Jak Clash of Coins posuwa się naprzód, zmieniając trendy i problemy rynkowe? 

To bardzo ekscytujący czas dla branży gier. Dzięki napływowi technologii blockchain w ostatniej dekadzie GameFi szybko się rozwija i odkrywa wszystkie możliwości gier produktów opartych na technologii Blockchian. 

Przestrzeń szybko się zmienia i często znajduje się na celowniku wydarzeń w branży kryptowalut. Na przykład niedawne problemy na rynku monet typu stablecoin, takich jak UST, sprawiły, że niektórzy kwestionują przyszłość GameFi. 

Ale jeden projekt GameFi, Zderzenie monet, nie zniechęca się i pomimo sprzeciwu stawia czoła nowym wydarzeniom. 

Jak działa zderzenie monet 

Oprócz tego, że jest projektem GameFi, Clash of Coins to także pierwsza na świecie gra strategiczna czasu rzeczywistego (MMORTS) oparta na blockchainie. Oznacza to, że gracze mogą wchodzić w interakcje i rywalizować ze sobą w czasie rzeczywistym w środowisku cyfrowym.

Co więcej, Clash of Coins to także GameFi. W tradycyjnych grach gracze otrzymują nagrody cyfrowe, takie jak monety i trofea, a także radość z rozgrywki. Ale GameFi idzie o krok dalej, dając graczom w nagrodę kryptowalutę, którą można wydać.

Na przykład Clash of Coins opiera się na tej koncepcji i zapewnia graczom tokeny takie jak ETH. Gra ta oczywiście okazała się popularna wśród graczy, a wersja beta zapewniła sobie 20,000 3 graczy w zaledwie 2 tygodnie od jej wprowadzenia na globalny rynek anglojęzyczny, po trwałym XNUMX-letnim rozwoju regionalnym na jej rodzimym terenie. 

W centrum uwagi znajduje się gra, która naprawdę sprawia wrażenie, jakby została stworzona dla graczy, a nie dla zysku. Gracze mogą dołączać do różnych klanów (często nazwanych na cześć popularnych kryptowalut), gromadzić dla siebie wirtualne zasoby, rywalizować z innymi graczami i tak dalej. 

Clash of Coins realizuje swoje plany rozwojowe pełną parą, a wkrótce pojawią się części ze środkowej i wyższej fazy gry. Umożliwi to graczom ulepszanie budynków w grze, łączenie kart NFT z innymi graczami i prowadzenie jeszcze większych wojen na całej mapie z innymi klanami.

Postacie i zasoby w grze są często oferowane w formie NFT, a dzięki nadchodzącej współpracy NFT Clash of Coins, dostępna będzie szersza gama NFT. Gra zapowiedziała także plany uruchomienia wersji mobilnej, a także własnego natywnego tokena, który ułatwi transakcje w grze. 

Obecnie celem gry jest osiągnięcie 200,000 XNUMX użytkowników do końca roku, choć biorąc pod uwagę jej dotychczasową popularność, wydaje się to możliwe. 

Poruszanie się po rynku Blockchain

Chociaż Clash of Coins realizuje swoje nowe plany, radzi sobie także ze złożonością rynku blockchain. Założyciel, Stepan Sergeev, został zapytany o obecne problemy z popularnymi monetami typu stablecoin, takimi jak USDT i UST, i jak mogą one wpłynąć na przyszłość gier blockchain. 

Według niego branża blockchain nie jest zagrożona żadnym z tych wydarzeń i będzie się nadal rozwijać. Dotyczy to oczywiście sektora GameFi. Jak wyjaśnił, Clash of Coins poświęciło czas na opracowanie naprawdę dobrego produktu, a nie tylko wabienie klientów obietnicą gry, aby zarobić.

Projekty, które postępują inaczej, mogą rzeczywiście mieć powody do zmartwień, powiedział Stepan, i powinny wziąć udział w książce Clash of Clan.

„Jeśli potrzebne są regulacje w branży kryptowalut, to tylko po to, aby sprawdzić, czy tokenomika jest solidna w sercu projektu. Chociaż Clash of Coins jest w publicznej wersji beta z BNB i ETH, istnieją projekty, które uruchamiają swój token, zanim będą miały przynajmniej grywalną wersję demonstracyjną, nie mówiąc już o działającym produkcie w publicznej wersji beta. Teraz, jeśli chodzi o te projekty, trzeba przyjrzeć się im bliżej” – wyjaśnił Stepan. 

Zastrzeżenie: ten artykuł służy wyłącznie do celów informacyjnych. Nie jest oferowana ani przeznaczona do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub inne.

Źródło: https://cryptodaily.co.uk/2022/06/how-clash-of-coins-is-moving-forward-change-trends-and-market-issues-aside