Infinity Festival v. 5.0 Poznaj przewagi technologii, mediów i rozrywki

Dla kogoś, kto od dziesięcioleci pisze o przecięciu (lub, jak wolę powiedzieć, zderzeniu) mediów, rozrywki i technologii, coroczny Festiwal Infinity w Los Angeles może być trochę sklepem ze słodyczami, szansą na zbadanie w jednym miejscu krwawiących krawędzi zmian we wszystkich tych dziedzinach.

Tegoroczne, piąte spotkanie, odbędzie się od 2 do 5 listopada w Goya Studios w Hollywood. Będzie zawierać kilka znajomych nazwisk, nawet dla tych, którzy, miejmy nadzieję, utknęli w tradycyjnych kręgach rozrywkowych: komik / gospodarz teleturnieju Howie Mandel, Napoleon Dynamite sam Jon Heder, Bollywoodzki głos głosów AR Rahman oraz aktor/reżyser rzeczywistości wirtualnej Elijah Allan-Blitz, który ma na swoim koncie doświadczenia VR towarzyszące twórczości Kena Burnsa i Michaela Pollana.

Na konferencji będą również prezentowane dema i panele od sponsorów, takich jak HPHPQ
, Nvidia i XLA, wycieczki po pobliskim wciągającym miejscu rozrywki Lighthouse Art Studio (Wciągający Van Gogh) dzięki uprzejmości sponsorów Lighthouse Immersive i Impact Museum, oraz sekcja o nazwie Art + Tech zawierająca prace 15 artystów wykorzystujących technologię w sposób artystyczny, w tym Giuseppe Lo Schiavo, Carlos Luna James, Tiffany Trenda, Teek Mach i Luke Haynes. Po raz pierwszy odbędą się targi pracy i laboratorium studenckie, które pomogą potencjalnym klientom utknąć w jednym z najszybciej rozwijających się obszarów rozrywki.

Więc co łączy to wszystko razem?

„Program zawsze był profesjonalną konferencją skupiającą się na tym, jak opowiadanie historii jest możliwe dzięki technologii, z prawdziwym naciskiem na kategorię mediów i rozrywki” – powiedziała główna kuratorka programu, Lori H. Schwartz. „Historia jest częścią sposobu, w jaki wszystkie kategorie biznesowe komunikują swoją ofertę, a pod względem (media i rozrywka) jest również podstawą samego produktu. Dlatego nasza publiczność zawsze była mieszanką kreatywnych, biznesowych i technologicznych zasobów, które są skoncentrowane na biznesie tworzenia treści”.

Nic dziwnego, że Allan-Blitz opowie o kolejnym ze swoich projektów VR, w tym przypadku Pamiętając, z Brie Larson, która zadebiutowała w zeszłym miesiącu w Disney+. Mandel opowie o czymś dalekim od swoich zwykłych nawiedzeń, Proto, który umożliwia ludziom przesyłanie interaktywnych holograficznych obrazów samych siebies do odbiorców oddalonych o tysiące mil. Dla komiksu, który nie jest pewien, jak bardzo publiczność lubi jego żarty, Proto może być kopalnią złota.

Heder nawiązał współpracę z Verified Labs w celu stworzenia kolekcji NFT o nazwie Zakon Tigonów, przedstawiający sztukę inspirowaną własną pajęczą ręką Hedera i zamiłowanie do zmiksowanych ze sobą wyimaginowanych stworzeń, podobnych do tych widzianych w Napoleon Dynamite.

Być może najbardziej rozbrzmiewające wydarzenie konferencji odbywa się przed jej rozpoczęciem. Dwukrotny zdobywca Oscara Rahman (Milioner z ulicy) i festiwalowe krzesło kinowe, Intel'sINTC
Ravi Velhal, premiera Piżmo, zapowiadane jako „pełnowymiarowe kino sensoryczne”.

„Byliśmy absolutnie podekscytowani tym, jak bardzo to wydarzenie urosło w ciągu ostatnich pięciu lat i zyskało sobie sławę jako bardzo istotny festiwal, którego nie można przegapić” – powiedział przewodniczący Infinity Festival Hanno Basse, który jest dyrektorem ds. technologii cyfrowych w firmie Digital. Domena. „Ale dopiero zaczynamy. Ponieważ coraz więcej osób dostrzega wyjątkową wartość naszej integracji rozrywki i technologii, a coraz więcej liderów branży postrzega ją jako idealne miejsce do dyskusji o innowacyjnych pomysłach, nie widzimy ograniczeń w tym, co może zaoferować Infinity Festival.

W ramach festiwalu odbędą się również mini-szczyty poświęcone różnym tematom, w tym SoCal Women's Summit z panelami grup, takich jak Women in Tech Hollywood i MESA, grupa handlowa zajmująca się technologiami zakulisowymi z Hollywood. Wirtualna produkcja, jeden z najgorętszych trendów w hollywoodzkim tworzeniu wideo, otrzyma całe warsztaty sponsorowane przez linię HP komputerów i urządzeń peryferyjnych oraz producenta kart graficznych Nvidię.

„Ekscytująca rzecz w rozwoju programu odzwierciedla kilka trendów” – powiedział Schwartz. „Pandemia przyspieszyła innowacje technologiczne i pracę zdalną. Demokratyzacja narzędzi dostarczanych przez wielu naszych partnerów, zwiększone możliwości dostępu do tych narzędzi twórcom z całego świata, wywołały idealną burzę w zainteresowaniu i zrozumieniu treści, które odzwierciedlamy na festiwalu”.

Schwartz nakreślił kilka trendów zmieniających Hollywood i wyróżnionych przez program:

  • „Produkcja wirtualna jest teraz bardzo ważna. To całkowicie zmienia proces produkcyjny i stwarza nowe możliwości pracy.
  • „Sztuczna inteligencja i jej wpływ na wszystkie aspekty mediów i rozrywki.
  • „Chmura i sposób, w jaki umożliwia wiele rozwiązań do pracy zdalnej, które naprawdę pojawiły się od czasu pandemii.
  • „Pod parasolem Web3 z pewnością znajdują się NFT jako zaangażowanie fanów (mechanizm), ale także wirtualizacja doświadczeń, niezależnie od tego, czy jest to VR (rzeczywistość rozszerzona), czy połączenie tych dwóch.
  • „Miejsca eksperymentalne lub wciągające, które przenoszą tradycyjne rodzinne miejsce rozrywki na wyższy poziom”.

Konferencja jest dobrze dopasowana do Los Angeles, w którym znajdują się nie tylko wszystkie hollywoodzkie studia, ale także znaczna i rosnąca obecność technologii, w tym ogromne centra produkcyjne dla AppleAAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video i NetflixNFLX
, którego działalność w Los Angeles znajduje się w dużej mierze zaledwie kilka przecznic od Goya Studios, gdzie odbędzie się konferencja.

„Jesteśmy naprawdę pokazem, który jest produktem Los Angeles i jego wyjątkowej historii kulturowej bycia domem dla Hollywood i przylegającym do Doliny Krzemowej” – powiedział Schwartz. „Los Angeles stało się prawdziwym domem dla rozwiązań technologicznych do tworzenia treści”.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media-entertainment/