Wykorzystując luki w systemach wirtualnych i zachowaniach użytkowników, takie jak infekcje złośliwym oprogramowaniem, oszustwa typu phishing oraz nielegalny dostęp do informacji osobistych i finansowych, cyberprzestępcy polują na Metaverse.
Cyberprzestępcy mogą atakować metaverse na różne sposoby, w tym:
- Oszustwa związane z phishingiem: Złodzieje mogą wykorzystywać techniki phishingu, aby oszukać ofiary w celu ujawnienia danych osobowych lub danych logowania, które następnie mogą zostać wykorzystane do kradzieży tożsamości lub danych lub innych działań niezgodnych z prawem.
- Hakowanie: Aby ukraść pieniądze lub dane osobowe, przestępcy mogą próbować włamać się na konta użytkowników lub platformy Metaverse.
- Złośliwe oprogramowanie: aby uzyskać dostęp do poufnych danych lub przeprowadzić nielegalne operacje, przestępcy mogą używać złośliwego oprogramowania do infekowania środowisk wirtualnych lub urządzeń obsługujących Metaverse.
- Oszustwa: przestępcy mogą wykorzystywać anonimowość i luźne regulacje Metaverse do przeprowadzania oszustw, takich jak piramidy finansowe lub piramidy finansowe.
- Ransomware: Złodzieje mogą używać oprogramowania ransomware do szyfrowania cyfrowej zawartości lub danych osobowych użytkownika przed zażądaniem zapłaty w zamian za klucz odszyfrowywania.
- Wykorzystywanie wirtualnych towarów i aktywów: Cyberprzestępcy mogą wykorzystywać boty lub inne narzędzia do kupowania wirtualnych towarów i aktywów, które następnie sprzedają na czarnym rynku za prawdziwe pieniądze.
- Tworzenie fałszywych zasobów cyfrowych: przestępcy mogą tworzyć fałszywe zasoby wirtualne i sprzedawać je nieostrożnym nabywcom, narażając ofiary na straty finansowe.
- Socjotechnika: Złodzieje mogą wykorzystać elementy społecznościowe Metaverse zdobyć zaufanie ludzi przed ich oszukaniem.
Związane z: W jaki sposób opodatkowane są aktywa Metaverse?
Sprawa „Crypto Crime Cartel” to jeden rzeczywisty przypadek cyberprzestępczości w metaverse. W 2020 roku odkryto, że grupa cyberprzestępców działała w metaverse, a dokładniej w internetowej społeczności Second Life.
Oszukali klientów, aby przesłali dane logowania i dane osobowe za pomocą oszustwa phishingowego, które następnie wykorzystali do kradzieży wirtualnych pieniędzy i zasobów cyfrowych. Grupa dokonywała również kradzieży tożsamości i innych przestępstw finansowych w świecie rzeczywistym, wykorzystując skradzione informacje. Pranie pieniędzy kryptoprzestępcom udało się ukraść cyfrowe aktywa i waluty warte miliony dolarów.
Ten przykład pokazuje, w jaki sposób cyberprzestępcy mogą wykorzystywać anonimowość i niedbałe regulacje Metaverse do przeprowadzania działań niezgodnych z prawem. Podkreśla znaczenie zachowania ostrożności podczas korzystania ze światów wirtualnych i podejmowania środków ostrożności w celu ochrony prywatnych danych i zasobów cyfrowych, takich jak stosowanie silnych haseł, uważanie na niechciane prośby o dane osobowe i powiadamianie odpowiednich władz o wszelkich podejrzanych działaniach.
Hack Decentral Games to kolejny przypadek przestępstwa finansowego w metaverse. W 2021 roku grupa hakerów zaatakowała Decentral Games, znaną witrynę z grami metaverse zbudowaną na blockchainie Ethereum, wykorzystując lukę w smart kontrakcie. Byli w stanie ukraść Ether (ETH.) i inne kryptowaluty o wartości ponad 8 milionów dolarów od użytkowników sieci.
Ta ilustracja pokazuje, jak bardzo jest podatny inteligentne kontrakty i zdecentralizowane systemy mogą być dla hakerów i innego rodzaju cyberataków. Pokazuje również, w jaki sposób brak nadzoru i regulacji w branży kryptograficznej i metaverse może ułatwić przestępcom popełnianie cyberprzestępstw i kradzież znacznych sum pieniędzy.
Źródło: https://cointelegraph.com/explained/how-to-protect-against-crime-in-the-metaverse