Token LOKA wydany przez League of Kingdoms, gdy jego baza użytkowników rośnie wykładniczo

Gra MMO oparta na Blockchain League of Kingdoms ogłosiła udostępnienie społeczności użytkowników tokena LOKA. Jest to dodatek do tokenów niewymiennych (NFTS), które już istnieją w społeczności League of Kingdoms. 

Z bazą użytkowników liczącą ponad 400,000 XNUMX, League of Kingdoms stała się jedną z wiodących gier MMO typu blockchain. Dodanie nowego tokena umożliwi zarządzanie i inne przypadki użycia. Obejmują one staking i specjalne edycje NFT, które będą pojawiać się od czasu do czasu. Jeśli chodzi o zarządzanie, posiadacze tokenów LOKA będą wybierać, co będzie się działo w ramach rozwoju gry i nie tylko. 

Wysuwa na pierwszy plan funkcję technologii web3 w ekosystemach gier. Technologie Web3 ulepszają i rozszerzają oryginalne innowacje, jakie przewidzieli twórcy gier. Rozszerzają oryginalne pomysły i wydobywają to, co najlepsze z ekosystemów gier, gdy użytkownicy zmierzają w stronę interakcji i ulepszonych wrażeń z rozgrywki. 

 

League of Kingdoms znacznie się rozrosła

League of Kingdoms została wydana na początku 2020 roku i ogromnie się rozwinęła. Gra spotkała się z dużym zainteresowaniem. Obejmuje inwestycje o wartości 3 milionów dolarów z przestrzeni blockchain. 

Inwestorami są Binance Labs, Hashed, Gabby Dizon z YCG, Sebastien Borget z The Sandbox Games oraz Aleks i Jiho ze Sky Mavis (Axie Infinity). 

Prostota projektu tworzy i umożliwia adopcję. Jest to coś, czego wielu twórców gier nie bierze pod uwagę podczas projektowania projektu. Pokazuje także, że w projektowaniu gier można skupić się na nowym zastosowaniu technologii web3. W ten sposób wprowadzamy nowicjuszy do przestrzeni web3 poprzez gry. 

Przestrzeń gier objęła technologie web3. Twórcy ekosystemów gier robią teraz wszystko, aby wdrożyć jak najwięcej elementów branży web3. Młodsze pokolenia przyjęły branżę web3, ułatwiając grom wdrażanie technologii web3. 

 

Gry zwiększają szybkie przyswajanie sieci Web3 

Branża web3 przywiązuje dużą wagę do tego, jak media społecznościowe, fora i podobne platformy medialne Web 2.0 zwiększyły wykorzystanie technologii web3. Niewiele uwagi poświęcono roli gier w tym samym. Działania związane z grami zwiększają interakcje niż inne platformy i technologie Web 2.0. 

Gry spełniają niemal każdy cel, jaki twórcy chcą osiągnąć w zakresie kreatywności. Obejmują one zarówno naukę, jak i symulacje szkoleniowe. Gry tworzą środowisko, w którym koncentracja gracza zwiększa zdolność uczenia się. 

Gry odegrały znaczącą rolę w branży web3. Tworząc wszelkiego rodzaju narzędzia w społecznościach graczy i poza nimi. Społeczności graczy były także jednymi z pierwszych fanów i użytkowników technologii web3. Taki wkład we wzrost i ekspansję przestrzeni będzie nadal istotny. 

Gry MMO, takie jak League of Kingdoms, dostarczają praktycznych przykładów rosnącej użyteczności. Na przykład wraz z wprowadzeniem na rynek tokena LOKA ogłoszono inne zmiany. Niektóre z nich obejmują ewolucję funkcji gier typu „graj, aby zarobić” (P2E), w tym bazary NFT i inne tego typu wydarzenia, możliwości e-sportu i wiele więcej. Zdolności te dają grom nieograniczoną szerokość i stwarzają możliwości dla graczy. To z kolei poprawia adopcję web3. 

 

Gry MMO mają ekscytującą przyszłość

Gry MMO to kolejna wielka rzecz w branży gier online. Wraz z pojawieniem się nowych technologii i koncepcji, gry MMO są kluczem do odkrycia tego, co te nowe technologie mogą zrobić i na czym polegają. Mówiąc o tym, powiedział Chan Lee, współzałożyciel League of Kingdoms.

 „To było dla nas naprawdę długie doświadczenie, pracowaliśmy nad LoK, kiedy nikt nie wierzył w obietnice gier blockchain i gry, w której można zarobić”.

Chan kontynuował.

„Teraz, gdy nasi przyjaciele z Axie Infinity otwierają śluzy, jesteśmy gotowi pokazać szerszej społeczności P2E, nad czym pracowaliśmy!”.

Jest to rodzaj zaangażowania twórców gier MMO w ulepszanie swoich ekosystemów gier. Wraz ze wzrostem popularności technologii web3, rozwój branży MMO będzie przebiegał płynnie równolegle z branżą web3. Obie branże uzupełniają się w przestrzeni technologicznej.

 

Zastrzeżenie: ten artykuł służy wyłącznie do celów informacyjnych. Nie jest oferowana ani przeznaczona do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub inne.

Źródło: https://cryptodaily.co.uk/2022/01/loka-token-released-by-league-of-kingdoms-as-its-user-base-grows-exponentially