

MetaSoft Game Studio będzie dalej rozwijać grę Pet Metaverse [Fragmenty gry na czas], Staking, platformę IDO, system cross-chain i leasing NFT.

Niedawno MetaElfLand ujawnił funkcje AR w swoim rozwoju i nie będzie przesadą stwierdzenie, że MetaElfLand zmierza w kierunku stworzenia „Pokémon GO” przemysłu GameFi.

Aby stworzyć trwałą GameFi, trzy kluczowe funkcje MetaElfLand to: funkcja AR, HomeLand i The E-sports TMT.

Na rynku GameFi jest to obecnie jedyna gra, która ujawnia swoją funkcję AR.

Od samego początku zespół MetaElfLand poświęca się tworzeniu Pokémon GO dla branży GameFi. Odpowiednia funkcja AR została już zrealizowana i zostanie dodana do oficjalnej funkcji gry, gdy zostanie zoptymalizowana, aby przejść końcowy test.

Po przejściu odpowiednich funkcji do trybu online gracze mogą włączyć funkcję AR w grze i przełączyć się na prawdziwą scenę. Następnie, zgodnie ze wskazówkami na ekranie, możesz łatwo znaleźć MetaElfy. Każdy MetaElf z własną charakterystyką w naturalny sposób wkomponuje się w rzeczywiste środowisko, zapewniając graczom prawdziwe, naturalne i bardziej interaktywne wrażenia z gry. Dzięki technologii AR symultanicznej lokalizacji i mapowania (Slam) MetaElves mogą „żyć” w prawdziwym świecie bez poczucia niezgody, dzięki czemu scena wirtualna i scena rzeczywista łączą się ze sobą płynnie.

Pokémon GO, opracowany przez Niantic, ma łączne globalne przychody przekraczające 6 miliardów dolarów, jak wynika z niedawnego raportu Sensor Tower Store Intelligence.

Pokémon Go dowiódł pełnego potencjału gier AR. MetaElfLand kreatywnie dodaje funkcję AR do GameFi, która ma zapoczątkować nowy trend w przyszłości.

HomeLand jest rozszerzeniem Metaverse of MetaElfLand

HomeLand to funkcja mini-budynku wbudowana w MetaElfLand, a ziemia od wewnątrz jest jednym ze sposobów, w jaki gracze mogą osiągnąć P2E. Gracze mogą wydobywać zasoby z ziemi i sprzedawać je innym graczom MetaElfLand w celu uzyskania dochodu. Jednocześnie gracze mogą również budować różne charakterystyczne budynki na lądzie, aby uzyskać specjalne surowce.

HomeLand jest podzielony na kilka poziomów, a najniższy jest darmowy, gdzie gracze mogą korzystać z zawartości gry bez dochodów. Cała reszta to płatna ziemia, a większy niedobór oznacza szybszą produkcję, z której gracze mogą czerpać zyski.

Gracze mogą również wchodzić w interakcje z MetaElves w HomeLand. Zróżnicowane interakcje w grze, takie jak karmienie i kąpanie, mają na celu zwiększenie intymności z MetaElves graczy.

E-sports TMT (The Metaverse Tournament) to zabójcza aplikacja od MetaElfLand

TMT jest podobne do znanych wydarzeń, takich jak WSOP, TI, Worlds itp. Wraz ze wzrostem liczby uczestników rośnie pula nagród.

Gracze zużywają bilety TMT lub płacą tokenami MetaElfLand ($MELT) za wejście na arenę. Gra rozpoczyna się punktualnie zgodnie z regulaminem. Gracze wchodzą na arenę TMT bez posiadania własnych MetaElves i korzystają z tych dostarczonych przez TMT w konkursie. Po rozpoczęciu gry gracze wchodzą do interfejsu banowania/wybierania. W oparciu o strategię Ban/Pick gracze starają się ograniczyć skład drugiej strony. Aby wygrać mecz, gracze tworzą skład z przewagą i nakładają ograniczenia na drugą stronę. Zwycięzcy przechodzą od razu do następnej rundy, a gra nie kończy się, dopóki ostatni gracz nie zdobędzie mistrzostwa w rundzie finałowej.

Zwycięzca otrzyma 80% puli nagród (Jest to początkowy procent dla pierwszego turnieju i zostanie nieco później zmieniony). Dla pozostałych 20%, w zależności od liczby uczestników, ustalamy zakres nagród. Nagrody, w oparciu o ustaloną proporcję, rozdawane są graczom w zakresie nagród.

Zgodnie z naszymi planami, w przyszłości odbywać się będą regularne wydarzenia na małą skalę, takie jak 1V1, 3V3 itd.

Zespół MetaElfLand ma na celu zbudowanie nie tylko „PoKémon GO”, ale także wydarzenia WSOP w branży GameFi. Nie możemy się doczekać narodzin pierwszego Moneymakera w erze Metaverse! (Moneymaker, uczestnik Main Eventu WSOP 2003, który wygrał 2.5 miliona dolarów na 39 dolarów, dzięki czemu stał się legendą.)

AR, HomeLand i E-sports TMT będą trzema kluczowymi czynnikami, które sprawią, że MetaElfLand odniesie sukces. W kontekście szybkiego wzrostu i upadku projektów GameFi i Metaverse, MetaElfLand nadal nalega na budowanie dużego ekosystemu gier w solidny sposób i integrowanie różnych elementów, takich jak zabawa, grafika, P2E itp. Dzięki solidnym fundamentom i ciągłemu rozwojowi MetaElfLand z pewnością stanie się trwałym GameFi w branży.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/