Jak możesz zarabiać pieniądze jako muzyk w Metaverse dzięki koncertom?

Artyści mogą teraz prosperować w Metaverse, ponieważ granica między światem rzeczywistym i wirtualnym jest coraz bardziej zacierana.

Chociaż wciąż dzieli nas wiele lat od jego pełnej realizacji, Metaverse zaczął wpływać na wiele branż, zwłaszcza na sektor rozrywkowy i muzyczny. Bez wątpienia jest to bezprecedensowy moment, aby zacząć uczestniczyć w Metaverse jako artysta muzyczny, ponieważ w ciągu najbliższych kilku lat o wiele więcej twórców muzycznych szybko przystąpi do Metaverse.

Odkrywanie możliwości w Metaverse dla artystów

Ogólnie rzecz biorąc, obecny model biznesowy przemysłu muzycznego jest wadliwy. Większość dochodów muzyków pochodzi z podróży, a ponieważ epidemia wstrzymała występy na żywo, wielu muzyków próbuje związać koniec z końcem. Co więcej, platformy streamingowe, takie jak Spotify, płacą minimalne tantiemy, pozostawiając artystów czasami zadłużonych wobec swoich wytwórni fonograficznych. W miarę jak artyści stają się mniej zależni od wytwórni płytowych i wydawnictw muzycznych, rola wytwórni i wydawców muzycznych ulegnie zmianie.

Biorąc pod uwagę te szkodliwe dla artystów aspekty tradycyjnego przemysłu rozrywkowego, koncerty Metaverse stają się coraz bardziej powszechne, zapewniając muzykom dostęp do scen na całym świecie z ich domów. Metaverse jest na miejscu i ma na celu trwałe przekształcenie muzycznego biznesu. Oczekuje się, że wiele z tych ulepszeń przywróci artystom większą kontrolę i dochody, umożliwiając większej liczbie muzyków wyrażanie swojej kreatywności w pełnym wymiarze godzin.

Ponadto liczne koncerty i pokazy na żywo zostały odwołane z powodu pandemii COVID-19, co spowodowało ogromne straty w sektorze muzycznym. I odwrotnie, wzrosła popularność pobierania muzyki i przesyłania strumieniowego, a muzycy uciekają się do różnych sposobów generowania przychodów, a jedną z najbardziej innowacyjnych opcji jest Metaverse. Każdego roku miliony ludzi odwiedzają wirtualne koncerty, a ich popularność stale rośnie. W 2022 roku wirtualne koncerty Ariany Grande przyciągnęły 78 milionów widzów, a Lil Nas X 33 miliony widzów.

Przewiduje się, że w latach 2021-2026 udział Metaverse w rynku rozrywki wzrośnie o 8.55% CAGR, osiągając 28.92 mld USD. Możliwości generowania przychodów w tej nowatorskiej przestrzeni wirtualnej zostały zademonstrowane przez wcześniejsze występy, takie jak koncert Travisa Scotta w Fortnite w 2020 roku, który zarobił 20 milionów dolarów. Warner Music Group, która reprezentuje znanych artystów, takich jak Ed Sheeran i Madonna, już buduje internetowe „miejsce występów” w metawersie znanym jako The Sandbox. Te nowe ścieżki cyfrowe umożliwiają artystom kontakt z fanami w sposób, w jaki nie byliby w stanie osobiście, dzięki czemu doświadczenia są znacznie bardziej dostępne dla publiczności.

Jak zarabiać w Metaverse jako artysta?

Koncerty Metaverse to nie tylko wirtualny spektakl, w którym awatary przedstawiają artystę i publiczność, ale także wciągające doświadczenie połączone między wykonawcą a publicznością. Te nowe ścieżki cyfrowe umożliwiają artystom kontakt z fanami w sposób, w jaki nie byliby w stanie osobiście, dzięki czemu doświadczenia są znacznie bardziej dostępne dla publiczności. Ponieważ dochody artystów stają się mniej zależne od wytwórni płytowych i wydawnictw muzycznych, rola wytwórni płytowych i wydawców muzycznych niewątpliwie ulegnie zmianie.

Artyści mogą kupować swoją wirtualną ziemię lub wydzierżawiać ją w grach takich jak Decentraland i Sandbox. Następnie można wybić jako NFT określoną liczbę wirtualnych biletów, które fani mogliby kupić, aby wziąć udział w wydarzeniu. W zależności od platformy bilety mogą być wydawane jako: NFT, które można sprzedawać lub kupować za pomocą kryptowaluty lub waluty fiducjarnej.

Korzystając z tych biletów NFT, publiczność może uzyskać rzadkie korzyści, takie jak pamiątki, miejsca VIP i spotkania z artystą za kulisami. Ponadto osoby uczestniczące w koncertach mogą kupować bilety, a nawet wirtualne towary na te wydarzenia, takie jak koszulki, plakaty i torby, i chodzić na koncerty bez wychodzenia z domu. Jest to nie tylko doskonała i unikalna metoda na zarobienie dodatkowych pieniędzy, ale także artyści w nowatorski sposób eksponują Twoją muzykę i demonstrują wartość swoim fanom.

Koncerty Metaverse można dalej zarabiać na kilka sposobów. Na przykład artyści mogą przekształcić swoje pełne nagrania koncertowe w oryginalne cyfrowe skarby. Jest to bardzo podobne do starych nagrań bootlegowych; było tylko tyle kopii każdego koncertu – te nielegalne nagrania były bardzo poszukiwane i rozpowszechniane od fanów do fanów.

Podsumowanie

Artyści mogą teraz prosperować w Metaverse, ponieważ granica między światem rzeczywistym i wirtualnym jest coraz bardziej zacierana. Dzięki temu artyści zyskują znaczny potencjał zarówno dla artystów, wytwórni płytowych, jak i fanów, niezależnie od tego, czy występy na żywo są opłacalne.

Idąc dalej, koncerty w Metaverse będą nadal zyskiwać na popularności. Zapewniają muzykom znacznie większą marżę zysku, większy zasięg publiczności i głębszy poziom zaangażowania fanów niż konwencjonalne występy. Pod wieloma względami są idealnym lekarstwem dla branży, która walczyła od lat.

Zrzeczenie się: Opinie i poglądy wyrażone w tym artykule są wyłącznie opiniami autora i niekoniecznie są podzielane przez Coinspeaker. Zalecamy samodzielne przeprowadzenie niezbędnych badań przed jakimikolwiek ruchami inwestycyjnymi i handlowymi.

Posts

Julia Sakowicz
Autor: Wiktoria Kennedy

Victoria Kennedy jest wielokrotnie nagradzaną dziennikarką i publicystką zajmującą się kryptowalutami. Jest prezesem Victorious PR, autorki bestsellerów Wall Street Journal, prelegentem TEDx i najlepiej sprzedającą się piosenkarką. Jej artykuły eksperckie zostały opublikowane na Rolling Stone, Forbes Monaco, Bitcoin Insider, Crypto Reporter i CoinCheckUp. Jest częścią społeczności kryptograficznej od 1 roku, a dziś pracuje jako doradca przy udanych lunchach kryptograficznych i relacjonuje globalne wydarzenia związane z kryptowalutami.

Źródło: https://www.coinspeaker.com/make-money-muscian-metaverse/