InMobi Group Glance przejmuje Gambit dla funkcji gier opartych na NFT

Glance wykorzysta doświadczenie Gambit do zainaugurowania żywych przedsięwzięć związanych z grami, takich jak konkursy, programy, transmisje na żywo i gry dla wielu graczy na ekranie blokady.

Glance, spółka zależna InMobi Group dostarczająca treści na ekran blokady smartfonów z systemem Android, ujawniła zakup firmy Gambit Sports z siedzibą w Bengaluru w celu obsługi jej funkcji gier.

Inwestycja ta następuje miesiąc po tym, jak Glance pozyskało fundusze o wartości 200 milionów dolarów z ogromnej inwestycji od Jio Platforms. Jednostka jest gotowa wykorzystać zebrane fundusze na ekspansję w Azji i wejście na rynki międzynarodowe, takie jak Stany Zjednoczone, Brazylia, Meksyk i Rosja. W konsekwencji firma nawiązała także współpracę korporacyjną z Jio Platforms, za pomocą której platforma Glance z blokadą ekranu zostanie wbudowana w smartfony JioPhone Next.

Firma Glance twierdziła, że ​​inwestycja umożliwi jednostce oferowanie młodszemu pokoleniu przygód w grach na żywo opartych na niezamiennych tokenach za pośrednictwem swojej platformy. Firma wyjaśniła, że ​​z jej platformy do gier na ekranie blokady korzysta ponad czterdzieści pięć milionów aktywnych użytkowników w całej Azji, z czego siedemdziesiąt procent to osoby w wieku od 18 do 34 lat. Ponad 40 procent z nich to subskrybentki płci żeńskiej.

Glance wykorzysta doświadczenie Gambit do zainaugurowania żywych przedsięwzięć związanych z grami, takich jak konkursy, pokazy, transmisje na żywo i gry dla wielu graczy na ekranie blokady.

Umożliwi to także Glance zbudowanie i wypuszczenie kilku gier typu casual i mid-core. Uważa się, że premiera NFT Gaming Venture nastąpi w nadchodzących kwartałach i umożliwi influencerom i programistom finansowe zarządzanie swoimi walutami i innymi cennymi aktywami.

Według Piyusha Shaha, współzałożyciela InMobi Group oraz prezesa i dyrektora operacyjnego Glance, gry to najbardziej dynamiczna technologia w przestrzeni tworzenia treści. Duża część młodszego pokolenia spędza dużo czasu na grach itp. Dodając do tego stwierdzenia, Shah uważa, że ​​konieczne jest zapewnienie użytkownikom żywych, zorientowanych i wciągających wrażeń z gry na ekranie blokady. Firma planuje również opracować NFT zasilany przez twórców do gier na żywo. Zapewni to ekskluzywną grę, w której można zarobić i zyskać szansę dla całego środowiska gier.

Z kolei firma Gambit Sports została założona w 2015 roku przez Yashasvi Takallapalli, Gaurava Konara i innych. Została teraz zmodyfikowana w aplikację do gier dla wielu graczy, która wspiera i wspiera gry zarabiające prawdziwe pieniądze. Według firmy ma ponad 10 milionów zarejestrowanych subskrybentów i ponad 100 milionów gier.

Firma Glance powstała jednak w 2018 roku. Według danych firmy platforma blokady ekranu ma zastosowanie w ponad 400 milionach gadżetów elektronicznych w całej Azji. Podczas gdy Jio jest gigantycznym inwestorem na liście inwestorów Glance, do innych zalicza się międzynarodowy gigant technologiczny Google i fundusz venture capital Mithril Capital z Doliny Krzemowej.

Inwestycja ta następuje miesiąc po tym, jak Glance pozyskało fundusze o wartości 200 milionów dolarów w wyniku ogromnych inwestycji od Jio Platforms. Jednostka jest gotowa wykorzystać zebrane fundusze na ekspansję w Azji i wejście na rynki międzynarodowe, takie jak Stany Zjednoczone, Brazylia, Meksyk i Rosja. Konsekwentnie firma nawiązała także współpracę korporacyjną z Jio Platforms, za pomocą której platforma Glance z blokadą ekranu zostanie wbudowana w smartfony JioPhone Next.

Firma Glance twierdziła, że ​​inwestycja umożliwi jednostce oferowanie młodszemu pokoleniu przygód w grach na żywo opartych na niezamiennych tokenach za pośrednictwem swojej platformy. Firma wyjaśniła, że ​​z jej platformy do gier na ekranie blokady korzysta ponad czterdzieści pięć milionów aktywnych użytkowników w całej Azji, z czego siedemdziesiąt procent to osoby w wieku od 18 do 34 lat. Ponad 40 procent z nich to subskrybentki płci żeńskiej.

Glance wykorzysta doświadczenie Gambit do zainaugurowania żywych przedsięwzięć związanych z grami, takich jak konkursy, programy, transmisje na żywo i gry dla wielu graczy na ekranie blokady.

Umożliwi to także Glance zbudowanie i wypuszczenie kilku gier typu casual i mid-core. Uważa się, że premiera NFT Gaming Venture nastąpi w nadchodzących kwartałach i umożliwi influencerom i programistom finansowe zarządzanie swoimi walutami i innymi cennymi aktywami.

Według Piyusha Shaha, współzałożyciela InMobi Group oraz prezesa i dyrektora operacyjnego Glance, gry to najbardziej dynamiczna technologia w przestrzeni tworzenia treści. Duża część młodszego pokolenia spędza dużo czasu na grach itp. Dodając do tego stwierdzenia, Shah uważa, że ​​konieczne jest zapewnienie użytkownikom żywych, zorientowanych i wciągających wrażeń z gry na ekranie blokady. Firma planuje również opracować NFT zasilany przez twórców do gier na żywo. Zapewni to ekskluzywną grę, w której można zarobić i zyskać szansę dla całego środowiska gier.

Z kolei firma Gambit Sports została założona w 2015 roku przez Yashasvi Takallapalli, Gaurava Konara i innych. Została teraz zmodyfikowana w aplikację do gier dla wielu graczy, która wspiera i wspiera gry zarabiające prawdziwe pieniądze. Według firmy ma ponad 10 milionów zarejestrowanych subskrybentów i ponad 100 milionów gier.

Firma Glance powstała jednak w 2019 roku. Według danych firmy platforma blokady ekranu ma zastosowanie w ponad 400 milionach gadżetów elektronicznych w całej Azji. Podczas gdy Jio jest gigantycznym inwestorem na liście inwestorów Glance, do innych zalicza się międzynarodowy gigant technologiczny Google i fundusz venture capital Mithril Capital z Doliny Krzemowej.

Następny Wiadomości o Altcoinach, Wiadomości o Blockchain, Wiadomości biznesowe, Wiadomości o kryptowalutach, Wiadomości o ofertach

Sanaa Szarma

Sanaa jest specjalistą z chemii i entuzjastą Blockchain. Jako studentka nauk ścisłych jej umiejętności badawcze pozwalają jej zrozumieć zawiłości rynków finansowych. Wierzy, że technologia Blockchain może zrewolucjonizować każdą branżę na świecie.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/glance-gambit-nft-gaming-features/