Jak rozszerzona i wirtualna rzeczywistość kształtuje nową erę mediów społecznościowych

How Augmented and Virtual Reality Are Shaping the New Age of Social Media

reklama


 

 

Ludzkie pragnienie komunikowania się i rozwój technologii cyfrowej napędzały ewolucję mediów społecznościowych w ciągu ostatnich dwóch dekad. Obecnie globalne społeczności istnieją na różnych platformach mediów społecznościowych, takich jak Twitter, Facebook i Tiktok, najnowsze dziecko w bloku. 

Ale bardziej intrygujące jest rozwijające się skrzyżowanie sieci społecznościowych i rzeczywistości rozszerzonej (rzeczywistość rozszerzona i wirtualna). Kiedy Meta (wcześniej Facebook) została uruchomiona w 2004 roku, umożliwiła nam publikowanie w Internecie i komunikowanie się ze znajomymi za pośrednictwem wiadomości tekstowych, zdjęć lub treści wideo. Jednak nadal istniała tęsknota za bardziej wciągającymi doświadczeniami w mediach społecznościowych. 

Teraz, gdy rozszerzona rzeczywistość jest w zasięgu ręki, nawet giganci technologiczni, tacy jak Meta, są rebranding dostosować się do przyszłości mediów społecznościowych; taki, w którym użytkownicy mogą nie tylko komunikować się, ale także istnieć w wirtualnych światach lub zwiększać wartość swoich treści dzięki rzeczywistości rozszerzonej. 

Jak dokładnie te technologie zmieniają kluczowe elementy sieci społecznościowych? Przyjrzyjmy się bliżej bieżącym zmianom, aby lepiej zrozumieć, jak będą wyglądać media społecznościowe jutra. 

Jeśli chodzi o innowacje, zarówno AR, jak i VR zostały już zintegrowane z wieloma doświadczeniami online w dziedzinie mediów społecznościowych. Ale zanim przejdziemy do szczegółów, warto zwrócić uwagę na różnicę między tymi dwoma pojęciami; podczas gdy VR polega głównie na wejściu do wirtualnego świata, AR wykorzystuje wizualizacje komputerowe do nakładania się na rzeczywisty świat, który widzimy wokół nas, za pomocą telefonu lub okularów.

reklama


 

 

Chociaż przejście do przyjęcia rozszerzonej rzeczywistości może na pierwszy rzut oka wydawać się stopniowe, dzieje się to szybciej, niż możemy sobie wyobrazić. Już większość wiodących platform mediów społecznościowych ma zintegrowane filtry AR, aby poprawić wrażenia użytkownika. Na przykład filtry Snapchata umożliwiają użytkownikom dodawanie nakładek, takich jak wąsy, okulary przeciwsłoneczne lub uszy zwierząt do twarzy. 

Istoty ludzkie obejmują również AR za pośrednictwem formatów mobilnych w relacjach w mediach społecznościowych. Według Facebooka użytkownicy udostępniają ponad miliard historii dziennie w całej rodzinie aplikacji Facebooka, w tym na Instagramie i Facebooku. Większość z tych użytkowników dostosowuje swoje historie za pomocą zabawnych animacji lub filtrów, zanim udostępni je innym użytkownikom internetu. 

Innym godnym uwagi trendem jest integracja technologii AR i blockchain przez platformy społecznościowe Web3, takie jak nadchodząca podprzestrzeń Peer. W przeciwieństwie do typowych sieci społecznościowych opartych na AR, Peer wykorzystuje technologię blockchain, aby umożliwić użytkownikom tworzenie i przechowywanie niezmiennych i ponadczasowych treści. Bardziej fascynujące jest to, że można nawigować do rzeczywistej lub wirtualnej lokalizacji i doświadczać treści udostępnianych w teraźniejszości, przeszłości lub odkrywać miejsca nadchodzących wydarzeń. 

„Wszystko w świecie fizycznym można sprowadzić do materii, przestrzeni i czasu. Web1 przekazał nam sprawę za pośrednictwem danych. Web2 dał nam przestrzeń za pośrednictwem map. Web3 daje nam czas poprzez blockchain.” – Tony Tran, dyrektor generalny Peer Inc. 

Podobnie jak jej odpowiednik, VR staje się również fundamentalną częścią dzisiejszego ekosystemu mediów społecznościowych. Wynika to głównie z kompatybilności technologii z elementami interfejsu sieci społecznościowych; na początek VR oferuje doskonałe środowisko do wizualizacji 3D i tworzenia awatarów, które naśladują prawdziwe postacie. Biorąc pod uwagę tę propozycję wartości, nie jest zaskoczeniem, że sieci społecznościowe masowo budują integracje i rozwiązania VR. 

Klasycznym przykładem jest Horizon Worlds Meta, który został uruchomiony w grudniu 2021 r. Ta nowatorska innowacja rozpoczęła się jako przyjazny dla twórców ekosystem VR, a teraz obejmuje cyfrowy świat, w którym użytkownicy mogą wirtualnie uczestniczyć we wszelkiego rodzaju wydarzeniach. Niezależnie od tego, czy jest to kręgielnia, w której możesz rywalizować z przyjaciółmi, urządzać imprezę lub wirtualnie eksplorować ekosystem, aby poznać inne kultury. Co ciekawe, CEO Meta, Mark Zuckerberg, jest jedną z osób, które wierzą w koncepcję metaverse. 

Oprócz życia w wirtualnym świecie, niektóre marki modowe, takie jak Gucci, nawiązały współpracę z sieciami społecznościowymi, takimi jak Snapchat, aby wprowadzić doświadczenia przymierzania w aplikacji. Pomyśl o tym jako o skrzyżowaniu mody i mediów społecznościowych za pośrednictwem wirtualnej rzeczywistości. Najwyraźniej rośnie liczba zastosowań VR, nie tylko w zakresie treści, ale także w handlu elektronicznym. 

„Chociaż szacunki potencjalnej wartości ekonomicznej Metaverse są bardzo zróżnicowane, nasz oddolny pogląd na przypadki użycia przez konsumentów i przedsiębiorstwa sugeruje, że do 5 r. może on wygenerować do 2030 bilionów dolarów wpływu”. czyta raport przez Mckinseya. 

Wnioski 

Jak podkreślono we wstępie, media społecznościowe przeszły długą drogę w bardzo krótkim czasie; głównie dzięki ludzkiej pomysłowości, chęci łączenia się i technologii. To powiedziawszy, znajdujemy się obecnie w fazie, w której sieci społecznościowe przechodzą od uproszczonego udostępniania treści do epoki, w której interakcje online są ulepszane dzięki rozszerzonej rzeczywistości. 

Pytanie nie brzmi już „czy archetypowe platformy mediów społecznościowych Web2 przyjmą tę zmianę, ale kiedy”. Powoli AR, VR i blockchain staną się definiującymi infrastrukturami współczesnych ekosystemów mediów społecznościowych.  

Źródło: https://zycrypto.com/how-augmented-and-virtual-reality-are-shaping-the-new-age-of-social-media/