Platforma Meta Ruffy rozpoczyna budowanie przemysłu rozrywkowego w MetaVerse

Meta Ruffy to oparty na technologii otwarty świat w Metaverse, który łączy Blockchain, Web 3.0, wirtualną rzeczywistość i sztuczną rzeczywistość. Głównym celem zespołu jest zdominowanie obszaru rozrywki w Metaverse poprzez budowę stadionów rozrywkowych, stref klubowych i uzdrowisk jako stref relaksu oraz wielu innych obiektów rozrywkowych.

Komponenty rozrywkowe

Według zespołu „wbudował różne elementy rozrywkowe w środowisko Ruffy World, a mianowicie kluby rozrywkowe, kurorty, gry społecznościowe, rynek NFT z wieloma przyszłymi rozwiązaniami, które umożliwią otwarty świat współtworzenia dla każdego użytkownika w naszym świecie Ruffy .”, a użytkownicy mogą stać się „jednym z pierwszych innowatorów, którzy budują stadiony rozrywkowe, ośrodki wypoczynkowe, puby, gry społecznościowe, sport i rynek NFT ze swojej strony Metaverse”.

Metryka

  • Całkowita podaż: 100,000,000,000 XNUMX XNUMX.
  • Sprzedaż prywatna: 4,950,000,000 4.9 XNUMX XNUMX lub XNUMX%.
  • Przedsprzedaż: 39.500,000,000 XNUMX XNUMX XNUMX.
  • Pule wymiany i stakowania: 37,200,000,000 37.3 XNUMX XNUMX lub XNUMX%.
  • Marketing i Influencer: 8,400,000,000 XNUMX XNUMX XNUMX.
  • Spal: 10,000,000,000 10 XNUMX XNUMX (XNUMX% całkowitej podaży)
  • Miękki kapturek: 500 BNB.
  • Kasa twarda: 850 BNB.
  • Płynność: 60%.
  • Blokada płynności: 10 lat.
  • Niesprzedany token: Spal.
  • Wskaźnik sprzedaży prywatnej: 1 BNB = 33,000,000 XNUMX XNUMX.
  • Stawka przed sprzedażą: 1 BNB = 30,000,000 XNUMX XNUMX.
  • Wskaźnik notowań: 1 BNB = 27,000,000 XNUMX XNUMX.

Tokenomika

  • Całkowity podatek od zakupu: 10% (5% nagrody w BUSD, 2% spalanie, 3% rozwój)
  • Całkowity podatek od sprzedaży: 14% (6% nagrody w BUSD, 2% spalanie, 3% rozwój 3% marketing)

NFT

Zespół stworzył najnowocześniejszy rynek NFT, w którym użytkownicy mogą tworzyć swoje NFT i licytować lub sprzedawać je temu, kto zaoferuje najwyższą cenę.

Meta Ruffy Metaverse. Zespół Meta Ruffy planuje zintegrować się i zostać liderem rozrywki w Metaverse.

Staking

Meta Ruffy opracowała swój własny rewolucyjny system obstawiania, który obejmuje tajemniczą pulę obstawiania z jednymi z najwyższych zwrotów RRSO w całej przestrzeni kryptograficznej.

Inwestorzy mogą obstawiać swoje tokeny MR i jednocześnie otrzymywać podwójne nagrody/dywidendy, APY i BUSD. To scenariusz Win-Win dla posiadaczy tokenów MR.

Narzędzie tokena

Token MR jest pierwszym tego rodzaju, który obejmuje wieloczynnikowe narzędzie poza ekosystemem i światem Meta Ruffy. Na zewnątrz działa jako token projektu, który nagradza posiadacza RRSO i BUSD, i zwiększa swoją wartość wraz z rozwojem metaverse Meta Ruffy. 

Wewnątrz token MR staje się światową walutą, dzięki której użytkownicy mogą wykorzystywać token do szeregu zastosowań, tak jak na zewnątrz, takich jak tworzenie i bicie NFT, zakupy rozrywkowe, wynajem sklepów, budowa i ekspansja, tylko po to, aby wymienić kilka. Po wejściu do świata Meta Ruffy jesteśmy pewni, że użytkownik końcowy znajdzie swój własny, unikalny i innowacyjny sposób na wykorzystanie tokena MR do tworzenia i rozszerzania swojego zakątka metaverse.

Jak dołączyć do wszechświata Meta Ruffy

Świat Meta Ruffy „z założenia” będzie dostępny na wielu platformach, takich jak Windows, Mac, Android, IOS, WebGL (Browser), VR (Oculus), Playstation i Xbox, więc każdy, bez względu na twoje doświadczenie technologiczne poziom to może brać udział i odkrywać świat, który stworzyliśmy. Dołącz do nas w Metaverse!

Media społecznościowe

telegram: https://t.me/meta_ruffy

Twitter: https://twitter.com/meta_ruffy

Niezgoda: https://discord.gg/JDcXJNfMum

Instagram: https://instagram.com/meta_ruffy_world

Reddit: https://reddit.com/user/meta_ruffy

tiktok: tiktok.com/@metaruffy

Przedsprzedaż - http://pinksale.metaruffy.io

Księga zasad - http://whitepaper.metaruffy.io/

Strona internetowa: https://www.metaruffy.io

 Zastrzeżenie: jest to post płatny i nie należy go traktować jako wiadomości / porady.

Źródło: https://ambcrypto.com/meta-ruffys-platform-launches-building-the-entertainment-industry-in-the-metaverse/